
เบรนเน็กเก้เป็นคนที่น่าสนใจนานกว่าที่เขาเป็นนักพัฒนาที่ Obsidian Entertainment ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณที่จะถามเขาเกี่ยวกับ Pillars of Eternity อาชีพของเขาที่ Obsidian และการพัฒนาเกม
ใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดวงดาว: เสาหลักแห่งนิรันดรและยุคอินฟินิตี้ของ RPGs คือการอ่านนานล่าสุดของฉันที่ Shacknews ฉันใช้เวลาแปดเดือนในการเขียนและมากกว่า 40 ชั่วโมงสัมภาษณ์นักพัฒนาจาก Black Isle Studios, Bioware และ Obsidian Adam Brennecke เป็นหนึ่งในนักพัฒนาเหล่านั้น
อดัมเข้าร่วม Obsidian ในปี 2004 ก่อนที่จะเปิดตัวเกมแรกของสตูดิโอ Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords เขามีส่วนร่วมเกือบทุกชื่อตั้งแต่ Neverwinter Nights 2 ถึง Pillars of Eternity และภาคต่อที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในปีนี้เสาหลักแห่งนิรันดร II: Deadfire-
อดัมจะเข้าร่วมกับเราเวลา 19.00 น. ตะวันออก / 16.00 น. แปซิฟิกสำหรับ AMA ช่างพูดแรกของเรา เป็ดเข้าไปในความคิดเห็นและถามเขาเกี่ยวกับอาชีพของเขาที่ Obsidian การพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Pillars นานแค่ไหนที่เขาอยู่กับ Shack และที่ซึ่งเขาไปเพื่อข่าวการเมืองทุกวัน (คำแนะนำ: ถ้าคุณเป็นสมาชิกช่างพูดคุณอาจไปที่นั่นด้วย)
ในบันทึกส่วนตัวฉันตื่นเต้นที่จะให้อดัมเข้าร่วมกับเราในวันนี้ ปลอดภัยที่จะบอกว่าฉันไม่สามารถเขียนได้ใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดวงดาวไม่มีเขา ฉันเข้าหา Obsidian เมื่อฤดูร้อนปีที่แล้วเกี่ยวกับการเขียนการอ่านบนเสาหลักของ Eternity II เมื่อเสร็จแล้ว Mikey Dowling ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของสตูดิโอมีความกระตือรือร้นและเบรนเน็กก์ผู้บริหาร Produdcer ผู้เขียนโปรแกรมหลักและผู้ร่วมสร้างเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ การสนับสนุนและความกระตือรือร้นของเขารวมกับความตั้งใจของกี้ที่จะล้มล้างโปรโตคอลการประชาสัมพันธ์ปกติของการ จำกัด การเข้าถึงนักข่าวของนักข่าวอย่างรุนแรง
ในขณะที่อดัมตอบคำถามของคุณเริ่มอ่านใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีสตาร์หรือดูรายการแรกในซีรีย์วิดีโอใหม่ล่าสุดของ Shacknews:24 'TIL LAINAD- เสาหลักแห่งนิรันดร II: Deadfire และโต๊ะยาว: Pillars of Eternity II และ RPG Design ที่ Obsidian Entertainment
David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock