Nintendo Switch มียอดขายมากกว่า 15 ล้านหน่วยในอเมริกาเหนือเพียงอย่างเดียว

ไฮบริดพกพาและคอนโซลที่บ้านมียอดขายเกินกว่า 15 ล้านยอดขายในอเมริกาเหนือเพียงอย่างเดียวพิสูจน์ให้เห็นว่า Nintendo ยังคงมีอยู่

หลายคนสงสัยว่า Nintendo จะสามารถดึงตัวเองออกจากหลุมที่มันมีการจัดการเพื่อค้นหาตัวเองในขณะที่ยักษ์เกมได้เห็นการวัดความสำเร็จเสมอทั้ง Wii U และ Wii ทิ้งไว้เล็กน้อย ด้วยสวิตช์ Nintendo บริษัท เกมที่เป็นสัญลักษณ์ได้จัดการเพื่อเรียกคืนความรุ่งโรจน์ที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจาก Sony และ Microsoft เสมอ

ในการแถลงข่าวเมื่อวานนี้เมื่อวานนี้ Nintendo เปิดเผยว่าสวิตช์ดังกล่าวมียอดขายสูงกว่า 15 ล้านหน่วยในอเมริกาเหนือเพียงอย่างเดียว สิ่งนี้ทำให้คอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดของสหรัฐอเมริกาเป็นเวลา 10 เดือนติดต่อกันซึ่งเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่สำหรับ Nintendo ร่วมกันในการแถลงข่าว Nintendo เปิดเผยว่าจนถึงปัจจุบัน 14 เกมใน Nintendo Switch ได้ขายมากกว่า 1 ล้านหน่วยด้วยสี่ชื่อเช่น Mario Kart 8 Deluxe ตำนานของ Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey และ Super Smash Bros.

เมื่อสวิตช์เปิดตัวครั้งแรก Jason Faulkner เขียนในบทวิจารณ์ของเขาว่า“ มันง่ายที่จะคิดว่ามันเป็นคอนโซลปานกลางและมือถือที่ยอดเยี่ยมโดยไม่ต้องคำนึงถึงระบบโดยรวม ฉันคิดว่าสวิตช์จะเป็นการเดิมพันที่จ่ายให้กับ Nintendo เนื่องจากดูเหมือนว่ามันพยายามอย่างหนักเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่จม Wii U. ระบบนิเวศออนไลน์แม้ว่าจะยังคงมีประสบการณ์ การย้ายไปที่ระบบบัญชีสำหรับการซื้อเกมก็เป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมของ Nintendo

มันยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่า Nintendo Switch จะประสบความสำเร็จ Nintendo จำเป็นต้องปลดปล่อยความอัปยศของ Wii U. อย่างไรก็ตามมันได้แสดงให้เห็นแล้วกับตำนานของ Zelda: Breath of the Wild ที่สามารถนำเสนอประสบการณ์ Nintendo ที่ไม่เหมือนใครที่ บริษัท อื่น ๆ ไล่ล่ามานานหลายปี หาก Nintendo สามารถจัดเตรียมเกมที่มีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่องและดึงดูดสตูดิโอของบุคคลที่สามเพื่อเติมเต็มช่องว่าง Nintendo Switch จะเป็นระบบที่สามารถยืนหยัดได้อย่างภาคภูมิใจกับ PlayStation 4 และ Xbox One ในขณะที่เสนอตัวเลือกที่น่าตื่นเต้นเหล่านั้น คุณทำได้อ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มที่นี่หากคุณสนใจ

สวิตช์นั้นมีชีวิตอยู่ได้อย่างง่ายดายจนถึง hype และ Nintendo มีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะภูมิใจในระบบที่ยอดเยี่ยมและเป็นเอกลักษณ์ที่สร้างขึ้น

โจชัวจบปริญญาตรีศิลปศาสตร์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์และได้สำรวจโลกของวิดีโอเกมตราบเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงอัญมณีอินดี้ขนาดเล็กและทุกอย่างในระหว่างนั้น