Nintendo ได้ประกาศที่ยากลำบากเมื่อเช้านี้ว่าการพัฒนา Metroid Prime 4 ได้เริ่มต้นใหม่แล้ว Retro Studios ได้รับการทาบทามให้เริ่มโปรเจ็กต์ใหม่ตั้งแต่ต้น
Shinya Takahashi เจ้าหน้าที่บริหารอาวุโสของ Nintendo ได้ให้ข้อมูลอัปเดตการพัฒนาที่สำคัญของ Metroid Prime 4 สำหรับ Nintendo Switch เมื่อเช้านี้ การพัฒนาเกมถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง และ Nintendo ได้นำ Retro Studios กลับมาเพื่อเริ่มกระบวนการใหม่ตั้งแต่ต้น โปรดดูข้อความทั้งหมดจากทาคาฮาชิซัง
สำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาดูวิดีโอนี่คือสำเนาของสิ่งที่กล่าวไว้:
สวัสดีทุกคน. ฉันชื่อ Shinya Takahashi และฉันรับผิดชอบด้านการพัฒนาที่ Nintendo ขอบคุณมากสำหรับการเล่นเกมนินเทนโด วันนี้ฉันอยากจะพูดคุยกับคุณเพื่อแจ้งข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Metroid Prime 4 ซึ่งเป็นชื่อใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Metroid Prime เราเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงความคาดหวังอย่างสูงที่แฟน ๆ ซีรีส์ Metroid Prime มีต่อเกมนี้ เรารู้สึกได้โดยเฉพาะจากคำพูดอันน่าหลงใหลจากแฟน ๆ ที่เราได้ยินเมื่อเราประกาศชื่อนี้ครั้งแรกที่ E3 เมื่อปีก่อนปีที่แล้ว นับตั้งแต่มีการประกาศเราไม่สามารถให้ข้อมูลอัปเดตแก่คุณได้แต่จากการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ครั้งนั้นถึงแม้จะเป็นเรื่องที่น่าเสียใจอย่างยิ่ง - เราต้องแจ้งให้คุณทราบว่าความคืบหน้าการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ถึงมาตรฐานที่เรา ค้นหาในภาคต่อของซีรีส์ Metroid Prime Nintendo มุ่งมั่นเพื่อคุณภาพสูงสุดในเกมของเราเสมอ และในช่วงการพัฒนา เราท้าทายตัวเองและเผชิญหน้ากับว่าเกมมีคุณภาพตามนั้นทุกวันหรือไม่ หากเราไม่พอใจกับคุณภาพ เราก็ไม่สามารถส่งมอบให้กับลูกค้าได้อย่างมั่นใจ และเกมจะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ จากมุมมองนี้ เราได้พิจารณาแล้วว่าสถานะการพัฒนาเกมในปัจจุบันมีความท้าทายอย่างมาก และเราต้องตัดสินใจที่ยากลำบากในฐานะทีมพัฒนา
เราได้ตัดสินใจที่จะตรวจสอบโครงสร้างการพัฒนาอีกครั้งและทำการเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้ตัดสินใจให้ผู้อำนวยการสร้าง Kensuke Tanabe ทำงานร่วมกับสตูดิโอที่พัฒนาซีรีส์ Metroid Prime ดั้งเดิมอย่าง Retro Studios ในสหรัฐอเมริกา และเริ่มต้นการพัฒนาใหม่ตั้งแต่ต้น ด้วยการร่วมมือและพัฒนากับ Retro Studios เราเชื่อว่าเราสามารถทำให้เกมนี้เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ ได้ เราไม่ได้ทำการตัดสินใจครั้งนี้อย่างเบาบาง การเปลี่ยนแปลงนี้จะหมายถึงการเริ่มการพัฒนาใหม่ตั้งแต่ต้น ดังนั้นการจบเกมจะล่าช้าจากแผนภายในเริ่มต้นของเรา
เราตระหนักดีว่าความล่าช้านี้จะสร้างความผิดหวังให้กับแฟน ๆ จำนวนมากที่รอคอยการเปิดตัว Metroid Prime 4 ฉันอยากจะขอโทษอย่างสุดซึ้งต่อทุกคนว่าการเปิดตัวจะล่าช้า มันจะเป็นเส้นทางที่ยาวไกลจนกระทั่งในครั้งต่อไปเราจะสามารถอัปเดตให้คุณทราบเกี่ยวกับความคืบหน้าของการพัฒนา และเวลาในการพัฒนาจะยาวนาน อย่างไรก็ตาม เราจะพัฒนาเกมต่อไป เพื่อว่าเมื่อสร้างเสร็จ เกมจะได้เคียงบ่าเคียงไหล่กับเกมซีรีส์ Metroid Prime ที่ผ่านมา
ในนามของ Nintendo และ Retro Studios ฉันขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของคุณ ขอบคุณมาก.
ข่าวนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจจากชุมชนเกม และการประกาศดังกล่าวถือเป็นการแสดงความโปร่งใสอันสดชื่นจาก Nintendo ถึงกระนั้น Metroid Prime 4 ก็เป็นหนึ่งในเกมของเราเกมที่คาดว่าจะมากที่สุดในปี 2019และดูเหมือนว่าเราอาจต้องรอสักพักก่อนที่จะได้ยินหรือเห็นอะไรเกี่ยวกับเกม ท้ายที่สุดแล้ว นักเล่นเกมต่างชื่นชมที่ Nintendo ไม่ต้องการจัดส่งผลิตภัณฑ์ธรรมดาๆ แม้ว่าข่าวจะยังคงน่าผิดหวัง แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ได้ยินว่า Retro Studios จะได้โอกาสสร้างภาคต่อของไตรภาค Metroid Prime อันเป็นที่รัก ช่วงเวลา "โปรดเข้าใจ" นี้อาจเตือนใจผู้คนถึงความล่าช้าในอดีตของคอนโซลและเกม และบริษัทมักจะทำสิ่งที่ถูกต้องจากแฟนๆ ในท้ายที่สุด
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์