Kemas Kini Overwatch 2 1.000.017 Dikeluarkan untuk Kandungan Musim 5 dan Perubahan pada 13 Jun Ini

Kemas kini Overwatch 2 1.000.017 kini keluar pada semua platform dan ini membawa masuk kandungan dan perubahan Musim 5! Pemain boleh mengharapkan kembalinya sistem on-fire, kulit baharu untuk dikumpulkan, kembalinya Permainan Musim Panas dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan OW2 yang lengkap untuk 13 Jun.

Kemas Kini Overwatch 2 1.000.017 Nota Tampalan | Nota Tampalan 13 Jun OW2:

SELAMAT DATANG KE MUSIM 5

Sertai Tracer dan rakan-rakannya semasa mereka memulakan pengembaraan dalam permainan lakonan bertemakan fantasi. Semasa anda maju melalui Battle Pass, anda akan membimbing Tracer semasa dia berusaha untuk menyelamatkan kerajaan ajaib Overland daripada ancaman Demon Lord Reinhardt, dan menjadi seorang kesatria yang berkuasa semasa anda membuka kulit Mythic Adventurernya! Lebih banyak keseronokan menanti dalam musim 5, termasuk mod permainan bengkel buatan pencipta kami yang pertama dalam arked, kembalinya Summer Games dan memperkenalkan Mischief and Magic, 2 mod permainan pemburuan prop Overwatch.

KEMASKINI AM

CABARAN

Cabaran buka kunci Lifeweaver ditambah.

Lifeweaver kini boleh dibuka kuncinya dengan menyelesaikan semua cabarannya!

Cabaran mingguan yang tidak lengkap tidak akan ditetapkan semula kepada sifar. 100% kemajuan yang dibuat dalam cabaran mingguan pada minggu sebelumnya akan disimpan dan dibawa.

Semua cabaran mingguan yang memerlukan kemenangan telah ditukar kepada “Permainan lengkap. Menang memberikan kemajuan berganda.”

  • Perubahan ini menyebabkan jumlah yang diperlukan menjadi lebih tinggi, tetapi jumlah purata permainan yang diperlukan untuk menyelesaikan cabaran tidak.

Komen Pembangun:Matlamat kami adalah untuk memastikan setiap permainan yang dimainkan menyumbang kepada kemajuan cabaran mingguan. Dengan perubahan bawaan kemajuan, apabila cabaran mingguan ditetapkan semula, semua kemajuan pada cabaran yang tidak lengkap akan dibawa ke minggu hadapan. Cabaran yang telah selesai masih akan ditetapkan semula.

Perubahan daripada memenangi permainan kepada melengkapkan permainan meningkatkan jumlah yang diperlukan untuk diselesaikan, tetapi purata bilangan permainan yang diperlukan untuk menyelesaikannya kekal sama. Sebagai contoh, "Menangi 10 permainan" boleh mengambil sebarang bilangan permainan untuk diselesaikan—kira-kira 20 permainan secara purata—dan "Lengkapkan 30 permainan. Menang memberikan kemajuan berganda.” mengambil masa antara 15-30 permainan, juga secara purata sekitar 20. Walaupun peningkatan jumlah permainan ini kelihatan besar dan menakutkan, bilangan maksimum permainan yang diperlukan kini dihadkan, dan puratanya kekal sama.

TERBAKAR

Fire kembali untuk menyerlahkan permainan luar biasa anda dengan ciri baharu ini:

  • Negeri Baharu: BLAZING – Apa yang lebih baik daripada On Fire? Menjadi lebih Terbakar! Pemain paling luar biasa pasukan kini akan memulakan Blazing. Nyalaan tidak dapat dikekalkan semudah Api biasa, jadi anda memerlukan permainan yang luar biasa untuk mengekalkan haba.
  • Visual dan Kesan Bunyi Dihidupkan semula – Api kembali kepada potret wira dan papan mata dengan animasi baharu. Fire membuat debutnya dalam suapan bunuh juga.
  • Menangkap Api – Membunuh musuh yang Terbakar memberikan Api.
  • Kipas Api – Api telah merebak kepada lebih daripada pemain Genji sahaja. Di luar penyingkiran dan kerosakan, Kebakaran datang daripada kerosakan yang dikurangkan, penyelamatan, penyembuhan, bantuan, penangkapan/objektif bertanding, peningkatan kerosakan dan kawalan orang ramai. Beri perhatian kepada wira dalam pasukan anda yang Terbakar dan bantu mereka untuk meningkatkan skor Kebakaran anda.

MEMBUAT JODOH

Penambahbaikan Mencari Jodoh

  • Menambahkan fungsi pembuat jodoh baharu yang sepatutnya mencipta perlawanan dengan julat kemahiran pemain yang lebih sempit. Penalaan awal sistem pada permulaan musim tidak akan agresif, tetapi kami akan membuat perubahan penalaan berterusan sepanjang musim.
  • Pencari jodoh kini mengutamakan meletakkan kumpulan serupa dengan julat kemahiran yang luas ke dalam perlawanan yang sama, yang bermaksud pemain solo akan melihat peluang yang lebih rendah untuk ditempatkan dalam perlawanan tersebut.

Mencari Jodoh – Pembetulan Pepijat

  • Menangani beberapa isu dengan isian semula dalam Quick Play yang boleh menyebabkan pengisian semula mengambil masa yang lama atau tidak pernah berlaku.
  • Memperbaiki isu di mana pembuat jodoh kadangkala memulakan MMR kompetitif pemain baharu kepada nilai yang tidak menggambarkan kemahiran mereka. Pemain akan terus menyesuaikan diri dengan MMR tepat mereka semasa mereka terus bermain.

Penilaian Kemahiran Pemain FFA – Pembetulan Pepijat

  • Kami baru-baru ini mencatatkan isu utama yang mempengaruhi cara pembuat jodoh mengemas kini penilaian dalaman yang mewakili kemahiran pemain dalam mod permainan "percuma untuk semua" kami, seperti Deathmatch, di mana pemain tidak berada dalam pasukan. Isu ini mengakibatkan penilaian kemahiran yang salah yang boleh mewujudkan masa giliran yang lebih panjang dan kualiti padanan yang lebih buruk daripada yang dijangkakan.
  • Isu asas yang menyebabkan kemas kini yang salah kini telah ditangani, tetapi malangnya, penilaian kemahiran ini tidak lagi bermakna. Cara terbaik ke hadapan ialah melakukan tetapan semula lengkap FFA MMR yang digunakan oleh mod permainan khusus ini. Selepas penetapan semula ini, kualiti perlawanan dijangka menjadi suboptimum sehingga pemain dapat bermain lebih banyak permainan Deathmatch. Kami tidak mengambil mudah tindakan ini, tetapi ia adalah jalan terbaik untuk masa hadapan.

KEMASKINI PERMAINAN BERSAING

PERUBAHAN TIDAK AKTIVITI BERTARAF

  • Pemain yang tidak bermain sebarang perlawanan semasa musim kompetitif sebelumnya akan menjadi Tidak Aktif. Pemain tidak aktif tidak mempunyai Tahap Kemahiran dan Bahagian yang kelihatan. Setiap peranan dalam Role Queue boleh menjadi Tidak Aktif secara berasingan, manakala dalam Open Queue, pemain hanya mempunyai satu pangkat yang boleh menjadi Tidak Aktif. Sebaik sahaja pemain Tidak Aktif kembali dan mencapai Kemas Kini Kompetitif selepas memenangi lima perlawanan, Peringkat Kemahiran dan Bahagian mereka akan kelihatan semula.

WIRA MISTERI PERTANDINGAN

  • Wira Misteri Kompetitif kembali untuk sepanjang musim aksi wira rawak! Cabaran persaingan juga kembali, memberikan gelaran misteri dan mata kompetitif.

PEMBAIKAN BUG YANG BERSAING

  • Memperbaik cara pembuat jodoh mengira anggaran kemahiran awalnya, aka "MMR," untuk pemain yang beratur untuk permainan kompetitif pertama mereka.

KEMASKINI HERO

JUNKERQUEEN

Mengamuk

  • Kos muktamad meningkat sebanyak 15%.

Jerit Perintah

  • Kesihatan sementara dikurangkan daripada 200 kepada 150.

Komen Pembangun:Pusingan terakhir perubahan Junker Queen meningkatkan kedua-dua kerosakan yang berterusan dan penyembuhan diri. Oleh itu, dia akhirnya kekal hidup dan dalam pertarungan lebih lama, yang merupakan niat, tetapi secara semulajadi, secara puratanya, bayaran terakhirnya lebih cepat.

Penyembuhan Adrenaline Rush yang pasif menjadi lebih kuat telah menarik untuk permainan kerana ia terikat dengan pendaratan kebolehannya. Untuk memastikan kemandiriannya lebih selaras, kami mengalihkan sebahagian daripada kuasa daripada kesihatan sementara Commanding Shout yang diperoleh untuk Junker Queen sendiri.

ROADHOG

Ambil Nafas

  • Kini menguatkan penyembuhan yang diterima sebanyak 50% selama 2.5 saat selepas selesai Ambil Nafas.

Komen Pembangun:Kami mahu Roadhog menjadi lebih teguh kerana dia adalah kereta kebal yang tidak bergerak dengan keupayaan menyekat kerosakan kecil. Kemampanan dirinya sudah cukup berkuasa apabila bersendirian, jadi ini lebih kepada perubahan berorientasikan pasukan. Take a Breather secara ringkas meningkatkan penyembuhan yang diterima akan membolehkan wira sokongan dalam pasukan Roadhog membantunya pulih dengan lebih cepat.

CASSIDY

Bom tangan magnet

  • Tidak lagi mempunyai jarak perjalanan peluru maksimum 10 meter.
  • Peluru itu kini bermagnet ke arah sasaran musuh dari jarak 1.5 meter dan mengejar mereka sehingga 1 saat.
  • Kerosakan kesan meningkat daripada 0 kepada 10.
  • Kerosakan letupan dikurangkan daripada 120 kepada 70.
  • Sasaran yang tersekat kini pergerakannya perlahan sebanyak 30%.
  • Sasaran tersekat kini dipengaruhi oleh kesan status "Terhalang", mengganggu dan menghalang kebolehan pergerakan daripada diaktifkan.

Komen Pembangun:Matlamat keseluruhan untuk Magnetic Grenade adalah untuk mengalihkan penggunaannya daripada kerosakan semata-mata kepada lebih banyak utiliti, dan menukar tingkah laku penggunaannya daripada mengunci jarak dekat kepada lebih banyak peluru terarah yang menjadi magnet jika ia mendekati sasaran musuh. Makluman teks sepanduk "Terperangkap" sebelumnya mengelirukan mesej Bom Nadi Tracer, jadi kesan status pengunci mobiliti ini dirujuk sebagai "Terhalang".

HANZO

Anak Panah Sonic

  • Kesan bunyi impak kini dimainkan untuk musuh.
  • Kesan visual kini boleh dilihat secara ringkas kepada musuh apabila mula-mula digunakan.

Busur Ribut

  • Kerosakan maksimum dikurangkan daripada 125 kepada 120.

Komen Pembangun:Pelarasan kerosakan Storm Bow ialah perubahan kecil tetapi ketara supaya wira dengan 250 kesihatan tidak akan disingkirkan dengan satu pukulan kerosakan kritikal. Kami juga telah mengemas kini bunyi dan visual apabila Sonic Arrow mula-mula mendarat untuk memberi lebih kesedaran kepada musuh berdekatan bahawa keupayaan itu telah digunakan.

MEI

Blaster Endotermik

  • Kerosakan sesaat dikurangkan daripada 100 kepada 55.
  • Perlahan api utama tidak lagi sentiasa 40% dan kini berskala dari 30-50%.
  • Kesan tembakan utama kini membina sehingga kesan perlahan yang melekat pada sasaran musuh selama 1.5 saat dan memperlahankannya selama 75%.
  • Kesan kebakaran sekunder boleh meletupkan kesan perlahan baharu ini, memberikan 40 kerosakan tambahan.

Komen Pembangun:Set perubahan ini bertujuan untuk mengembalikan beberapa permainan dan merasakan api utama Mei yang pernah ada sebelum ini, walaupun tanpa kawalan orang ramai yang keras terhadap kejutan beku penuh.

PENUAI

Borang Wraith

  • Tidak boleh diaktifkan lagi semasa dipengaruhi oleh kesan penguncian mobiliti (Bom tangan Magnetik, Perangkap Keluli, Lonjakan Graviton, dsb.).

Komen Pembangun:Perubahan Reaper dan Moira sedang menangani ketidakkonsistenan dengan interaksi Wraith Form atau Fade dengan kesan penguncian mobiliti seperti Perangkap Keluli Junkrat, Fluks Gravitik Sigma, Lonjakan Graviton Zarya dan Bom Magnet Cassidy. Mereka kini dilumpuhkan sama seperti Tracer's Recall atau Sombra's Translocator, yang merupakan kebolehan yang juga berperingkat dan boleh menggerakkan pemain.

PENGESAN

Pistol Nadi

  • Spread meningkat sebanyak 15%.

Komen Pembangun:Kami menemui pepijat yang menetapkan penyebaran senjata maksimum Tracer lebih kecil daripada yang dimaksudkan. Kami akan memantau keputusan yang satu ini dengan teliti, kerana membetulkannya mungkin mempunyai kesan yang besar terhadap keberkesanan keseluruhannya.

JANDA

Ciuman Janda

  • Kerosakan pukulan skop jatuh julat min-maks dikurangkan daripada 70-100 kepada 40-60 meter.
  • Skalar jatuhan kerosakan maksimum pukulan skop meningkat daripada 30 kepada 50%.

Komen Pembangun:Perubahan pada kejatuhan senjata Widowmaker ini bertujuan untuk mengurangkan keupayaan satu pukulan pada peta dengan garis penglihatan yang sangat panjang. Julat purata untuk masih menghapuskan 200 wira kesihatan pada cas penuh adalah sekitar 50 meter. Pukulan kritikal yang dicas penuh masih akan menghapuskan 150 sasaran kesihatan tanpa mengira jarak.

LIFEWEAVER

Umum

  • Hiasan kelopak di belakangnya telah mengurangkan saiz dan volum pukulan sebanyak 10%.

Healing Blossom

  • Penyembuhan maksimum meningkat daripada 65 kepada 75.

Tampar Berduri

  • Kerosakan setiap peluru meningkat daripada 5 kepada 6.
  • Jejari projektil meningkat daripada 0.1 kepada 0.125.
  • Peluru meningkat daripada 60 kepada 70.

Pelantar Kelopak

  • Kawasan boleh berjalan meningkat sebanyak 15%.
  • Kawasan untuk mencetuskan daya angkat kini mengecut daripada jejari 2 hingga 0.75 meter selepas penempatan awal.

Pegangan Hidup

  • Cooldown dikurangkan daripada 20 kepada 16 saat.
  • Kini menyembuhkan sekutu sasaran untuk 50 kesihatan.

Pokok Kehidupan

  • Kos muktamad meningkat sebanyak 8%.

Komen Pembangun:Statistik Lifeweaver telah bertambah baik dari semasa ke semasa, tetapi dia masih berprestasi rendah. Pelarasan ini terutamanya penambahbaikan langsung kepada hampir setiap aspek kitnya, di luar kemampuan muktamadnya, yang menerima pelarasan kos kecil untuk peningkatan output penyembuhan dan kerosakan. Kawasan Petal Platform yang mengecil ialah perubahan kualiti hidup yang bertujuan untuk membantu mengelakkan pengaktifan lif secara tidak sengaja selepas ia diletakkan.

MOIRA

pudar

  • Tidak boleh diaktifkan lagi semasa dipengaruhi oleh kesan penguncian mobiliti (Bom tangan Magnetik, Perangkap Keluli, Lonjakan Graviton, dsb.).

Komen Pembangun:Perubahan Reaper dan Moira sedang menangani ketidakkonsistenan dengan interaksi Wraith Form atau Fade dengan kesan penguncian mobiliti seperti Perangkap Keluli Junkrat, Fluks Gravitik Sigma, Lonjakan Graviton Zarya dan Bom Magnet Cassidy. Mereka kini dilumpuhkan sama seperti Tracer's Recall atau Sombra's Translocator, yang merupakan kebolehan yang juga berperingkat dan boleh menggerakkan pemain.

KEMASKINI PETA

BUSAN

Skim pencahayaan baharu – Mendung

RIALTO

Skim pencahayaan baharu – Petang

WATCHPOINT: GIBRALTAR

  • Mereka bentuk semula sepenuhnya kawasan bertelur pertahanan terakhir
  • Menambah laluan keluar dari pemain pertahanan hadapan
  • Pelarasan dan perubahan laluan dibuat di sekitar titik tangkapan pertama di luar hangar
  • Penutup dan pelarasan laluan dibuat di dalam hangar

PEMBAIKAN BUG

UMUM

  • Membetulkan platform Lifeweaver ping VO tidak bermain.
  • Batang ping tetap tidak muncul untuk ping Terakhir Dilihat tanpa garis penglihatan.
  • Membetulkan Pokok Lifeweaver dan Platform daripada kelihatan sebagai musuh apabila terus diping oleh sekutu.
  • Pintasan pergerakan roda ping dilumpuhkan untuk pengawal.
  • Dilumpuhkan mengunci silang pada tempatnya untuk pengawal apabila Kelewatan Tekan Roda Ping aktif.
  • Memperbaiki masalah prestasi yang dialami beberapa konsol.
  • Peluru penyembuh kini membuat sentuhan dengan sasaran yang dihentikan secara berperingkat (iaitu, Moira's Fade).
  • Memperbaiki masalah pada monitor Ultrawide yang mengakibatkan bar hitam muncul di tepi skrin.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang aliran perlawanan tamat untuk tidak bermain untuk 500 pemain Teratas.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan imej Semenanjung Antartika hilang daripada entrinya dalam menu Sejarah.

AUDIO

  • Disebabkan oleh pepijat, kami perlu menukar tetapan reverb audio yang digunakan sepanjang permainan kepada kaedah alternatif buat sementara waktu. Kami berharap perkara ini dapat diperbaiki dalam tampung yang akan datang.

PETA

Colosseum

  • Membetulkan kawasan peta yang membenarkan pemain meninggalkan ruang yang boleh dimainkan.

Hollywood

  • Memperbaiki beberapa jerami yang tidak menyekat kerosakan D.Va Self-Destruct dengan betul.

Barisan Raja

  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan beberapa elemen permainan diletakkan di dalam bas dan teksi.

Menara Lijiang

  • Memperbaiki kawasan di Pasar Malam yang membenarkan pemain berdiri di luar sempadan peta yang dimaksudkan.
  • Memperbaiki lokasi yang membolehkan Torbjorn menyembunyikan sepenuhnya turetnya.

Nepal

  • Membetulkan beberapa dram pada peta yang pemain boleh tersangkut.

Kebas saya

  • Membetulkan pokok anggur yang tergantung di atas terowong (yang sejurus sebelum titik akhir) yang berlanggar dan menghalang projektil dan bahan letupan.

Oasis

  • Membetulkan beberapa kawasan Kiriko boleh tersekat apabila menggunakan Langkah Swift.

WIRA

Baiklah

  • Memperbaiki pepijat dengan Sleep Dart tidak dikira dalam statistik Ketepatan apabila dilakukan sebagai pukulan terakhir.

Baptiste

  • Memperbaiki pepijat dengan Medan Keabadian yang tidak memaparkan cooldown aktifnya dengan betul melalui pertukaran Hero.

Doomfist

  • Memperbaiki isu yang membenarkan sasaran Rocket Punch yang terpegun melarikan diri dari kejutan awal dengan melompat selepas dipukul.
  • Memperbaiki interaksi antara Tree of Life dan Meteor Strike yang membolehkan Doomfist diubati semasa tidak berada di padang permainan.
  • Memperbaiki interaksi yang mengakibatkan Doomfist's Rocket Punch tidak merosakkan Platform Petal Lifeweaver.
  • Memperbaiki masalah dengan Powerblock yang tidak mengurangkan kawasan kesan kerosakan dengan betul.
  • Memperbaiki masalah dengan Powerblock telah digunakan secara salah pada Junkerqueen's Bleed.

D.Va

  • Memperbaiki pepijat dengan api utama D.Va meningkatkan kadar kebakarannya apabila ia ditetapkan pada roda tetikus.

Gema

  • Memperbaiki interaksi dengan Duplicate yang memusnahkan muktamad pendua apabila Duplicate tamat (Symmetra dan Wrecking Ball).
  • Kesan penyembuhan yang dimulakan semasa muktamad Echo kini akan terus menyembuhkan Echo selepas muktamad tamat.
  • Memperbaiki pepijat yang mana Pendua Lifeweaver's Tree of Life tidak akan menyembuhkan sesiapa pun selepas Echo telah tamat.
  • Memperbaiki pepijat dengan Sticky Bombs yang tidak meletup jika digunakan sejurus selepas Duplikat tamat.

Lifeweaver

  • Life Grip kini akan menyorong sasaran dengan betul di sekitar halangan muatan.
  • Penyasaran Healing Blossom dan Life Grip kini menganggap kedua-dua kepala dan dada sasaran sebagai garis penglihatan yang sah, membolehkan penyasaran di sekitar halangan menegak, seperti muatan, menjadi lebih konsisten.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang Petal Platform daripada digunakan jika Secondary Fire ditetapkan sebagai input pengesahan.
  • Memperbaiki pepijat dengan Life Grip yang tidak konsisten menarik sekutu ke tebing jika Lifeweaver berada di udara.
  • Memperbaiki isu di mana sekutu Life Gripped jatuh dari peta masih akan mati kepada pesawat maut.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan rakan Lifeweaver's Petal Platform menyerlahkan warna merah apabila ping.
  • Memperbaiki isu yang menghalang tapak kaki Lifeweaver daripada memainkan bunyi apabila membongkok.
  • Menyelesaikan pepijat yang menghalang Pokok Kehidupan daripada diletakkan pada turet Torbjorn musuh (ia kini memusnahkan turet).
  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan Tree of Life dilampirkan pada Pushbot dan ditarik bersama.

belas kasihan

  • Menyelesaikan masalah dengan Resurrect tidak mengekalkan tempoh bertenang melalui pertukaran Hero.
  • Memperbaiki pepijat yang Mercy tidak menetapkan semula tempoh penyejukan Malaikat Penjaganya dengan betul semasa memasuki Valkyrie.

Idola

  • Memperbaiki pepijat di mana Orisa akan menggunakan animasi untuk menerima tangkapan kritikal untuk semua kerosakan yang diterima.

Ramattra

  • Menyelesaikan interaksi dengan Nemesis Form dan Annihilation yang kadangkala mengakibatkan kerosakan dan pemusnahan hayat yang muktamad.
  • Memperbaiki isu di mana Blok telah digunakan secara salah pada Junkerqueen's Bleed.
  • Memperbaiki pepijat dengan blok yang menghalangnya daripada disusun dengan betul dengan Nanoboost Ana.

bermalam

  • Mengubah suai kesan skrin yang digunakan oleh Sojourn's Disruptor Shot musuh untuk digunakan dengan lebih tepat, menjadikannya lebih mudah untuk mengetahui apabila anda menerima kerosakan.

Sombra

  • Translocator tidak lagi boleh melekat pada objek longgar pada peta (iaitu, Bola Keranjang).
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang Sombra daripada Menggodam Platform Petal dalam FFA Deathmath.

Torbjorn

  • Memperbaiki interaksi antara Lifeweaver dan menara Torbjorn yang membolehkannya diletakkan di dinding.

BENGKEL

  • Memperbaiki pepijat dengan 'Set Ability Cooldown/Charge/Resource' tidak berfungsi untuk semua kebolehan.
  • Memperbaiki pepijat yang Tindakan 'Berkomunikasi' tidak berfungsi.
  • Memperbaiki pepijat yang mana Tindakan 'Set Ability 1 Enabled' tidak berfungsi untuk Orisa.
  • 'Set Ammo' dan 'Set Max Ammo' tidak berfungsi untuk semua wira, tetapi kami telah membetulkan isu ini.
  • Keadaan 'Sedang Berkomunikasi' kini berfungsi.

Terdapat juga treler keluar untuk tampung Invasion yang akan datang pada Ogos ini.Semak di sinibersama-sama dengan kandungan baharu yang masuk untuknya.

Sumber:Forum Blizzard