Ashen จาก A44 อยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวแบบลอบเร้นในช่วงงาน The Game Awards ซึ่งในคราวเดียวจะมีรูปลักษณ์ที่ราวกับวิญญาณที่สวยงามและเป็นสัตว์ร้ายของมันเอง
บางคนอาจไม่เห็นด้วยกับการที่ Ashen ถูกจัดว่าเป็นเกมที่ถูกมองข้าม ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว และได้ปรากฏตัวหลายครั้งที่งาน E3 นั่นคือทั้งหมดที่เป็นจริง ความจริงก็คือว่าแอ็กชั่นผจญภัย RPG-Souls แนวใหม่ของผู้พัฒนา A44 เปิดตัวในช่วงปลายปีโดยมีสำรับซ้อนกันในทางใดทางหนึ่ง
การตัดสินใจของ A44 และน่าจะเป็นของ Microsoft ที่จะเผยแพร่แอชในช่วงงาน The Game Awards อาจถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี การแสดงนี้เป็นการประกาศและผู้ได้รับรางวัลที่วุ่นวายเป็นเวลาสามชั่วโมง และผู้ชมจำนวนมากถือว่างานประจำปีเป็นช่องทางในการฆ่าเวลาจนถึงเที่ยงคืน EST เมื่อSuper Smash Bros. สุดยอดเตะและต่อยเข้าสู่ Nintendo eShop
ยิ่งฉันพิจารณาการปล่อยตัวล่องหนของ Ashen มากเท่าไรก็ยิ่งสมเหตุสมผลมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นเช่นฉันที่ยอมทิ้งทุกสิ่งเพื่อดื่มด่ำไปกับวิญญาณใดๆ ก็ตาม นับประสาอะไรกับผู้ที่หลอกหลอนและสวยงามอย่าง Ashen ที่ต้องรีบไปที่คอมพิวเตอร์และเข้าคิวการดาวน์โหลดผ่าน Epic Games Store ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ในโลกของเกม
แต่แล้วโลกของเกมที่เหลือล่ะ? แล้วคุณล่ะ คุณเคยเล่น Ashen ไหม? ถ้าไม่เช่นนั้น คุณจะพลาดเกมที่โดดเด่นของปี 2018
นั่นกำลังพูดอะไรบางอย่าง ปีนี้ถูกซ้อนกันโดยเฉพาะในแง่ของอินเดีย แต่มีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับ Souls-likes โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งที่สร้างขึ้นด้วย TLC มากเท่ากับ A44 ยิ่งกว่านั้นวิญญาณที่เหมือนได้รับอิทธิพลที่ถูกต้อง ในความเป็นจริงการตบป้าย "Souls-like" บน Ashen นั้นไม่ตรงไปตรงมา
ในชั่วโมงที่ฉันได้ใช้เวลาร่วมกับ Ashen ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา มีการเปิดเผยอิทธิพลหลายอย่าง: ผู้เล่นหลายคนแบบพาสซีฟของ Journey ที่ซึ่งสหายมนุษย์สวมรองเท้าบู๊ตของสหาย NPC ของคุณอย่างเงียบ ๆ ขณะที่ Ashen ย่องเข้าสู่ Epic Games Store เมื่อต้นเดือนนี้ น้ำหนักที่น่าพอใจของการต่อสู้ Dark Souls; การสำรวจที่ชวนให้มึนเมาเหมือนกับ Zelda: Breath of the Wild's ซึ่งอาจสร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ Souls ที่คาดหวังว่าโลกของ Ashen จะเป็น Lordran หรือ Yarnham คนต่อไป
แต่ Ashen เป็นมากกว่าอิทธิพลทั้งหมด รูปแบบศิลปะของเกมทำให้ฉันนึกถึงกระดาษก่อสร้าง ทุกสีและขอบแข็งที่ผสานเข้ากับฉากอันเยือกเย็นของโลกที่ตายแล้วค่อยๆ กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ตัวละครไร้หน้าของมันเป็นสัญลักษณ์ของความจริงที่ว่าไม่มีใครเป็นใคร เพราะระบบผู้เล่นหลายคนแบบพาสซีฟทำให้ใครๆ ก็สามารถเป็นใครก็ได้ได้ตลอดเวลา หากคุณเห็นสิ่งที่ฉันหมายถึง
และถ้าคุณไม่ทำ คุณควรเล่น Ashen คุณไม่มีข้อแก้ตัวจริงๆ ละทิ้งเกม Triple-A อันโด่งดังที่ล้นร้านทั้งทางกายภาพและทางดิจิทัลในช่วงเวลานี้ของปี สมัคร Xbox Game Pass หรือจ่ายเงินให้นักพัฒนา A44 เป็นเงิน 40 ดอลลาร์ที่สมควรได้รับที่ Epic Games Store และดื่มด่ำไปกับหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งปี เกม
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock