Selamatkan saya dari kekacauan (sekali lagi).
Pada 2019, Bungie memindahkan Destiny 2 daripada pelancar Battle.net ke Steam pada PC, melancarkan versi permainan percuma untuk dimainkan, dan mengeluarkan Shadowkeep, pengembangan utama kedua permainan itu.
Kejayaan terbesarnya dari tempoh itu? Ia juga menyepadukan simpan silang ke dalam penembak rampasan.
Jika anda bermain permainan di lebih daripada satu platform, saya akan berkhutbah kepada koir di sini, tetapi mustahil untuk melebih-lebihkan bagaimanaajaibrasanya bermain permainan di PS5 sebelum beralih kepada versi PC dan mengambil baris pencarian yang sama tepat di mana saya berhenti.
Saya menggunakan Bungie sebagai contoh di sini, walaupun, kerana tidak banyak tajuk lain yang menawarkan fungsi yang sama.
Destiny 2 membolehkan pemain bertukar antara platform dengan mudah
DO Cross The Streams
Fortnite, Call of Duty dan Dauntless terlintas di fikiran, tetapi tiada apa-apa dalam ruang permainan perkhidmatan yang didorong oleh rampasan. Warframe? Tidak. Bahagian 2? Eh eh. Monster Hunter: Dunia? Saya boleh bermimpi.
Saya juga harus menyatakan, saya tidak bercakap tentang pembelian silang. Tetapi jika saya menyukai permainan yang cukup untuk membelinya dua kali, saya ingin dapat meneruskan kemajuan saya.
Malah Nintendo, sebuah syarikat yang berada di belakang keluk dalam banyak aspek permainan dalam talian dan keserasian merentas platform telah mencapai kemajuan yang mengagumkan dalam fungsi simpan silang.
Sistem hibrid Nintendo boleh membawa penjimatan anda daripada RPG besar seperti The Witcher 3 dan Divinity: Original Sin II di Steam. Malah Tamadun VI, tajuk kompleks dengan beratus-ratus pilih atur berpotensi, boleh diambil semasa dalam perjalanan.
Supergiant's Hades, salah satu permainan kegemaran kami pada tahun 2020, juga menyokong simpan silang antara Switch dan PC.
Hades membenarkan pemain membawa kemajuan dari PC ke Switch dalam sekelip mata
Main Silang > Simpan Silang
Ok, jadi ada harapan bahawa semua dinding antara platform akan runtuh dalam masa terdekat dengan permainan silang – terutamanya dengan langkah yang dibuat dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Masih terdapat penahanan yang ketara, pasti (melihat anda, FIFA) tetapi kami berada di landasan yang betul, dan mungkin apabila kita semua boleh bermain bersama, penyelamat silang akan menjadi kurang penting.
Namun begitu, saya merindukan hari di mana saya boleh mengambil Borderlands 3 pada PC saya (hanya kerana saya mahu memainkannya di sana) dan membawa watak dan rampasan saya dari versi Xbox.
Sudah tentu, ini adalah contoh masalah dunia pertama dan saya ragu ia semudah menjentik suis tetapi pada masa hadapan penstriman permainan ini ke nampaknya setiap peranti di rumah anda, siapa yang tidak mahu mengambil permainan di mana mereka cuti?