Detroit: Become Human Review - เป็นมนุษย์มากกว่ามนุษย์

Detroit: Become Human นำเสนออนาคตที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ซึ่งใกล้เข้ามาแล้ว

Elon Musk บอกเรามาระยะหนึ่งแล้วว่าเราจำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับ AI ให้มากขึ้น ฉันเห็นด้วยกับเขามาโดยตลอด แต่ไม่เคยจริงจังกับแนวคิดนี้เลย ฉันรู้ว่าเทคโนโลยีจะก้าวหน้า และโลกก็จะเปลี่ยนแปลงต่อไป แต่ฉันไม่เคยมีภาพที่ชัดเจนว่าจะเป็นอย่างไร ในดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์, Quantic Dream นำเสนออนาคตที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์และ AI ที่น่ากลัวและน่าตื่นเต้น เป็นอนาคตที่เราอาจมุ่งหน้าไปแล้ว และหากอยู่ในขอบเขตของความเป็นไปได้ ก็เป็นอนาคตที่เราไม่พร้อม

ภาพลวงตาของการควบคุม

ช่วงเวลาเปิดตัวของ Detroit: Become Human ชมหุ่นยนต์จำลองขั้นสูงชื่อคอนเนอร์ระหว่างทางเพื่อแก้ไขสถานการณ์ตัวประกัน คอนเนอร์พบกับความเกลียดชังจากทุกคนที่เขาพบทันที และนั่นทำให้เกิดทัศนคติที่หุ่นยนต์ไม่ถือว่าเท่าเทียมกับมนุษย์ แม้ว่าพวกมันจะก้าวหน้าไปมากเพียงใดในบางกรณีก็ตาม แน่นอนว่าคอนเนอร์ไม่มีชีวิตและไม่มีความรู้สึก ดังนั้นเขาจึงสนใจแค่การทำเป้าหมายให้สำเร็จเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ความคิดที่ว่าหุ่นยนต์มีขนาดเล็กกว่ามนุษย์ แม้ว่าพวกมันจะกลายเป็นมนุษย์มากขึ้นก็ตาม ก็เป็นความขัดแย้งหลักที่ดำเนินต่อไปตลอดประสบการณ์ทั้งหมด

อารัมภบทนำเสนอการเข้าสู่ Detroit: Become Human ที่สมบูรณ์แบบ มีการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวอย่างอิสระ การค้นหาเบาะแส การสนทนาที่ไม่สำคัญ และบทสนทนาที่มีผลกระทบร้ายแรง ปิดท้ายด้วยเหตุการณ์ Quick-time (QTE) ที่เต็มไปด้วยแอ็กชั่นที่สามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นจากการวิ่งครั้งหนึ่งไปยังอีกวิ่งหนึ่งได้ เมื่อทุกอย่างเสร็จสิ้น ก็จะมีผังงานที่ดูเรียบเนียนเพื่อแสดงเส้นทางที่ฉันเดินไป และเส้นทางอื่นๆ อีกประมาณสามสิบเส้นทางพร้อมเครื่องหมายคำถามเพื่อให้ฉันรู้ว่าฉันแค่เริ่มต้นใหม่เท่านั้น ฉันต่อต้านความอยากเล่นซ้ำส่วนนั้นและผลักดันไปข้างหน้า

เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันอาจจะรู้สึกทะเยอทะยานมากขึ้นในการเข้าสู่บทนำมากกว่าที่ควรจะเป็น ฉันคิดว่ามันจะเป็นการเดินเล่นในสวนสาธารณะ และส่วนใหญ่แล้วมันก็เป็นเช่นนั้น ฉันไม่เคยรู้สึกว่าสิ่งต่างๆ อยู่เหนือการควบคุมจนกระทั่งจู่ๆ ก็เป็นเช่นนั้น มันสมจริงมากจริงๆ ที่ต้องทำให้สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นการตัดสินใจที่ดีและปล่อยให้ทุกอย่างมองข้ามไป ฉันไม่ได้พลาด QTE สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ถูกตัดและแห้งอย่างที่ฉันคาดไว้

นั่นเป็นบทเรียนที่สำคัญสำหรับฉัน เรื่องราวทั้งหมดเปลี่ยนไปในทันที และดูเหมือนไม่มีอะไรที่ฉันจะสามารถทำได้เพื่อป้องกันมัน ตัวเลือกของฉันเป็นไปตามสัญชาตญาณ ฉันทำเครื่องหมายทุกช่องแล้ว แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นอย่างที่ฉันจินตนาการไว้ ในขณะนั้นเองที่ฉันต้องละทิ้งการบรรลุผลที่ดีที่สุด ฉันเปลี่ยนความสนใจจากภาพลวงตาของการเอาชนะ Detroit: Become Human และยอมรับว่าฉันมาที่นี่เพื่อสัมผัสมัน

การปล่อยการควบคุมเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ฉันแทบไม่รู้สึกหงุดหงิดขณะเล่น โดยปกติแล้ว การพลาด QTE จะทำให้คนที่พยายามบรรลุผลดีที่สุดอยู่เสมออาจรู้สึกโกรธเคือง แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น มันรู้สึกเหมือนชีวิต บางครั้งหมัดก็ถูกบล็อกและบางครั้งก็แอบทะลุผ่าน บางครั้งประตูก็ติดขัดและบางครั้งก็ไม่ต้องใช้ความพยายาม ทันทีที่ฉันยอมรับว่าฉันสามารถสนุกกับตัวเองได้มากขึ้น

ช่วยให้ QTE ดีขึ้นมากจากสิ่งที่ฉันจำได้ใน Heavy Rain รู้สึกราวกับว่าจุดที่น่าสนใจในการบังคับแท่งขวาและซ้าย หรือการตรวจจับการเคลื่อนไหวเมื่อเอียงคอนโทรลเลอร์ได้รับการปรับปรุงแล้ว สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในทุกสถานการณ์ ยกเว้นในกรณีที่ใช้ทัชแพด นั่นยังคงรู้สึกอึดอัด แต่โชคดีที่มันไม่ได้ถูกใช้ในสถานการณ์ความเป็นอยู่หรือความตาย ไม่เคยมีสักครั้งที่ฉันรู้สึกถูกโกงเพราะการกระทำของฉันไม่ได้เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้ แม้จะอยู่ในระดับที่สูงกว่าจากความยากลำบากทั้งสองก็ตาม

Android ที่ดูดี

เนื่องจาก Detroit: Become Human เน้นการเล่าเรื่องมากกว่าเกมส่วนใหญ่ เสียงและภาพจึงต้องตรงประเด็น และเป็นเช่นนั้น ฉันไม่ใช่คนที่คิดว่าเกมใดๆ จะดูน่าทึ่งบน PS4 ฉันโดนพีซีสปอยล์ ฉันคิดว่าเกมพิเศษเฉพาะ PS4 ล่าสุดดูดี แต่ Detroit: Become Human อาจเป็นเกม PS4 ที่ดูดีที่สุดที่ฉันเคยเล่น มันดูสวยงามมากและไม่มีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ให้จัดการด้วย ดูเหมือนว่าจะให้ผลดีกับรายละเอียดและความสมจริงของโมเดลตัวละคร และช่วยให้ภารกิจสำคัญของ Quantic Dream บรรลุผลสำเร็จ นั่นก็คือการทำให้หุ่นยนต์มีชีวิตขึ้นมาและทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นมนุษย์มากขึ้น

ในฐานะผู้ชื่นชอบเสียงที่มีคุณภาพ Detroit: Become Human จึงไม่ทำให้ผิดหวัง เพลงประกอบถูกนำมาใช้อย่างดีเพื่อเติมเต็มอารมณ์ทั้งสูงและต่ำ และการเล่นเกมให้ความรู้สึกสมจริงมากขึ้น เนื่องจากรายละเอียดในการออกแบบเสียงช่วยทำให้สถานการณ์และสภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวา ไม่ว่าจะเป็นเสียงฝีเท้าที่ใกล้เข้ามาหรือเสียงต่อยและเตะที่ดังกึกก้อง เสียงต่างๆ ดังเข้ามากระทบซึ่งช่วยขับเคลื่อนการเล่าเรื่อง ไม่ว่าเรื่องราวจะมุ่งหน้าไปในทิศทางใดก็ตาม

ฉันคุ้นเคยกับการเขียนบทและแสดงเฉพาะ PS4 เป็นอย่างดี แต่นี่อาจเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันอีกครั้ง การแสดงไม่ได้ดีทั้งหมด แต่ตัวละครส่วนใหญ่ก็เล่นได้ดี และฉันก็ไม่มีปัญหาในการเชื่อพวกเขาและใส่ใจกับการเดินทางของพวกเขา Valorie Curry (Kara) และ Jesse Williams (Markus) มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในฐานะนักแสดงนำ แต่ Clancy Brown และ Lance Henriksen ทำงานได้อย่างเหลือเชื่อในการสนับสนุนบทบาทและช่วยยกระดับการแสดงเสียงใน Detroit: Become Human ไปสู่ระดับที่ยอดเยี่ยม

ความประทับใจไม่รู้ลืม

จากการวัดมาตรฐานทั้งหมด Detroit: Become Human เป็นเกมที่ดี มันดู ฟัง และเล่นได้ดีกว่าส่วนใหญ่ และแม้แต่ตอนที่ฉันทำเสร็จแล้ว ฉันก็ยังไม่รู้สึกว่ามันจบเลย ฉันอ่านไปหลายสิบบทเพื่อจบเรื่องราว แต่สำหรับฉันเห็นได้ชัดว่ามีเส้นทางมากมายนับไม่ถ้วน ทั้งเส้นทางสำคัญและเส้นทางรองที่ฉันไม่ได้ล้มลง ต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ฉันเล่น จุดจบไม่ได้รู้สึกเหมือนจุดจบ มันรู้สึกเหมือนเป็นโลกใบหนึ่งที่ใหญ่กว่า และฉันก็กระตือรือร้นที่จะสัมผัสประสบการณ์มากกว่านี้

สิ่งที่ทำให้ Detroit: Become Human เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมก็คือ แม้ว่าฉันจะย้อนกลับไปผ่านสาขาการเล่าเรื่องอื่น ๆ และทำให้เวลาเล่นของฉันลดลง ฉันก็ยังลงทุนอยู่ โลกที่ Quantic Dream ให้ฉันสำรวจนั้นเป็นเพียงก้าวกระโดดสั้นๆ จากโลกที่เราอาศัยอยู่ในตอนนี้ และแนวคิดที่นำเสนอทำให้ฉันต้องใคร่ครวญถึงบทบาทของ AI ในชีวิตของเราในไม่ช้านี้ หุ่นยนต์จะส่งผลกระทบต่อชีวิตส่วนตัว เศรษฐกิจของเรา หรือแนวทางของเราต่อความขัดแย้งระดับโลกอย่างไร เมื่อ Elon Musk กล่าวว่าเราควรใส่ใจเกี่ยวกับความก้าวหน้าของ AI ฉันรู้ว่าเขาพูดถูก แต่ Detroit: Become Human ได้แสดงให้ฉันเห็นว่าทำไม


การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PS4 ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Detroit: Become Human จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในวันที่ 25 พฤษภาคม 2018

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา