Berita buruk untuk peminat The Last of Us, kerana Naughty Dog mengesahkan permainan berbilang pemain The Last of Us telah dibatalkan, memberikan beberapa sebab mengapa mereka memutuskan untuk menghentikan pembangunan.
Seperti yang diumumkan dalam acatatan blog oleh Naughty Dog, studio telah menghentikan semua pembangunan pada permainan The Last of Us Multiplayer. Dalam apa yang mereka gambarkan sebagai "keputusan yang sangat sukar," studio menyatakan bahawa mereka dihancurkan oleh berita ini sama seperti orang lain.
“Kami sedar ramai daripada anda telah menjangkakan berita mengenai projek yang kami panggil The Last of Us Online. Tidak ada cara mudah untuk mengatakan ini: Kami telah membuat keputusan yang sangat sukar untuk menghentikan pembangunan pada permainan itu.
Kami tahu berita ini akan menjadi sukar untuk ramai, terutamanya komuniti The Last of Us Factions kami yang berdedikasi, yang telah mengikuti cita-cita berbilang pemain kami dengan tekun. Kami sama-sama hancur di studio kerana kami tidak sabar-sabar untuk meletakkannya di tangan anda. Kami ingin berkongsi dengan anda beberapa latar belakang bagaimana kami membuat keputusan ini.
Pasukan berbilang pemain telah membuat pra-pengeluaran dengan permainan ini sejak kami mengusahakan The Last of Us Part II – mencipta pengalaman yang kami rasa unik dan mempunyai potensi yang sangat besar. Apabila pasukan berbilang pemain mengulangi konsep mereka untuk The Last of Us Online pada masa ini, penglihatan mereka menjadi jelas, permainan menjadi lebih halus dan memuaskan, dan kami bersemangat tentang arah yang kami tuju."
Walau bagaimanapun, walaupun pasukan teruja dengan projek itu, keputusan untuk membatalkan permainan itu bermuara kepada satu perkara, iaitu projek itu akan mengambil semua sumber studio. Ini bermakna bahawa mereka perlu memberi tumpuan kepada menyokong permainan perkhidmatan langsung selama bertahun-tahun, yang bukan sesuatu yang diketahui oleh studio itu.
“Dalam meningkatkan pengeluaran penuh, skop besar cita-cita kami menjadi jelas. Untuk mengeluarkan dan menyokong The Last of Us Online, kami perlu meletakkan semua sumber studio kami di belakang menyokong kandungan pasca pelancaran untuk tahun-tahun akan datang, memberi kesan teruk kepada pembangunan pada permainan pemain tunggal masa hadapan. Jadi, kami mempunyai dua laluan di hadapan kami: menjadi studio permainan perkhidmatan secara langsung atau terus fokus pada permainan naratif pemain tunggal yang telah mentakrifkan warisan Naughty Dog.”
Kembali pada Mei 2023, Bloomberg melaporkan bahawa pasukan bekerja padaprojek telah dikurangkan, dengan mereka menilai semula permainan. Oktober lalu, dilaporkan bahawa The Last of Us Multiplayer telah pun diletakkan di atas "ais" kerana studio itu dilaporkan telah diberhentikan. Ankemas kinitidak lama kemudian tiba dari pengarah projek itu, memastikan peminat mereka masih mengusahakannya.
Berita hari ini telah mengesahkan semua yang ramai telah membuat spekulasi, tetapi ia masih tidak menjadikannya mudah untuk didengar. Walaupun Naughty Dog terkenal terutamanya dengan permainan pemain tunggal, ia berkecimpung dengan berbilang pemain dalam hampir setiap projek sejak Uncharted 2. The Last of Us Part 1 mempunyai mod dalam talian, digelar puak, yang diterima baik oleh peminat, dan juga kami, di mana kitamenilai ia 9/10pada masa pelepasan.
Perkara utama di sini ialah studio akan terus melakukan yang terbaik: membuat permainan pemain tunggal berasaskan naratif yang mendorong sampul permainan. Kami mungkin kehilangan satu projek, tetapi pasukan memberi jaminan bahawa mereka mempunyai projek yang lebih bercita-cita tinggi dalam usaha dan tidak sabar untuk berkongsinya apabila mereka sudah bersedia.
Sementara itu, peminat studio boleh menantikannyaThe Last of Us Part 2 Dibuat Semula, yang mendarat untuk PS5 pada 19 Januari 2024.