นักเล่นเกมที่ได้รับการคัดเลือกได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึง Mortal Kombat 11 ก่อนใครในช่วงสุดสัปดาห์อย่างจำกัด และ SonicFox หนึ่งในเกมเมอร์มืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลกก็ได้แชร์ความคิดเห็นของเขา
การทดสอบความเครียดออนไลน์สำหรับ Mortal Kombat 11 ลดลงในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ทำให้ผู้เล่นหลายคนได้ลิ้มรสนักสู้ Netherrealms ที่กำลังจะมาถึงเป็นครั้งแรก SonicFox เป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ได้ลงมือปฏิบัติจริง และเขาได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมผ่านบัญชี Twitter ของเขา กล่าวโดยสรุป เขาคิดว่า Netherrealm Studios ได้สร้างสิ่งที่พิเศษให้กับ Mortal Kombat 11
SonicFox ทำลายความคิดของเขาเกี่ยวกับมอร์ทัลคอมแบท 11ในห้าหมวดหมู่: การเคลื่อนไหว เครื่องมือป้องกัน คอมโบ ความเสียหายของชิป/การทำลายชิป และความเสียหายแบบจุด สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย SonixFox ถือเป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดในชุมชนเกมต่อสู้มืออาชีพในขณะนี้ ดังนั้นมุมมองของเขาเกี่ยวกับเกมจึงเป็นสิ่งหนึ่งที่นักพัฒนาจะต้องจดจำอย่างแน่นอน คุณสามารถอ่านฉบับเต็มของ SonicFox ได้ทาง Twitlongerโดยรวมแล้วถือว่าเป็นบวก แต่นี่คือจุดที่เขาคิดว่าสามารถปรับปรุงคอมโบได้:
"นำเบรกเกอร์คอมโบ MK แบบคลาสสิกกลับมา ฉันรู้ว่าเมื่อคู่ต่อสู้พัง อย่างแย่ที่สุด เราจะกลับไปเป็นกลางและฉันก็ไม่เป็นไร ฉันไม่โอเคกับการเสี่ยงตายเพื่อทำสิ่งที่ถูกต้องด้วยการถูกโจมตี นี้ แนวคิด Fallout แบบเดียวกันทำให้ฉันมีรสชาติที่ไม่ดีสำหรับ Inj2 และตัวละครบางตัวก็เพิกเฉยต่อมันโดยสิ้นเชิง!
ข้อเสนอที่สองคือให้วิธีบางอย่างแก่ฉันในการตอบโต้มัน หากนั่นหมายความว่าคุณแนะนำเหยื่อคอมโบเบรกเกอร์เช่น Killer Instinct ปล่อยให้มันเป็นไป! ฉันเชื่อว่าในเกมอื่นๆ เกือบทุกเกมที่คุณสามารถหลบหนีคอมโบได้ ก็มีความเสี่ยงเช่นกันที่จะพยายามหลบหนีเช่นกัน ใน Blazblue คุณจะถูกเหยื่อระเบิด DOA คุณได้รับเคาน์เตอร์สูง KI คุณถูกตอบโต้ในการล็อค ให้อะไรแบบนั้นกับฉันที่นี่เพื่อที่ฉันจะได้โต้ตอบกับผู้เล่นได้มากขึ้น ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า AT BEST ผู้ที่ได้รับสถานการณ์ที่ดีที่สุดของ HIT กำลังกลับมาเป็นกลาง และไม่พรากชีวิตของฉันไป 40% มันให้กรีนแลนเทิร์นจาก mkvsdc กับฉัน eeeeugh! สิ่งที่ทำให้ฉันไม่ชอบระบบนี้มากขึ้นคือฉันยังสามารถยกเลิกแบบพิเศษได้เช่นกันแม้ว่าจะสัมผัสกับโครงหุ้มเกราะแล้ว ซึ่งบ่อยครั้งเป็นสาเหตุว่าทำไมฉันถึงถูกลงโทษ แทนที่จะสร้างมันขึ้นมาเป็นเกราะ ทำไมไม่สร้างมันเพื่อให้แรงโน้มถ่วงของคอมโบเพิ่มขึ้นแทนล่ะ? แค่อาหารสำหรับความคิด แต่ฉันไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ไม่ใช่แฟนสักหน่อย”
Mortal Kombat 11 เปิดตัว 23 เมษายน 2019 บน PS4, Xbox One, PC และ Nintendo Switch คุณได้ลอง MK11 แล้วหรือยังการทดสอบความเครียด- แบ่งปันความคิดของคุณในช่างพูดและคอยติดตาม Shacknews เพื่อรับการอัปเดตเกมและเทคโนโลยีเพิ่มเติม หากคุณยังคงรอโอกาสที่จะได้ลองเล่นเกมก่อนเปิดตัวอยู่คอนโซล MK11 เบต้ากำหนดไว้ในช่วงปลายเดือนมีนาคม
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะบรรณาธิการข่าว เล่าเรื่องราวไปพร้อมๆ กับการสืบสวนหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]