Halfbrick ผู้พัฒนา Fruit Ninja หั่นพนักงานครึ่งหนึ่งเพื่อปลดพนักงาน

รายงานระบุว่าการปรับโครงสร้างทำให้สตูดิโอพัฒนาต้องเลิกจ้างพนักงานมากถึง 30 คน

ดูเหมือนว่าสตูดิโอเคลื่อนที่อีกแห่งกำลังเผชิญกับการเลิกจ้างตามการแสวงหากลยุทธ์ทางธุรกิจใหม่ มีรายงานปรากฏทางออนไลน์ระบุว่าสตูดิโอพัฒนาของออสเตรเลียฮาล์ฟบริคทีมที่โด่งดังจากเกม Fruit Ninja บนมือถือสุดคลาสสิก ได้ตัดสินใจวางกลยุทธ์ทางธุรกิจใหม่ที่ส่งผลให้ต้องเลิกจ้างทีมงานครึ่งหนึ่ง

ตามรายงานจากอุตสาหกรรมเกม.bizสตูดิโอพัฒนาเกมบนมือถือได้เลิกจ้างพนักงานไปแล้วมากถึง 30 คน ซึ่งจำนวนนี้มีความสำคัญมากขึ้นเมื่อพิจารณาว่ามีพนักงานน้อยกว่า 30 คนแล้วที่ยังคงอยู่ภายใต้ร่มธงของ Halfbrick

รายละเอียดเพิ่มเติมระบุว่าการตัดสินใจเลิกจ้างทีมเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่กว้างขึ้นในการเปลี่ยนโฟกัสไปจากการพัฒนาเกมใหม่และไปสู่การสร้างความสำเร็จในอดีต รายงานระบุว่าพนักงานที่เข้าพักที่ Halfbrick จะทำงานโดยเฉพาะและเฉพาะในกิจการใหม่โดยใช้ทั้งแบรนด์ Jetpack Joyride และ Fruit Ninja

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Halfbrick เลิกจ้างพนักงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้น: ในปี 2015 นักออกแบบที่รู้จักกันมานาน Layton Hawkes และ Ryan Langley ถูกไล่ออก โดยออกจากสตูดิโอโดยไม่มีใครออกแบบเกมใหม่ Luke Muscat อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halfbrick ในช่วงที่ Fruit Ninja และ Jetpack Joyride ผงาดขึ้นมาออกไปก่อนหน้านั้นด้วยซ้ำกำลังจะก่อตั้งสตูดิโอใหม่ชื่อ Prettygreat

จากการพิจารณาทั้งหมดแล้ว ดูเหมือนว่า Halfbrick จะพยายามสร้าง IP ใหม่มาหลายปีแล้ว และการปลดพนักงานล่าสุดเหล่านี้ถือเป็นส่วนสุดท้ายในกลยุทธ์ใหม่ดังกล่าว เรายังไม่ทราบว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรกับเกมใหม่ใน IP ของบริษัทที่มีอยู่ และไม่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ Raskulls Online ซึ่งเป็นชื่อปริศนาในราสคูลส์สไตล์ที่มีรายงานว่ายังอยู่ระหว่างการพัฒนา

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-