Bagi mereka yang memainkan Silent Hill 2 yang asal pada tahun 2001, anda mungkin tertanya-tanya apakah yang ditawarkan oleh pembuatan semula yang akan datang selain daripada visual yang dikemas kini. Konami dan pembangun Bloober Team bukan sahaja telah mengesahkan perubahan tersedia untuk beberapa mekanik permainan, tetapi kami tahu sekarang bahawa semua musuh telah diletakkan di lokasi baharu juga.
Perkara ini didedahkan oleh Pengeluar Utama siri Silent Hill Motoi Okamoto dalam terbitan terbaru majalah PLAY (isu 44) yang mempunyai ledakan khas di Silent Hill 2. Menurut Okamoto, “Bagi makhluk, kami mempunyai beberapa kemas kini kecil. Kami juga telah menggantikan dan memetakan semula semua musuh dari tempat mereka diletakkan di tempat asal supaya semua orang boleh mendapat pengalaman baru dalam pertempuran."
Dalam isu yang sama, komposer lama Silent Hill Akira Yamaoka bercakap tentang muzik, dan bagaimana "semua trek telah diolah semula dari bawah." Sebagai tambahan, terdapat sembilan jam muzik dalam permainan secara keseluruhan, dan Yamaoka menyatakan, "kami mahu memastikan semua orang mempunyai pengalaman baharu."
Jika nampaknya Pasukan Bloober dan Konami sedang berusaha keras untuk memastikan pembuatan semula Silent Hill 2 mendapat kejayaan yang pasti, itu kerana Konami mempunyai alasan untuk membuktikannya.
Okamoto mengatakan bahawa mereka berhasrat untuk membuktikan kepada pemain bahawa mereka (Konami) mampu menyampaikan permainan Silent Hill yang berkualiti tinggi, dan bagaimana syarikat itu serius untuk memperbaharui francais. “Kami memahami sepenuhnya bahawa Silent hill 2 mempunyai tempat istimewa di hati ramai orang sebagai sesuatu yang tidak dapat dilupakan dan sebagai karya agung” Okamoto-san juga menambah, “Jadi dengan memperkenalkan pembuatan semula permainan ini sebagai tajuk utama yang pertama, kami mahu [ menunjukkan] kepada semua pemain kami, semua peminat, bahawa Konami serius untuk {memperbaharui} siri ini, dan kami mampu menyampaikan permainan Silent Hill yang berkualiti tinggi.”
Dengan apa yang telah kita lihat setakat ini, Konami dan Pasukan Bloober nampaknya berada di landasan yang betul. Selain daripada penempatan musuh baharu, pemain boleh mengharapkan teka-teki baharu, butang mengelak baharu dan lebih banyak kawasan untuk diterokai juga,yang merupakan sesuatu yang kami ringkaskan di sini.
Silent Hill 2 ditetapkan untuk dikeluarkan pada PS5 dan PC pada 8 Oktober ini.
Lagi Bacaan Silent Hill 2:
- Panjang Buatan Semula Silent Hill 2 “Sekitar 16-18 Jam,” Semua Pengakhiran Klasik Daripada Asal Disahkan, Pelbagai Perubahan Dijelaskan
- Silent Hill 2 Edisi Berbeza, Bonus Prapesanan Sahkan Item Eksklusif PlayStation; Tonton Permainan Mentah 13 Minit
- Silent Hill 2 Remake Mungkin Menjengkelkan Orang, Dakwa Bekas Penulis Siri