รีวิว Far Cry New Dawn: ปิดหนังสือเกี่ยวกับ Hope County

โฮปเคาน์ตี้มีการเปลี่ยนแปลงมากมายนับตั้งแต่เกิดการระเบิดด้วยนิวเคลียร์ แต่ผู้ที่นึกถึงเหตุการณ์เมื่อ 17 ปีก่อนจะรู้สึกคุ้นเคยเมื่อพวกเขาก้าวกลับเข้าสู่มอนแทนา โลกสมัยใหม่ครั้งหนึ่งได้พลิกผันหลังหายนะ ดูเหมือนว่าอาวุธและยานพาหนะจะถูกพันไว้ด้วยกันด้วยเทปพันสายไฟ และสัตว์ป่าในภูมิภาคนี้ดูเหมือนเป็นผลมาจากการเดินทางที่เลวร้ายบน Bliss ความรู้สึกในช่วงแรกๆ ทำให้ฉันคิดว่า Hope County ดีขึ้นกว่าที่เคย แต่ใน Far Cry New Dawn ก็ไม่ได้มีแต่แสงแดดและสายรุ้งทั้งหมดหลังจากฤดูหนาวนิวเคลียร์

ใน Far Cry New Dawn ฉันก้าวเข้าสู่บทบาทของตัวละครใหม่ที่มักเรียกกันว่า Cap ซึ่งย่อมาจาก Captain มีตัวเลือกให้เล่นเป็นชายหรือหญิง และมีตัวเลือกการปรับแต่งรูปลักษณ์เล็กน้อย เช่น ทรงผมและเสื้อผ้า อย่างไรก็ตาม ระบบไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเกินไป เนื่องจาก Far Cry New Dawn เป็นแบบบุคคลที่หนึ่งเกือบทั้งหมด ตามบทนำที่นำเสนอรูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐานและแนะนำ Highwaymen ในฐานะชาวบ้านที่ไม่ดี Cap ได้ถูกปล่อยเป็นอิสระใน Hope County เพื่อสำรวจและสังหารตามต้องการ

เดินเล่นในโฮปเคาน์ตี้ มอนแทนา

การเดินทางของฉันเริ่มต้นใน Prosperity ซึ่งเป็นฐานที่ตั้งขึ้นโดยพันธมิตรบางส่วน มีกำแพงกั้นพวก Highwaymen เอาไว้ และมีผู้เชี่ยวชาญที่แต่ละคนปฏิบัติการในส่วนต่างๆ กัน บางคนปรากฏตัวตั้งแต่เริ่มต้น แต่บางคนก็ต้องถูกคัดเลือกผ่านภารกิจรอง ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้และแผนกต่างๆ ต้องการเอทานอล ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเศรษฐกิจในโฮปเคาน์ตี้ เอทานอลถูกใช้เพื่อสร้างที่พักที่ดีขึ้นสำหรับผู้เชี่ยวชาญ และในทางกลับกัน พวกเขาเสนอการอัพเกรดและอุปกรณ์ที่ดีกว่า ตัวอย่างเช่น การอัพเกรดโต๊ะทำงานของฉันด้วยเอทานอลเป็นวิธีที่ฉันปลดล็อกการเข้าถึงปืนที่ดีกว่าเพื่อต่อสู้กับคนเก่งที่ยากขึ้น

ไม่นานฉันก็มีอิสระที่จะทำตามที่ใจต้องการ ฉันจึงเดินไปยังจุดอ้างอิงที่นำไปสู่ภารกิจ ใช้เวลาไม่นานในการเผชิญกับอันตราย และมีความคุ้นเคยกับความรู้สึกของการเล่นปืน แต่ยังต้องมีการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นเมื่อต้องปะทะศัตรูด้วย พวกเขาอยู่ในระดับหนึ่ง สอง หรือสาม โดยศัตรูที่น่ากลัวที่สุดคือชนชั้นสูง อาวุธของตัวละครของฉันเริ่มต้นที่ระดับหนึ่ง

นี่คือจุดที่แนวทาง RPG แบบเบาเข้ามามีบทบาท ปืนและยานพาหนะของแคปได้รับการจัดอันดับที่เลียนแบบการจัดหมวดหมู่ศัตรู การพยายามกำจัดศัตรูระดับหนึ่งด้วยปืนระดับหนึ่งนั้นสมเหตุสมผล แต่การพยายามโค่นล้มศัตรูระดับหัวกะทิด้วยปืนระดับหนึ่งนั้นไร้สาระ บางทีอาจเป็นไปได้ แต่ฉันรู้ว่าเมื่อใดควรเดินจากไปและหลีกเลี่ยงผู้ที่สามารถขยี้ฉันเหมือนแมลงได้

เพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ฉันจำเป็นต้องอัพเกรดความเจริญรุ่งเรือง โดยต้องใช้เอทานอลที่ค้นพบจากการปลดปล่อยด่านหน้า ด่านหน้าเริ่มต้นที่ระดับหนึ่ง และเมื่อได้รับการปลดปล่อยแล้ว ก็อาจถูกปล้นเพื่อเอทานอลเพิ่ม และส่งมอบสถานที่นั้นกลับคืนสู่มือของพวกโจร พวกเขาต้องการเพิ่มการป้องกัน ซึ่งหมายความว่าด่านหน้าได้ย้ายไปที่ระดับสอง การปลดปล่อยด่านหน้าพร้อมกับการสำรวจเพื่อผลิตเสบียงเป็นวิธีหลักในการปลดล็อกปืนที่ดีกว่า โชคดีที่ฉันสนุกกับความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการยึดด่านหน้ากลับมาเป็นครั้งที่สองหรือสาม ทั้งด่านหน้าและการสำรวจเป็นเหมือนภารกิจเล็กๆ ที่ฉันจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาในการบรรลุวัตถุประสงค์โดยไม่ต้องแจ้งเตือนพวก Highwaymen

การยิงและการปล้นสะดมหลังหายนะ

มี Guns/Fangs for Hire (สหาย NPC) เก้าตัวให้ปลดล็อคใน Far Cry New Dawn และบางตัวก็มีความสามารถที่ดีกว่าตัวอื่น มือปืนยิงถล่มเก่งในการต่อสู้กับ Highwaymen ระดับล่าง แต่ต้องต่อสู้กับศัตรูระดับ 3 และระดับสูง โชคดีที่มีตัวเลือกเพียงพอที่ปกติฉันสามารถหาเครื่องมือที่เหมาะกับงานได้ และยิ่งฉันใช้เพื่อนมากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งมีความสามารถมากขึ้นเท่านั้น และฉันก็มีแนวโน้มที่จะได้รับคะแนนพิเศษจากความพยายามของพวกเขามากขึ้นด้วย ถ้า NPC ไม่ตัดมันออกไป Co-op ก็เป็นทางเลือกหนึ่งใน Far Cry New Dawn เสมอ

Far Cry New Dawn นำทั้งความท้าทายและสิทธิพิเศษกลับมา ซึ่งได้ผลเหมือนที่เคยทำใน Far Cry 5 ขณะที่ฉันดำเนินธุรกิจ ฉันจะปลดล็อกคะแนนพิเศษ ได้รับความสามารถใหม่ๆ และอัปเกรดผู้อื่น มีตัวเลือกสิทธิพิเศษให้เลือกเพียง 30 รายการ ซึ่งฟังดูเหมือนมาก แต่ฉันได้รับคะแนนอย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องคิดอย่างจริงจังในการสร้างตัวละครของฉัน ไม่มีความหลากหลายในการสร้างตัวละครที่แท้จริง เมื่อถึงตอนจบเกม ฉันได้รับการปลดล็อคสิทธิพิเศษมากที่สุด และสิทธิพิเศษที่ฉันไม่ได้ปลดล็อคเพราะฉันไม่ต้องการมัน ฉันอยากเห็นตัวเลือกที่มีความหมายในการสร้างตัวละครของฉัน เช่น การเลือกระหว่างสิทธิพิเศษอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง นั่นคงจะขายฉันให้กับเกม RPG แบบเบากว่านี้อีกหน่อย

ภาพและเสียงของสงคราม

Far Cry New Dawn เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าทึ่งจาก Ubisoft ฉันเล่นบนพีซี การตั้งค่าทั้งหมดสูงสุดและความละเอียด 2K (2560 x 1440) ฉันจำไม่ได้ว่าเฟรมตกหรือมีปัญหาในการโหลดสภาพแวดล้อม ตามสไตล์แล้ว คาดว่าจะมีการผสมผสานระหว่างใบไม้ที่มีชีวิตชีวาและป่าที่ถูกไฟไหม้ แต่ทุกอย่างก็คมชัดและมีรายละเอียด ซึ่งฉันจดบันทึกไว้มากกว่าหนึ่งครั้ง

แน่นอนว่าภาพและเสียงมีแนวโน้มที่จะฟีดเข้าหากัน และฉันพบว่าเสียงใน Far Cry New Dawn นั้นยอดเยี่ยมมาก มีวิทยุให้ฟังระหว่างขับรถไปรอบๆ และฉันสามารถปลดล็อกเพลงใหม่ได้ด้วยการค้นหาของสะสมในเกม แต่จุดที่เสียงโดดเด่นจริงๆ ก็คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในแต่ละขณะ ขณะที่ฉันรวบรวมของสะสม ฉันพบว่าตัวเองกำลังค้นหาอาคารแห่งหนึ่ง ด้านนอกฉันได้ยินเสียง NPC กรีดร้อง ตามมาด้วยเสียงปืน ยานพาหนะ และในที่สุดก็เกิดการระเบิด ในที่สุดทุกอย่างก็เงียบลง และฉันก็มองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในใจโดยไม่ต้องก้าวออกไปข้างนอกเลย เมื่อฉันทำเช่นนั้น ฉากนั้นก็น่าสยดสยองอย่างที่ฉันจินตนาการไว้ ความสามารถในการวาดภาพที่ชัดเจนและกระตุ้นอารมณ์ผ่านเสียงนั้นไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวใน Far Cry New Dawn

เศษของเหล่านั้นที่หายไปนาน

ฉันเริ่มสูญเสียความคิดถึงกับ Far Cry New Dawn ในเรื่องที่เนื้อหาเชื่อมต่อกับโลก และการขาดเหตุผลที่น่าสนใจในการค้นหามัน บ่อยครั้งที่ฉันกำลังทำอะไรบางอย่างเพราะว่าฉันจำเป็นต้องซื้อเอทานอลหรือแผงวงจรเพิ่มเพื่อสร้างอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น การเคลียร์ด่านหน้าทำให้ฉันมีเอธานอลและยิงใส่เครื่องสำอาง แต่ก็ไม่มีโอกาสที่จะพบอาวุธที่เป็นตัวเอกเลย สิ่งเดียวกันนี้มีไว้สำหรับการเดินทาง ใช่ มีรางวัลในตอนท้าย และสถานที่ก็ยอดเยี่ยม แต่ขาดแรงจูงใจในการสำรวจเพราะไม่มีอะไรให้ค้นหานอกจากกระสุนและทรัพยากรในการประดิษฐ์

สิ่งนี้ส่งต่อไปยังศัตรู ฉันจำไม่ได้ว่าเคยเจอปืนดีๆ ใส่ศัตรูชั้นยอด ดังนั้นฉันจึงหลีกเลี่ยงพวกมัน จะมีประโยชน์อะไรในการฆ่าชนชั้นสูงแบบสุ่มหากไม่มีโอกาสที่ฉันจะได้รับสิ่งที่พิเศษ? ของที่ปล้นมาทั้งหมดที่ฉันพบคือปืนที่ไม่ดีและวัสดุในการประดิษฐ์ อาวุธและยานพาหนะล้วนถูกสร้างขึ้นจากเมนู นอกเหนือจากบางส่วนที่ได้รับจากภารกิจ เมื่อฉันก้าวหน้าไป ฉันพบว่าแนวทาง RPG แบบเบามีไว้เพื่อทำให้ฉันช้าลง ไม่มีรางวัลที่แท้จริงสำหรับการทำกิจกรรมที่ยากขึ้น เว้นแต่คุณจะนับเอทานอลซึ่งคุณต้องทำกิจกรรมที่ยากขึ้น วงจรอุบาทว์นั่นก็คือ

การขาดแรงจูงใจในการมีส่วนร่วมกับโลกที่เปิดกว้างนี้ขยายไปถึงการล่าสัตว์และตกปลา ฉันคิดว่าฉันจับปลาได้สามตัวระหว่างวิ่ง เพียงเพราะไม่มีความจำเป็น การล่าสัตว์ก็แค่พยายามที่จะไม่โดนสัตว์ระดับสามกิน เนื้อสัตว์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำ Medkits แต่ฉันมีเพียงพอที่ประหยัดได้จากการเก็บนิตยสารทั้งหมดให้เป็นสัตว์ตัวเดียว ไม่มีเหตุผลที่จะต้องมีส่วนร่วมในกิจกรรมกลางแจ้ง และไม่มีสัญญาณของความซับซ้อนหรือไหวพริบที่จะทำให้พวกเขาได้รับรางวัลด้วยตัวเอง

ชวนให้นึกถึงวันเก่าๆ ที่ดี

Far Cry New Dawn พยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาเอกลักษณ์ของการเล่าเรื่อง แต่ก็มีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมปะปนอยู่ ช่วงท้ายที่หลวมจะเชื่อมโยงกับตัวละครเก่า และนั่นคือส่วนที่น่าสนใจของเรื่องราว ฉันไม่สนุกกับการเขียนตัวละครทุกตัว เช่น การถูกเรียกว่า "เพื่อนของฉัน" หรือการที่หญิงชราพูดถ้อยคำโบราณที่ไม่ตรงประเด็น มันไม่ได้ช่วยอะไรหรอกที่ NPC มีเสียงพูดน้อยเกินไป ดังนั้นฉันเลยได้ยินเสียงพูดแย่ๆ ซ้ำๆ ตลอดประสบการณ์ของฉัน

ไม่ได้หมายความว่าไม่มีสิ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ผลักดันให้ฉันสำรวจและเล่าเรื่องต่อไป Far Cry New Dawn นำตัวละครหลายตัวจาก Far Cry 5 กลับมา และแม้ว่าฉันจะมีปัญหากับตัวละครใหม่บางตัว แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดความสนใจของฉันเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนที่กลับมามีอาการในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา Far Cry New Dawn เชื่อมโยงจุดจบที่หลวมๆ ซึ่งทำให้เรื่องราวปิดตัวลงสำหรับฉัน และฉันก็ชื่นชมสิ่งนั้น

โฮปเคาน์ตี้เองก็มีเรื่องให้พูดมากมายผ่านการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม คลังเก็บของเตรียมกลับมาแล้ว แต่ถูกเรียกว่าบังเกอร์ ปริศนาและการผจญภัยเล็กๆ เหล่านี้ยอดเยี่ยมมาก นอกจากนิตยสารสิทธิพิเศษและสกุลเงินแล้ว รางวัลสำหรับการแก้ปัญหาแต่ละเล่มยังน่าเบื่อ แต่การเล่าเรื่องก็ไม่มีปัญหาเมื่อฉันมองไปรอบๆ และอ่านตำนานที่กระจัดกระจาย นั่นขยายไปถึงเกือบทุกสถานที่ในเกม การสละเวลาในการดู ฟัง อ่าน และสำรวจถือเป็นรางวัลสำหรับเนื้อเรื่องเท่านั้น

ลาก่อนโฮปเคาน์ตี้

Ubisoft นำจุดแข็งหลายประการมาไว้ใน Far Cry New Dawn การยิงปืน ภาพและเสียง และการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมนั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันไม่แน่ใจว่าแนวทาง RPG แบบเบาได้ผลและอยากเห็นความสอดคล้องมากขึ้นตลอดการเล่าเรื่องและจากตัวละครที่นำเสนอ Far Cry New Dawn ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนปิดฉากใน Hope County และจุดสูงสุดก็มีมากกว่าจุดต่ำสุด แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันทำให้ฉันอยากได้ประสบการณ์ที่สมบูรณ์กว่านี้


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดพีซีที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Far Cry New Dawn จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2019

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา