ผู้พัฒนาให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากแฟนๆ ที่หงุดหงิด
Epic Games ได้ไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Fortnite เพื่อหารือเกี่ยวกับ BRUTE ซึ่งเป็นประเด็นที่มีการโต้แย้งนับตั้งแต่ต้นซีซั่น X
เมื่อเริ่มต้นฤดูกาล Epic Games ได้เปิดตัวของฟอร์ทไนท์BRUTE ซึ่งดึงดูดความเดือดดาลของชุมชนเนื่องจากรู้สึกว่ามีกำลังมากเกินไปและน่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นทั่วกระดาน ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงไปที่ Epic Games เพื่อขอให้ผู้พัฒนาลบเกมออกจากเกมโดยสิ้นเชิง
Epic ได้กล่าวถึงสถานการณ์ในข้อความยาวโดยรับ "โอกาสในการอธิบายปรัชญาของ Fortnite"
“ภารกิจของ Fortnite คือการนำผู้เล่นทุกระดับทักษะมารวมตัวกันเพื่อสัมผัสประสบการณ์ที่สนุกสนานซึ่งใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ชนะได้ ตัวอย่างเช่น ทุกคนที่มีโอกาสลุ้นตกรอบแรกหรือช่วงเวลา Victory Royale และความรู้สึกน่าพึงพอใจที่มาพร้อมกับมัน ในตอนนี้ เรารู้ว่ามีผู้เล่นหลายคนที่ไม่เคยมีโอกาสนั้นมาก่อน” บล็อกระบุ
“อีกส่วนหนึ่งของภารกิจคือการมอบความตื่นเต้นและความบันเทิงเมื่อเล่น Fortnite การนำช่วงเวลาเหล่านี้มาสู่เกมทุกสัปดาห์หมายความว่ามีวิธีใหม่ในการเพลิดเพลินและสัมผัสประสบการณ์เกมอยู่เสมอ” เครื่องจักร BRUTE เป็นเช่นนั้นด้วยพลัง 1,000 HP โล่ป้องกัน และการโจมตีที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากถึง 70 ดาเมจ เช่นเดียวกับปืนลูกซองและขีปนาวุธ
— Fortnite (@FortniteGame)15 สิงหาคม 2019
"BRUTE ถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล X โดยคำนึงถึงภารกิจนี้ ตั้งแต่นั้นมา เราได้เห็นผู้เล่นที่เคยดิ้นรนกับการคัดออกก่อนหน้านี้ได้รับมากขึ้น ในขณะที่จำนวนการกำจัดที่ได้รับจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่ายังคงคงที่
"การเผชิญหน้า BRUTE ควรให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการมีส่วนร่วมที่ไม่เหมือนใคร และไม่ใช่ประสบการณ์ที่โดดเด่นในระหว่างเกม เราได้ทำการปรับเปลี่ยน BRUTE ภายใน Arena เพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายนั้น โดยเฉพาะสำหรับ Arena เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอัตราการเกิดเพื่อลดการล่าช้า- การเผชิญหน้าในเกม นี่เป็นเพราะจำนวนผู้เล่นที่รอดชีวิตจากวงกลมเหล่านั้นมีมากกว่าเมื่อเทียบกับโหมดที่ไม่ใช่อารีน่า เราพอใจกับผลลัพธ์ และกราฟด้านล่างแสดงถึงสถานะปัจจุบันของการกำจัด BRUTE ทั่วทั้งอารีน่า และโหมดหลัก" Epic Games ได้เพิ่มกราฟของการกำจัด BRUTE โดยเฉลี่ยต่อเกม โดยสูงสุดอยู่ในประเภท Duos, Squads และ Team Rumbles
โดยสรุป ดูเหมือนว่า Epic Games ได้ปรับเปลี่ยนการเผชิญหน้าเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายในการทำให้พวกเขา "มีเอกลักษณ์" ทีม “พอใจ” กับผลงาน แต่นักเตะจะเป็นอย่างไร? เราจะต้องรอดู