แรงบันดาลใจของเบรนด้าโรเมโรสำหรับ Empire of Sin ย้อนกลับไปในวัยเด็กของเธอ

Shacknews จับกับ Brenda Romero ผู้อำนวยการเกมเกี่ยวกับ Empire of Sin เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจกลไกเกมและอื่น ๆ

ทศวรรษที่ 1920 เป็นเวลาที่คึกคักสำหรับอาณาจักรอาชญากรที่จะขยายและเติบโต ใน Empire of Sin ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยัง 'Roaring 20s' เพื่อเป็นเจ้านายและสร้างอาณาจักรอาชญากรของตัวเอง ในขณะที่เยี่ยมชม Gamescom ในปีนี้เรามีโอกาสได้นั่งคุยกับ Brenda Romero ผู้อำนวยการเกมเกี่ยวกับ Empire of Sin เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเธอสำหรับเกมกลไกบางอย่างที่มันมุ่งเน้นไป

มีหลายสิ่งที่ต้องทำเมื่อพูดถึงอาณาจักรแห่งบาป- ไม่เพียง แต่เกมที่ตั้งไว้เป็นเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยว แต่ผู้เล่นจะต้องจัดการอาณาจักรอาชญากรและทุกอย่างเมื่อเติบโต เมื่อพูดกับเบรนด้าโรเมโรเกี่ยวกับเกมและแรงบันดาลใจของเธอเธออ้างถึงหลายแหล่งรวมถึงนักร้องเสียงโซปราโนอาณาจักร Boardwalk และ Blinders ที่ยอดเยี่ยม

อย่างไรก็ตามตามที่โรเมโร“ แรงบันดาลใจดั้งเดิมกลับไปหาแม่ของฉันปฏิเสธที่จะตอบคำถามของฉัน” เธอพูดต่อหลังจากยิ้ม“ ฉันเติบโตขึ้นมาในเมืองทางตอนเหนือของนิวยอร์กและมันก็อยู่ที่ชายแดนแคนาดา ดังนั้นจึงมีบาร์ที่เก่าแก่ที่สุดและดำเนินงานบาร์อย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาเรียกว่าสถานที่นี้ และฉันอยากรู้คำถามง่ายๆ ทำไมพวกเขาถึงไม่ปิดมัน? และแม่ของฉันก็ไม่อยากพูดว่า 'คุณรู้ไหมมันเป็นพื้นที่สีเทาตำรวจสกปรก' ไม่มีโอกาสที่เธอจะบอกฉันว่า ดังนั้นเธอไม่ได้ตอบคำถามและฉันก็รู้สึกทึ่งกับช่วงเวลาและฉันมีเสน่ห์มานาน 30 ปีแล้ว”

การสัมภาษณ์ยังคงดำเนินต่อไปเล็กน้อยในขณะที่เราพูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเกมแล้วดำน้ำลึกลงไปในกลไกที่ผู้เล่นจะได้พบ คุณสามารถตรวจสอบด้วยตัวเองด้านบน ปัจจุบัน Empire of Sin ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในปี 2020 แม้ว่า Gamescom เป็นครั้งแรกที่สื่อได้เห็นเกมและเล่นด้วยตัวเอง สำหรับการสัมภาษณ์ที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นเช่นนี้อย่าลืมติดตามและสมัครรับทั้งสองอย่างShacknewsและGamerhubtvบน YouTube

โจชัวจบปริญญาตรีศิลปศาสตร์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์และได้สำรวจโลกของวิดีโอเกมตราบเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงอัญมณีอินดี้ขนาดเล็กและทุกอย่างในระหว่างนั้น