WWE secara keseluruhannya lebih besar berbanding sebelum ini dengan senarai yang kukuh di sekeliling dan jalan cerita yang menarik, apatah lagi pemerolehan baru-baru ini oleh Endeavour dan perjanjian Netflix utama untuk RAW bermula tahun depan. Dwayne "The Rock" Johnson telah kembali baru-baru ini untuk salah satu jalan cerita terhangat dalam beberapa tahun yang melibatkan Roman Reigns dan Cody Rhodes, mencetuskan minat lebih ramai orang. Ini menjadikan pelancaran permainan tahunan 2K menjadi lebih sempurna dengan peminat gatal-gatal untuk mencipta semula perlawanan kegemaran mereka dalam WWE 2K24 serba baharu.
Pastikan Ia Lancar
Selepas kebencian iaitu WWE 2K20, pembangun Visual Concepts merombak enjin permainan untuk siri ini dan terus membinanya dengan setiap keluaran tahunan baharu. Tumpuan utama adalah untuk menjadikan permainan itu menyeronokkan dan agak mudah dipelajari, di samping menjadi tulen kepada perlawanan sebenar dan WWE 2K24 melakukan tugas yang hebat dalam jabatan ini sekali lagi.
- Bacaan Berkaitan:Pas Musim WWE 2K24 dan Pelan Hala Tuju Didedahkan – CM Punk, Jade Cargill, Post Malone dan Banyak Lagi
Sama ada anda seorang veteran siri ini atau bermain permainan gusti untuk kali pertama, WWE 2K24 sangat mudah didekati dengan kawalannya. Sememangnya banyak yang perlu dipelajari dari awal dengan bergelut, pin, dan juga permainan mini baharu yang dikenali sebagai Trading Blows yang boleh berlaku pada pertengahan perlawanan. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda membiasakan diri, anda akan berasa selesa di gelanggang dan bersedia untuk menghadapi sesiapa sahaja.
Bukan sahaja anda boleh memukul lawan anda dengan penyudah dan gerakan tandatangan, tetapi kini anda mempunyai Penamat Super dalam senjata anda. Dengan mendapatkan tiga bar penuh, anda boleh melakukan Super Finisher yang boleh mengubah arus perlawanan dengan menyukarkan lawan anda untuk menendang keluar dari pin selepas itu. Ini tidak banyak digunakan jika anda memenangi perlawanan dengan lebih cepat, tetapi ia adalah alat berguna yang menarik untuk dilihat dalam permainan.
Selepas diperkenalkan tahun lepas, permainan mini pin meter bermasa kembali semula bersama-sama dengan gaya meter klasik. Secara peribadi, saya lebih suka versi meter bermasa kerana ia menambahkan lebih banyak strategi kepada situasi dengan bar bergerak pada meter. Ini adalah tambahan penting dalam perlawanan tahun lepas dan saya gembira melihat ia dibawa semula tahun ini.
Permainan mini pin dan juga permainan mini penyerahan butang tumbuk balik bukanlah satu-satunya yang kini boleh muncul di tengah-tengah perlawanan sama ada, kerana permainan mini Trading Blows yang disebutkan di atas telah ditambah ke dalam campuran. Apabila ini diaktifkan, superstar bergilir-gilir menahan butang dan kemudian melepaskan dalam zon hijau untuk mendaratkan tumbukan kuat pada lawan. Ini berulang-alik sehingga terdapat pemenang daripada seseorang yang hilang atau kehabisan stamina, hampir mengingatkan saya tentang permainan mini yang anda akan lihat dalam permainan Dragon Ball. Saya fikir ia adalah mekanik yang cukup hebat untuk dilemparkan, walaupun pengaktifannya dirasakan secara rawak pada kebanyakan masa.
Pembentangan sentiasa menjadi salah satu elemen paling kritikal dalam mana-mana permainan video WWE, kerana tontonan memainkan peranan yang besar dalam keseluruhan pengalaman. Ini bermula dengan penampilan superstar, arena dan lokasi yang berbeza, dan berkembang kepada siaran dan banyak lagi. Model watak adalah terkemuka seperti biasa, yang semakin mengagumkan setiap tahun apabila senarainya terus berkembang.
Salah satu bahagian yang paling penting dalam pembentangan ialah rekreasi intro kehidupan sebenar superstar yang peminat tahu dan suka. Walaupun kadangkala mereka terpaksa memendekkan intro yang lebih panjang, mereka telah melakukan kerja yang hebat untuk meniru ini dalam WWE 2K24. Anda mungkin akhirnya akan mula melangkau beberapa daripada ini semasa bermain selepas melihatnya berkali-kali, tetapi cinta dan perhatian terhadap perincian di dalamnya, termasuk muzik, benar-benar menambahkan banyak kepada permainan seperti dalam entri terbaru yang lain. Satu-satunya isu yang saya perhatikan dengan intro pada masa-masa ialah kadar bingkai boleh turun pada masa-masa tertentu dan turun naik semasa intro. Ini tidak selalu berlaku, tetapi ia pasti ketara apabila ia berlaku.
Syukurlah, isu kadar bingkai ini tidak berlanjutan kepada perlawanan gusti sebenar. Seperti yang kita jangkakan sejak beberapa entri terakhir, permainan ini sangat lancar dan berjalan seperti mesin yang diminyaki dengan baik pada kebanyakan masa. Satu-satunya isu sebenar di sini ialah apabila pepijat muncul yang pada asasnya merupakan sebahagian daripada permainan gusti pada ketika ini.
Saya mengalami detik lucu di mana saya berada di luar gelanggang sebagai superstar ciptaan saya dan berhadapan dengan Cody Rhodes ketika saya cuba memanjat kembali ke gelanggang, tetapi watak saya mula terapung di udara selama beberapa saat sebelum dia kembali ke gelanggang. tanah dan kembali kepada keadaan yang sepatutnya. Sekali lagi, tutorial latihan permainan untuk Serangan Menyelam telah dipecahkan sepenuhnya ke tempat ia tidak akan mendaftar pendaratan Rey Mysterio di Dom daripada menekan X, tetapi kembali ke menu dan memulakannya baru membetulkannya selepas hanya mengklik mulakan semula perlawanan tidak membantu. Walau bagaimanapun, jenis gangguan ini adalah sedikit dan jauh antara beberapa jam saya bermain, dan sama ada dengan cepat membaiki diri mereka sendiri atau telah diperbaiki apabila dimulakan semula.
Cara Baru untuk Menang
WWE 2K24 telah memperkenalkan beberapa ciri baharu kepada permainan tahun ini, termasuk penambahan item baharu seperti tong sampah dan gitar, walaupun agak ironis, ciri yang terakhir itu kini ditambah hanya selepas bekas superstar Elias yang selalu menggunakan gitar meninggalkan WWE. Anda juga kini boleh melontar senjata juga. Ia juga tidak akan menjadi permainan WWE baharu tanpa beberapa jenis perlawanan baharu dan Konsep Visual menyampaikan dengan empat tambahan baharu, perlawanan Pengadil Tetamu Khas, perlawanan Ambulans, perlawanan Casket dan perlawanan Gauntlet.
Dalam perlawanan Pengadil Tamu Khas, anda sama ada bermain sebagai pengadil dan boleh mengawal perlawanan mengikut cara yang anda suka atau terpaksa bergelut dengan pengadil jemputan yang mungkin akan cuba mengacau anda dalam perlawanan itu. Ini bukan sahaja pengadil standard, malah ahli senarai permainan yang anda pilih. Satu-satunya yang anda tidak boleh gunakan ialah bintang hebat dalam perlawanan itu, tetapi anda boleh menggunakan variasi mereka, seperti menggunakan John Cena '20 sebagai pengadil dalam perlawanan yang melibatkan John Cena biasa. Mereka juga boleh memakai pakaian pengadil atau pakaian asal mereka jika anda mahu. Dalam mod ini, anda hanya boleh menumpukan pada memanggil perlawanan sebagai pengadil atau keluar dari Mod Pengadil dan mula menyerang pesaing, sambil juga boleh bertukar kembali kepada Mod Pengadil apabila anda memilihnya.
Perlawanan keranda dan perlawanan Ambulans adalah agak serupa, kerana kini terdapat peti keranda atau tepi gelanggang ambulans pada permulaan perlawanan. Anda perlu menguruskan untuk membuka peti mati atau pintu ambulans, mengambil lawan anda yang lemah, meletakkan mereka di dalamnya, dan kemudian menutup peti mati atau pintu. Ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, kerana mereka boleh melawan sama seperti permainan mini penyerahan untuk menghalang anda daripada menutupnya. Malah, ini adalah lebih sukar daripada yang saya jangkakan pada masa-masa tertentu kerana saya mengambil masa selama-lamanya untuk mendapat kemenangan sebagai Tiffany Stratton dengan menutup pintu dengan Liv Morgan di dalam, jadi bersedialah untuk bersenam dengan tangan anda dengan menumbuk butang.
Akhir sekali, perlawanan Gauntlet membolehkan anda bersemuka dengan lawan demi lawan sehingga seorang kekal bergantung pada bilangan yang berada dalam perlawanan Gauntlet. Ini boleh bermula dengan rendah empat dan naik kepada tertinggi 30 superstar untuk dihadapi. Terdapat dua jenis perlawanan Gauntlet di luar kebiasaan juga, dengan Eliminator dan Turmoil. Eliminator berfungsi seperti Elimination Chamber, yang sesuai untuk menyediakan jenis perlawanan tersebut, manakala Turmoil mempertandingkan seorang superstar menentang seluruh pasukan melalui perlawanan satu lawan satu yang berterusan.
Setiap jenis perlawanan baharu ini merupakan tambahan hebat kepada permainan, walaupun saya mempunyai pilih kasih pada perlawanan Pengadil Tetamu Khas hanya kerana uniknya perlawanan itu. Saya sangat seronok dengan ini dan boleh bayangkan ini sangat menyeronokkan dengan rakan-rakan. Yang lain hanya menambah lebih fleksibiliti kepada pilihan permainan yang sudah dipenuhi ciri yang dibawa dari WWE 2K23.
Hidupkan semula Klasik
Salah satu bahagian paling hebat dalam siri WWE 2K dari tahun ke tahun ialah Mod Showcase yang memfokuskan pada superstar atau subjek tertentu dalam tetapan dokumentari sekitar perlawanan yang boleh anda mainkan. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kami telah memberi tumpuan kepada orang seperti Rey Mysterio dan John Cena, tetapi tahun ini bergerak ke arah idea yang lebih luas dengan memfokuskan pada WrestleMania dalam WWE 2K24 Showcase…of the Immortals.
WrestleMania penuh dengan begitu banyak perlawanan ikonik sepanjang hampir 40 tahun yang lalu dan yang ini mempunyai kebanyakan perlawanan hebat. Walau bagaimanapun, masih terdapat beberapa peninggalan ketara daripada senarai yang saya harap boleh dimasukkan seperti Hulk Hogan vs. The Rock sebagai WrestleMania X8. Pameran sekali lagi termasuk banyak rakaman sebenar klasik daripada padanan yang dipilih, yang disepadukan dengan sangat baik. Bukan sahaja terdapat pengenalan yang hebat untuk setiap satu, tetapi menarik balik objektif khusus semasa setiap perlawanan akan membuka kunci peralihan kepada klip video sebenar semasa perlawanan. Ini sentiasa menjadi salah satu bahagian kegemaran saya kerana ia adalah cara terbaik untuk menyaksikan sejarah organisasi dengan beberapa ahli gusti terbaik sepanjang masa.
WWE 2K24 juga mempunyai mod kerjaya seperti biasa dengan MyRISE, kali ini berpecah kepada dua cerita berasingan. MyRISE Undisputed memfokuskan pada bahagian Smackdown dengan bintang lelaki, manakala MyRISE Unleashed memfokuskan wanita pada jenama RAW. Kedua-duanya bermula dengan anda mencipta superstar tersuai anda untuk mod masing-masing dan memulakan perjalanan WWE anda.
MyRISE Undisputed mempunyai kisah menarik di mana Roman Reigns secara tidak disangka telah mengosongkan kejuaraannya dan kini watak ciptaan anda berpeluang merebut gelaran itu dan menjadi Undisputed pada jenama biru. Ini bermula dengan kejohanan yang anda perlu sertai, berdepan dengan bintang hebat seperti Kevin Owens dan akhirnya Cody Rhodes. Walau bagaimanapun, pengambilan gelaran anda dan penggubalan seterusnya ke SmackDown selepas SummerSlam mencipta banyak kontroversi yang watak anda mesti bangkit untuk membuktikan bahawa dia adalah Undisputed WWE yang sebenar.
Pilihan lain, MyRISE Unleashed, sebaliknya bermula di luar WWE di mana watak ciptaan anda mengendalikan organisasi gusti indie yang dikenali sebagai TBD. Dia mahu memberi tumpuan untuk membina TBD menjadi sesuatu yang istimewa tetapi mendapat peluang mengubah hidup untuk menyertai RAW yang tidak boleh ditolaknya dan memulakan perjalanannya untuk menjadi nama terbesar dalam jenama merah itu.
Untuk MyRISE Unleashed, saya menghargai bahawa ia menampilkan organisasi indie yang lebih kecil yang watak anda mempunyai kepentingan dalam mencipta. Sebagai peminat siri televisyen Heels yang kini dibatalkan, saya suka mendapat perspektif ini sebagai pemilik operasi gusti kecil yang mendapat peluang untuk menandatangani dengan RAW selepas pada mulanya teragak-agak untuk kehilangan syarikat mereka sebelum ini. Saya menikmati mod ini memberikan perspektif orang luar tentang situasi itu sebagai selari dengan Undisputed di mana watak ciptaan anda telah menjadi sebahagian daripada WWE untuk seketika pada permulaannya.
Sepanjang kedua-dua mod kerjaya, anda akan berinteraksi dengan ramai bintang hebat. Sebagai sesiapa yang telah memainkan mana-mana mod cerita 2K, anda tahu beberapa dialog yang mencemaskan akan datang, tetapi ia masih merupakan pengalaman yang menyeronokkan tanpa mengira. Beberapa bintang bintang pastinya tidak dibuat untuk menjadi pelakon suara berdasarkan penyampaian dialog mereka yang kaku, yang agak mengejutkan betapa animasi mereka biasanya berada di gelanggang. Anda pasti boleh membezakan mana yang lebih selesa dengan mikrofon seperti The Miz berbanding beberapa yang lain yang kurang cemerlang.
Adegan-adegan potong juga kadangkala terasa agak terkeluar dalam MyRISE apabila beralih ke sana ke mari antara perlawanan sebenar. Ini tidak mengalir ke mana-mana berhampiran dengan lancar seperti peralihan kepada klip kehidupan sebenar dalam Showcase, yang anda fikir akan sebaliknya. Ia tidak buruk per se, tetapi ia pastinya agak mengganggu pada saat-saat tertentu.
MyGM kembali lagi dalam WWE 2K24 di mana anda boleh mengambil alih tanggungjawab sebagai Pengurus Besar satu daripada enam jenama yang termasuk SmackDown, RAW, NXT, NXT 2.0, WCW atau ECW daripada pilihan 11 GM atau sebagai superstar yang dicipta. Setiap GM dan jenama mempunyai peraturan khas yang berkaitan dengannya yang menambahkan banyak strategi pada mod ini sama seperti dalam lelaran baru-baru ini. Anda kemudiannya menyediakan satu lawan Manusia atau CPU untuk menentang keseluruhan proses. Saya sentiasa berasa seronok dengan MyGM, kerana ia menjadi sangat ketagihan dengan sifat simulasinya, yang setiap bit sama ketagihan dalam 2K24.
Universe dan MyFACTION juga kembali tahun ini dengan peningkatan yang kukuh, walaupun sebahagian besarnya adalah seperti yang anda jangkakan. Universe telah menambah lebih banyak senario dan akses kepada jenis padanan yang berbeza berbanding sebelum ini, manakala MyFACTION telah memperkaya semula pasaran kad pembelian langsung antara lain. MyFACTION berasaskan kad masih tertumpu pada translasi mikro seperti biasa, yang masih menjadikannya mod paling tidak saya gemari dalam permainan kerana ia terikat dengan ini.
Penciptaan Komuniti akan sama pentingnya dalam permainan tahun ini dan saya pasti ini akan menjadi bahagian hebat dalam permainan selepas keluaran. Terdapat sangat sedikit muat naik pada ketika ini, tetapi saya tidak sabar untuk melihat superstar tersuai, arena, dan juga beg bimbit Money in the Bank yang akan dihasilkan oleh orang ramai.
Muzik yang terdapat dalam WWE 2K24 disusun oleh Post Malone dan dia melakukan kerja yang baik dalam memilih lagu yang sesuai untuk runut bunyi permainan itu. Anda boleh pergi ke kotak juke dan campurkan mana-mana muzik intro superstar kepada barisan juga, yang sentiasa menyeronokkan.
keputusan
WWE 2K24 meneruskan aliran menaik keluaran permainan WWE daripada konsep 2K dan Visual, mengambil apa yang telah berjaya dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan menambahnya dengan ciri baharu. Mod Showcase tahun ini sangat menyegarkan dengan memfokuskan pada WrestleMania secara keseluruhan dan perlawanannya yang paling ikonik daripada memfokuskan pada superstar tertentu seperti pada masa lalu. Mod dwi MyRISE juga dilakukan dengan sangat baik pada tahun ini, walaupun ia masih mempunyai beberapa kelemahan yang telah menimpanya pada masa lalu dengan dialog yang seram dan persembahan kaku. Memperkenalkan jenis perlawanan baharu yang menarik seperti perlawanan Gauntlet dan perlawanan Pengadil Tamu terus menambah lebih banyak kepelbagaian pada keseluruhan produk dan menjadikan WWE 2K24 yang terbaik dalam siri setakat ini yang peminat dan bukan peminat boleh berseronok selama berjam-jam. .
Markah: 9/10
Kelebihan:
- Permainan yang lancar dan kawalan mudah didekati
- Pembentangan adalah terkemuka
- Jenis padanan yang ditambah sangat menyeronokkan
- Showcase…of the Immortals merupakan satu lagi mod gaya dokumentari yang hebat
- MyRise menampilkan dua mod kerjaya berkualiti yang berasingan
Keburukan:
- Isu kadar bingkai dalam pengenalan
- Persembahan kaku dalam MyRISE
- Transaksi mikro masih wujud dalam MyFACTION
Kod semakan WWE 2K24 telah disediakan oleh penerbit.Anda boleh membaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1st di sini.