Joseph Saelee อัจฉริยะแห่ง Tetris พูดถึง Tetris แบบคลาสสิกและปกป้องแชมป์ของเขา

ผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก Tetris กำลังเตรียมตัวคว้ามงกุฎของเขา ในขณะที่ Classic Tetris World Championship ปี 2019 เข้าสู่วันสุดท้าย สนามเริ่มต้นเมื่อเวลา 32.00 น. ในวันอาทิตย์ และค่อยๆ ลดลงเหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้น และมีผู้เสียชีวิตจำนวนมากแล้ว Jonas Neubauer แชมป์ 7 สมัยตกรอบ 32 ทีม ขณะที่มือโปร Tetris อย่าง HarryHong ตกรอบเมื่อไม่นานที่แล้ว แต่หนึ่งในชื่ออันดับต้น ๆ ยังมีชีวิตอยู่ แชมป์ปีที่แล้วคือ โจเซฟ เซลี วัย 17 ปี

ในปี 2018 Saelee เปลี่ยนจากเด็กที่ไม่รู้จักมาเป็นหนึ่งในใบหน้าของ Tetris ในการแข่งขันเมื่อเขาเอาชนะ Jonas Neubauer แชมป์เจ็ดสมัยในรอบชิงชนะเลิศ เขาเริ่มมีฐานแฟนคลับเพิ่มขึ้น บางคนถึงกับหยุดขอรูปถ่ายจากผู้เข้าแข่งขันรุ่นเยาว์ก่อนที่จะพบกับคุณจริงๆ ช่วงเวลาก่อนที่จะแข่งขันใน 16 อันดับแรกของ Classic Tetris World Championship ปี 2019 Saelee ใช้เวลาสักครู่เพื่อพูดคุยกับ Shacknews เกี่ยวกับผลงานของเขาในทัวร์นาเมนต์ปีที่แล้ว การกลายเป็นซูเปอร์สตาร์ Tetris ที่มีการแข่งขันสูง และแรงกดดันในการทำซ้ำการแสดงของเขา

Shacknews: คุณเป็นหน้าใหม่ในฉาก Tetris คุณเล่นมานานเท่าไหร่แล้ว?

Joseph Saelee แชมป์โลก Tetris คลาสสิกปี 2018: ผมเคยเล่นอยู่ประมาณนี้เมื่อประมาณสองปีที่แล้ว ในปี 2560 ฉันเลือกเกมนี้และฉันก็เล่นไปเรื่อย ๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

Shacknews: ทุกคนรู้จักชื่อของคุณเมื่อปีที่แล้วเมื่อคุณชนะรางวัลทั้งหมด คุณคิดอย่างไรเมื่อเผชิญหน้ากับโจนาสในรอบชิงชนะเลิศ?

แซ่ลี: ฉันไปที่นั่นเพียงเพื่อให้มีคุณสมบัติ ฉันจำได้ว่าฉันแค่อยากนำเสนอรายการดีๆ ให้กับ Twitch, YouTube และสำหรับคนที่รับชมที่นั่นเท่านั้น ฉันไม่มีความตั้งใจที่จะชนะ แต่ฉันแค่อยากนำเสนอการแสดงดีๆให้ทุกคนได้เพลิดเพลิน

Shacknews: คุณสร้างสถิติก่อนการแข่งขันเมื่อปีที่แล้วเสียอีก ฉันจำได้ว่าเคยดูคุณถึงระดับ 31 ในวิดีโอ YouTube รายการหนึ่งของคุณ คุณรู้สึกกังวลบ้างไหมหลังจากเข้ารอบชิงชนะเลิศเมื่อปีที่แล้ว?

แซ่ลี: ไม่ ฉันรู้สึกดีมากจริงๆ จริงๆ แล้วตอนนี้ฉันรู้สึกกังวลมากขึ้นกว่าปีที่แล้ว

Shacknews: นั่นนำฉันมาสู่... ตอนนี้คุณเป็นที่รู้จักมากกว่าปีที่แล้ว เราเพิ่งเห็นคนเดินเข้ามาขอถ่ายรูป! คุณรู้สึกกดดันคุณมากขึ้นในปีนี้ไหมเมื่อทุกคนรู้ว่าคุณทำอะไรได้บ้าง?

แซ่ลี: เอ่อ.. แน่นอนว่าฉันมีบางคนที่คอยให้กำลังใจฉัน แต่ฉันรู้ว่าพวกเขาจะเคารพฉันหากฉันไม่สามารถทำซ้ำได้หรือทำได้ไกลเหมือนปีที่แล้ว

Shacknews: ผู้ชม Twitch และ YouTube ของคุณเพิ่มขึ้นเท่าใดตั้งแต่ปีที่แล้ว

แซ่ลี:โตขึ้นเยอะเลย. เมื่อก่อนหลักร้อย ตอนนี้ขึ้นหลักหมื่นแล้ว

Shacknews: คุณทำคะแนนสูงสุดมากกว่าหนึ่งครั้งในวันเสาร์ ตอนนี้เกมนี้เริ่มให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับคุณแล้วหรือยัง?

แซ่ลี: ใช่ ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติมาตลอด คุณรู้ไหมว่าบน Twitch คุณมักจะต้องการที่จะเพิ่มพูนความรู้และการเติบโตของคุณ คุณต้องการที่จะเติบโตและเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น ในที่นี้ จำเป็นต้องมีค่าสูงสุดเท่านั้น คุณสามารถทำสิ่งที่คุณได้รับการสอนมา แทนที่จะพยายามทำสถิติโลกในการสตรีม มันเป็นความรู้สึกที่แตกต่าง

Shacknews: คุณแปลกใจกับระดับการแข่งขันในปีนี้หรือไม่?

แซ่ลี: ฉันแปลกใจจริงๆ แต่ก็ดีใจที่มันเติบโตขึ้นและตอนนี้ก็ใหญ่โตขนาดนี้แล้ว ตอนนี้เราได้ห้องของเราเองแล้ว การแข่งขันมันยิ่งใหญ่มาก ฉันเห็นผู้เข้าแข่งขันรุ่นเยาว์จำนวนมากออกมา และหวังว่าฉันจะมีส่วนช่วยในเรื่องนั้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

Shacknews: คุณจะเข้าใกล้ Tetris ได้อย่างไร? โดยส่วนตัวแล้วคุณรู้สึกว่าอะไรทำให้คุณได้เปรียบเหนือคนอื่นๆ ในสนาม?

แซ่ลี: ฉันเดาว่ามันเป็นแค่กลยุทธ์ของการไฮเปอร์แทป แทนที่จะแค่กดซ้ายและขวา ฉันรู้สึกว่านั่นทำให้ฉันได้เปรียบ ไม่ว่านักไฮเปอร์แทปเปอร์จะใช้กลยุทธ์อะไรก็ตาม ฉันก็แค่ใช้สิ่งนั้น

Shacknews: Tetris เป็นสิ่งที่คุณเห็นว่าตัวเองทำมานานแล้วหรือเปล่า? มีแรงบันดาลใจใดบ้างที่จะพยายามทำลายสถิติของโจนาสในการคว้าแชมป์ 7 สมัย?

แซ่ลี: ไม่ครับ ไม่ใช่ตอนนี้ ฉันแค่วางแผนจะเล่นโดยหวังว่าจะออกทุกปีเพื่อที่ฉันจะได้มีความมั่นคงทางการเงินและออกจากที่นี่ นั่นคงจะหวาน

Shacknews: สุดท้ายนี้ คุณยังอยู่ในนั้น! คุณเตรียมตัวอย่างไรสำหรับรอบสุดท้าย?

แซ่ลี: นั่นมันยากนะ ฉันจะไปตามกระแสดูว่าฉันสามารถทำอะไรได้บ้าง ถ้าฉันทำไม่ได้ ฉันก็จะไม่เป็นไร ตราบใดที่ฉันมีช่วงเวลาที่ดี


การแข่งขัน Classic Tetris World Championship ปี 2019 กำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว ถ่ายทอดสดต่อไปชัก-

(ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: Shacknews เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุน Classic Tetris World Championship ในปีนี้)

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?