รายรับของ PUBG สูงถึง 920 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 โดยได้แรงหนุนจากยอดขายพีซี

PlayerUnknown's Battlegrounds สามารถดึงดูดรายได้เกือบหนึ่งพันล้านดอลลาร์ในปี 2561 นอกเหนือจากกำไรกว่า 300 ล้านดอลลาร์

ในขณะที่บริษัทจำนวนมากตั้งเป้าที่จะแย่งชิงพายแบทเทิลรอยัล แต่ PlayerUnknown's Battlegrounds ก็กำลังหาเงินอยู่อย่างเงียบ ๆ ตามรายงานทางการเงินล่าสุด PUBG Corp. สามารถดึงรายได้เกือบหนึ่งพันล้านดอลลาร์จากเกมในปี 2561 โดยได้รับแรงหนุนจากกลุ่มหลักของนักเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะ

ตัวเลขล่าสุดของ PUBG จัดทำโดย Daniel Ahmad นักวิเคราะห์อาวุโสของ Niko Partners ซึ่งโพสต์การอัปเดตทวิตเตอร์สรุปตัวเลขต่างๆ ตามรายงาน ผู้เล่นพีซีคิดเป็น 790 ล้านดอลลาร์ของรายรับของเกมในปี 2018 ในทางกลับกัน ผู้เล่นบนมือถือมีรายรับรวม 65 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลมีรายได้เพียง 60 ล้านดอลลาร์ที่ด้านล่างสุด

ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นที่น่าสังเกตว่าตัวเลขบนมือถือนั้นดึงมาจากรายได้ของ PUBG Corp. และ Bluehole Studio เท่านั้น PlayerUnknown's Battlegrounds เผยแพร่ในภูมิภาคเอเชียโดยเทนเซ็นต์และตัวเลขของบริษัทนั้นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรายงานล่าสุดนี้

แน่นอนว่า PUBG ค่อนข้างใหญ่ในดินแดนตะวันออก รายงานระบุว่าเอเชียคิดเป็น 53 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของ PUBG ในปี 2018 โดยสร้างรายได้ 487 ล้านเหรียญสหรัฐ (หรือประมาณ 556 พันล้านวอน) ในปี 2018 เป็นเกมที่ทำกำไรได้มาก แต่ก็ยังค่อนข้างเป็นที่ถกเถียงกัน เนื่องจากประเทศต่างๆ เช่น อิรักและเนปาล เพิ่งสั่งห้าม PUBG โดยอ้างถึงข้อกังวลเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยม เช่น การติดวิดีโอเกมและความรุนแรง

เนื่องจาก PUBG มีรายได้เกือบพันล้านดอลลาร์ในปี 2561 เราไม่คิดว่าความนิยมใน Battle Royale จะหายไปในเร็วๆ นี้ อย่าลืมติดตามการพัฒนาล่าสุดใน PlayerUnknown's Battlegrounds โดยไปที่ Shacknews'หน้าแรกของ PUBG-

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-