QuakeCon 2017: บทสัมภาษณ์การเสียชีวิตอย่างไร้เกียรติของคนนอกกับ Harvey Smith

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ฮาร์วีย์ สมิธเล่าถึงการพัฒนาซีรีส์ Dishonored เป็นเวลา 8 ปี และแบ่งปันว่า Death of the Outsider ดึงเรื่องราวปัจจุบันของแฟรนไชส์นี้มาปิดฉากได้อย่างไร

เสียชื่อเสียง:ความตายของคนนอกไม่ใช่ Dishonored 3 และไม่ใช่ส่วนขยาย DLC ถึงปี 2016ไม่น่าไว้วางใจ2- มันไม่ได้ใหญ่โตพอที่จะถือว่าเป็นภาคต่อ แต่มันก็ไม่ได้กะทัดรัดเท่ากับ DLC ทั่วไปของคุณเช่นกัน Death of the Outsider นั้นเป็นสัตว์ร้ายของมันเอง ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลายเดือนหลังจากเหตุการณ์ใน Dishonored 2 และให้ผู้เล่นได้ควบคุมความสามารถและอาวุธชุดใหม่

Harvey Smith ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของแฟรนไชส์ ​​ใช้เวลาไตร่ตรองถึงแปดปีในการพัฒนาเกม Dishonored ว่าทีมพัฒนาได้ล้มล้างซีรีส์หลายเรื่องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ซึ่งยังคงให้ผู้เล่นเลือกได้ระหว่างพลังล่องหนหรือพลังทื่อ และความตายอย่างไร of the Outsider น้อมรับแฟรนไชส์ ​​Dishonored หรืออย่างน้อยก็บทนี้ในเรื่องราว

Dishonored: Death of the Outsider เป็นเกมสแตนด์อโลนที่มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 15 กันยายนสำหรับ Xbox One, PS4 และ PC หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์และวิดีโอเกมเพิ่มเติม โปรดติดตามแช็คนิวส์ บน YouTube-

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock