การผจญภัยสุดมหัศจรรย์ของ Captain Spirit Review: Origin Story

โลกสมัยใหม่เป็นสถานที่ที่บีบคั้นจิตวิญญาณ เป็นการยากที่จะรับมือกับความโศกเศร้า ความโหดร้าย ความเกลียดชัง และทัศนคติเชิงลบโดยรวมที่เติมเต็มในแต่ละวัน สำหรับเด็ก ไม่มีความละอายที่จะหลีกหนีจากจินตนาการ ซึ่งจินตนาการของพวกเขาทำให้พวกเขากำหนดรูปร่างโลกได้ตามที่พวกเขาเห็นว่าเหมาะสม และนั่นคือหลักฐานโดยรวมที่ใหญ่กว่าของ The Awesome Adventures of Captain Spirit

Captain Spirit เป็นผลงานชิ้นแรกของ Dontnod Entertainment ในแฟรนไชส์ ​​Life is Strange นับตั้งแต่ที่พวกเขาออกจาก Arcadia Bay เป็นครั้งแรก และนำเสนอหน้าต่างที่ค่อนข้างใหญ่สำหรับทิศทางที่ภาคต่อกำลังมุ่งหน้าไป เพื่อเป็นตัวอย่างสำหรับเกมถัดไปมันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากเป็นเกมแบบสแตนด์อโลน จึงใช้เวลาสองสามชั่วโมงอย่างคุ้มค่า โดยแสดงให้เห็นศักยภาพของเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่า ขณะเดียวกันก็ทำงานเป็นเรื่องสั้นในตัวมันเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ

พลังแห่งจินตนาการ

กัปตันสปิริตมีศูนย์กลางอยู่ที่คริส เด็กหนุ่มที่มีเช้าวันเสาร์เต็มรออยู่ข้างหน้าเขา เขามีรายการสิ่งที่ต้องทำทั้งหมดและผู้เล่นสามารถเลือกที่จะทำภารกิจให้สำเร็จได้น้อยหรือมากก็ได้ตามต้องการ เรื่องราวดำเนินไปในรูปแบบเกมผจญภัยแบบเดียวกับ Life is Strange ภาคก่อน ยกเว้นการอัพเกรดเล็กน้อย

เช่นเดียวกับ Life is Strange มีดราม่าในโลกแห่งความเป็นจริงมากมายใน Captain Spirit เนื้อเรื่องก็จะหนักๆหน่อย เรื่องราวสามารถเต็มไปด้วยความทุกข์ แต่ในขณะที่ LiS แรกเป็นเรื่องเกี่ยวกับวัยรุ่นที่ต้องรับมือกับโลกและเผชิญหน้ากับมันแบบเผชิญหน้า เด็ก ๆ มีทางเลือกในการลองหลบหนีไปสู่จินตนาการ

นั่นคือจุดที่ Captain Spirit สร้างความแตกต่างจากภาคแรก Life is Strange อย่างแท้จริง แม้ว่าเรื่องราวทั้งหมดจะเกิดขึ้นในบ้านของ Chris และสนามหญ้าของเขา แต่ก็มีช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะถูกพาไปยังโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันเป็นสิ่งที่ช่วยให้ Dontnod สนุกสนานมากขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยการเล่าเรื่องและโอกาสในการผสมผสานสภาพแวดล้อม ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับซีรีส์นี้ ไฮไลท์ของเกมนี้เกิดขึ้นเมื่อ Captain Spirit ถอยเข้าสู่จินตนาการ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเครื่องแต่งกายของเขาหรือใน "ลำดับการเปลี่ยนแปลง" ที่ดึงออกมาจากการ์ตูนหรืออนิเมะยุค 80 โดยตรง

เวลากำลังผ่านไปอย่างรวดเร็ว

ความรู้สึกของเวลาที่ผ่านไปใน Captain Spirit นั้นมากกว่าใน Life is Strange บทสนทนาบางอย่างจะเปลี่ยนไปตามระยะเวลาที่ผู้เล่นใช้ในการดำเนินการหรือตอบสนองต่อเหตุการณ์บางอย่าง ตัวอย่างเช่น คริสถูกเรียกไปทานอาหารเช้าตอนเริ่มเกม แต่ถ้าเขาใช้เวลาเข้าครัวนานเกินไป พ่อของเขาจะรู้สึกรำคาญอย่างเห็นได้ชัด ในทำนองเดียวกัน โทรศัพท์จะเริ่มดังขึ้นหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง และถ้าคริสไม่รับสาย พ่อของเขาจะเริ่มแสดงอาการหนักใจอีกครั้ง

มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมที่แสดงออกมาด้วยกลไกนี้ แต่ปัญหากลายเป็นว่าในที่สุดกลไกนี้จะเริ่มทำงานไม่สอดคล้องกัน เมื่อรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากเวลาผ่านไปนานเกินไป ฉันจึงเริ่มเข้าใกล้รายการสิ่งที่ต้องทำของคริสด้วยความรู้สึกว่าเร่งด่วนมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในที่สุดฉันก็เริ่มตระหนักว่าตอนจบของเกมนั้นไม่ได้เร่งรีบจนกว่าฉันจะทำให้เกิดเหตุการณ์บางอย่างขึ้น ดังนั้นในขณะที่มีบางกรณีที่กาลเวลามีความสำคัญ แต่ก็มีบางกรณีที่ไม่สำคัญ และเป็นการยากที่จะแยกแยะระหว่างทั้งสอง

ในด้านบวก เห็นได้ชัดว่า Captain Spirit ไม่ได้หมายถึงการทำให้เสร็จสมบูรณ์ในการนั่งครั้งเดียว การกลับมาเป็นครั้งที่สองเพื่อสัมผัสประสบการณ์ทุกสิ่งที่ให้ความรู้สึกเติมเต็มยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีหลายจุดที่ (เช่นในเกม Life is Strange ภาคแรก) ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำไปกับบรรยากาศในขณะที่เพลงประกอบแบบอะคูสติกเล่นเป็นพื้นหลัง

กลายเป็นฮีโร่ที่ดีกว่า

ตามจิตวิญญาณของเกม Life is Strange มีบทสนทนามากมายระหว่างตัวละคร อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เชื่อมโยงกับการอัพเกรดที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ บางครั้ง Captain Spirit สามารถเสนอตัวเลือกบทสนทนาได้มากกว่าสี่ตัวเลือกมาตรฐาน โดยมีการโต้ตอบบางอย่างที่มีตัวเลือกเพิ่มเติมโดยการสลับกับ D-Pad อย่างไรก็ตาม ในการผูกเข้ากับ "พลัง" ของ Captain Spirit ผู้เล่นสามารถเปิดตัวเลือกใหม่ทั้งหมดได้โดยการกดทริกเกอร์ซ้ายค้างไว้เพื่อเปลี่ยนการเลือกบางอย่าง

ตัวเลือกบางอย่างเหล่านี้ดูธรรมดาแต่ก็น่ารัก เช่น คริสเอามักกะโรนีและชีสใส่ในไมโครเวฟและใช้พลังของเขาจุดไฟมื้อเที่ยง เขาสามารถโยนท่อนไม้เข้าไปในเตาผิงและใช้พลังของเขาเพื่อจุดฟืน อย่างไรก็ตาม มีตัวเลือกอื่นๆ ที่เชื่อมโยงกับแนวคิดที่ว่าการเป็นฮีโร่หมายความว่าอย่างไร มีธีมที่ครอบคลุมของการปราบคนร้าย แต่ยังเลือกที่จะกำจัดมันให้สิ้นซากหรือแสดงความเมตตาเพื่อแสดงให้ศัตรูเห็น ตัวเลือกบางอย่างเหล่านี้เชื่อมโยงกับการเลือกแบบมาตรฐานหรือไปทางอื่นโดยใช้พลังของ Chris และเชื่อมโยงกับบทเรียนที่ยิ่งใหญ่กว่าเกี่ยวกับการใช้พลังอันยิ่งใหญ่อย่างมีความรับผิดชอบ เป็นธีมที่ให้ความรู้สึกไม่ค่อยถูกสำรวจใน Captain Spirit แต่เป็นธีมที่จัดตารางไว้อย่างดีสำหรับเรื่องราวในอนาคต

การเดินทางของฮีโร่

Captain Spirit สร้างสมดุลให้กับตัวเองได้ดีในฐานะฉากที่ชัดเจนสำหรับ Life is Strange 2 ในขณะเดียวกันก็ทำงานได้ดีเหมือนเรื่องราวแบบสแตนด์อโลน แฟน ๆ ของซีรีส์เรื่องนี้จะต้องชอบที่กลไกการเล่าเรื่องพัฒนาไปจากเกมแรก ในขณะที่แฟน ๆ เกมแนวผจญภัยทั่วไปควรเพลิดเพลินไปกับตัวเลือกบทสนทนาที่หลากหลาย การเน้นที่สินค้าคงคลังมากขึ้น และปริศนามากมายที่กระจัดกระจายไปทั่วบ้าน

ฉันเดินออกจาก Captain Spirit เพื่อต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมว่าเรื่องราวกำลังมุ่งหน้าไปทางใด แต่ถึงแม้จะไม่มีคำใบ้ที่ชัดเจนของเกมที่ชี้ไปที่ภาคต่อของ Life is Strange ในที่สุด ฉันก็สนุกกับเรื่องราวของ Chris ในสิ่งที่เป็นอยู่ และด้วยสถานการณ์ของโลกในปัจจุบัน เป็นเรื่องดีที่ได้สัมผัสเรื่องราวจากสายตาของเด็กไร้เดียงสา Captain Spirit ท้าทายผู้เล่นให้เข้าใกล้มันด้วยมุมมองที่แตกต่าง และความท้าทายนั้นเป็นสิ่งที่ทุกคนควรยินดีต้อนรับ


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัล Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา The Awesome Adventures of Captain Spirit พร้อมให้เล่นฟรีในวันอังคารที่ 26 มิถุนายนบน Steam, PlayStation Store และ Xbox Live Marketplace เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?