ในที่สุด Crackdown 3 ก็ออกมาแล้ว แต่มันคุ้มค่ากับการรอคอยหรือเปล่า? เรากลับมาทบทวนบทวิจารณ์ Shacknews พร้อมด้วยบทวิจารณ์จากทั่วโลกของเกม เพื่อค้นหาคำตอบใน Final Score ฉบับนี้
เกมบล็อคบัสเตอร์เริ่มท่วมท้นในเดือนกุมภาพันธ์ นั่นหมายความว่า Shacknews กำลังนำฟีเจอร์ Final Score ออกจากโหมดไฮเบอร์เนตก่อนเวลาเล็กน้อย เพื่อช่วยให้นักเล่นเกมผู้ชาญฉลาดสามารถเรียกดูบทวิจารณ์ยอดนิยมบางส่วนในอุตสาหกรรมได้ สำหรับวันนี้ เรากำลังดูหนึ่งในภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ระดับ AAA เพียงไม่กี่เรื่องในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Xbox อย่าง Crackdown 3
Crackdown 3 มาพร้อมกับความคาดหวังที่สูงลิบความล่าช้าอันน่าเสียดาย- แต่ตอนนี้เกมออกแล้วเป็นยังไงบ้าง? วันนี้ เรากำลังกลับมาทบทวนรีวิวของ Shacknews อีกครั้ง โดยจะนำมาเทียบเคียงกับบทวิจารณ์จากทั่วโลกของเกม นอกเหนือจากช่องทางหลักๆ แล้ว เรายังตรวจสอบทีมงานเฉพาะของ Xbox และ PC เพื่อดูว่าพวกเขาคิดอย่างไรกับความพยายามนี้ รับความคิดเห็นเหล่านี้และตัดสินใจด้วยตัวเองว่าถึงเวลาที่จะพังอาคารบางแห่งหรือไม่
แช็คนิวส์7/10: "ปัญหาในการพยายามหวนนึกถึงช่วงเวลาที่คิดถึงอดีตอีกครั้งก็คือ มันไม่เคยอยู่ในความทรงจำจริงๆ ในช่วงเวลานั้น Crackdown เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่บางคนอาจแย้งว่าผู้เล่นหลายคนของ Halo 3 เป็นสิ่งที่ผลักดันยอดขาย แต่การเล่นเกมของ Crackdown คือสิ่งที่ดึงดูดผู้คน กลับ น่าเสียดายที่ Crackdown 3 ไม่ได้ปฏิวัติซีรีส์นี้ไปในทางที่มีความหมายใดๆ เลย มีอะไรให้ทำมากกว่าภาคแรกอย่างปฏิเสธไม่ได้ และให้ความรู้สึกเหนือกว่า Crackdown 2 แต่มันก็ยังคงเป็นเกมเดียวกับที่เราเล่น 12 เกม หลายปีก่อน”
-แซม แชนด์เลอร์
ทำลายล้าง6/10: "Crackdown 3 พยายามอย่างหนักที่สุด Crackdown ดั้งเดิม (2007) มีสูตรใหม่ที่ใช้งานได้ในยุคแรก ๆ ของ Xbox 360 มันทำให้ผู้เล่นหลุดพ้นจากความสนุกสนานในการทำลายล้างที่ไร้ขอบเขต มีอิสระที่จะรื้อใยแมงมุมของแก๊งอาชญากรในที่ใดก็ได้ คำสั่งพิเศษก็คือ มันยังนำเอาเกมแนวโอเพ่นเวิลด์ที่โด่งดังที่สุดมาใช้ก่อนที่จะกลายเป็นแนวหน้าของนักออกแบบ Crackdown 2 ก็ทำแบบเดียวกันแต่กับซอมบี้ มันไม่น่ารักเลย Crackdown 3 พยายามอย่างเต็มที่ที่จะผลักดันซีรีส์นี้ไปข้างหน้า และประสบความสำเร็จในบางด้าน แต่ก็ไม่สามารถสั่นคลอนดีไซน์เก่าๆ ที่ทำให้มันยึดติดอยู่ได้"
-เบรตต์ มาซิโดเนีย
พันธมิตรง่าย5.5/10: "Crackdown 3 กำลังปาร์ตี้เหมือนปี 2010 โดยไม่สนใจความก้าวหน้าเกือบทั้งหมดของแนวเกมโอเพนเวิลด์ในทศวรรษที่ผ่านมา ความพยายามในการสร้างอารมณ์ขันและการยั่วยุนั้นเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง และหากไม่มี Echo และ Goodwin อยู่ในหูของคุณล่ะก็ แทบจะไม่มีความหมายที่แท้จริงสำหรับสิ่งใดเลย Crackdown 3 แทบจะไม่มีอะไรเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ก้าวล้ำรายล่าสุดหลายราย ไม่ว่าตัวแทนของคุณจะได้รับความแข็งแกร่งเพียงใดหรือมากเพียงใด การทำลายล้างที่คุณทำได้ มีเมืองที่ดีกว่าให้รักษาไว้"
-แบรนดอน โจนส์
ระเบิดยักษ์2/5: "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเรียก Crackdown 3 ว่าเป็นเกมที่แย่ แต่ฉันจะเรียกมันว่าล้าสมัย ฉันไม่รู้เกี่ยวกับการพัฒนาเกมนี้มากพอที่จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ แต่ฉันรู้ว่าเกมนี้ให้ความรู้สึก เหมือนสิ่งที่น่าจะได้รับการตอบรับที่ดีกว่าหากเปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน ในเวลาเดียวกัน Crackdown 3 เข้ากันได้ดีกับบริการ Xbox Game Pass ของ Microsoft การจ่ายเงิน 60 ดอลลาร์สำหรับสิ่งนี้คงเป็นเรื่องโง่เขลาอย่างยิ่ง สิ้นสุดและโหมดผู้เล่นหลายคนทั้งสองไม่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ แต่ถ้าคุณเป็นสมาชิกบริการของ Microsoft อยู่แล้วและสามารถเล่นได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม มันเป็นอาหารขยะเล็กน้อยที่อาจดึงดูดความสนใจของคุณในช่วงบ่ายหรือ สอง."
-เจฟฟ์ เกิร์สต์มันน์
ความสำเร็จของ Xbox70/100: "ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน 12 ปี ไม่มีอะไรเลยจริงๆ เหมือนปี 2550 จะมีหนัง Spider-Man ออกฉายในปี 2562 เช่นเดียวกับปี 2550 จะมีอัลบั้ม Kanye West ออกในปี 2562 เช่นเดียวกับปี 2550 เอียน McEwan จะออกหนังสือในปี 2019 แม้แต่ Gianluigi Buffon ก็ยังเล่นเป็นผู้รักษาประตูเพื่อเห็นแก่ Pete ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง จริงๆ แล้ว Crackdown เปิดตัวครั้งแรกในปี 2007 และในปี 2019 การเปิดตัว Crackdown ล่าสุดก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเลย"
-แดน เวบบ์
พีซีเกมเมอร์60/100: "Crackdown 3 ไม่เคยแย่ แต่ก็ยากที่จะให้ความสนใจเกมนี้มากในปี 2019 เกมโอเพ่นเวิร์ลขนาดใหญ่มีการเปลี่ยนแปลงไปมากตั้งแต่ปี 2550 แต่ Crackdown ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ทำให้การผจญภัยในซุปเปอร์โคปครั้งล่าสุดดูดีและเล่นได้อย่างราบรื่น และไม่มีอะไรใหม่พอที่จะทำให้มันน่าตื่นเต้น"
-เอียน เบิร์นบัม
รีวิววิดีโอโบนัส-จิมควิซิชั่น
Crackdown 3 วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One และ PC
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?