Capcom คว้าชัยชนะเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการประกาศว่า Resident Evil 3 remake มียอดจำหน่ายทั้งแบบแผ่นและดิจิทัลมากกว่าสองล้านชุดทั่วโลกเพียงห้าวันหลังจากเปิดตัว
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้พูดคุยกับสัปดาห์เปิดตัวของเกมโดยอ้างว่า Resident Evil 3 remake ขายได้กว่าสองล้านชุดทั้งแบบแผ่นและแบบดิจิทัลในห้าวันหลังจากเปิดตัว
รายงานความสำเร็จของ Resident Evil 3 remake ในงานแถลงข่าวบล็อกของบริษัทแคปคอมในวันที่ 13 เมษายน 2020 ตามข่าวประชาสัมพันธ์ Resident Evil 3 remake สามารถย้ายได้มากกว่า 2 ล้านชุดบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ภายในห้าวันหลังจากวันเปิดตัวในวันที่ 3 เมษายน 2020 ด้วย เริ่มได้เลย Resident Evil 3 remake กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะเอาชนะยอดขายสะสมของเกมดั้งเดิมในปี 1999 ซึ่ง Capcom ระบุว่าสามารถขายได้มากกว่า 3.5 ชุดเล็กน้อย
Capcom รู้สึกยินดีที่ได้เห็นการตอบรับอย่างแข็งแกร่งจากทั้งสองฝ่ายการสาธิต RE3และความต้านทานความชั่วร้ายที่อยู่อาศัยเบต้าแบบเปิดซึ่งเปิดตัวก่อนเกมไม่นาน ซึ่งมีส่วนช่วยในการขายบางส่วนจากปัจจัยเหล่านี้
“นอกเหนือจากทั้งการสาธิต Raccoon City สำหรับ Resident Evil 3 และการทดสอบเบต้าแบบเปิดสำหรับ Resident Evil Resistance ซึ่งสร้างความสนใจและการตอบรับอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ เกมเวอร์ชันดิจิทัลยังคิดเป็นเกือบ 50% ของยอดขายเนื่องจากการโปรโมตกลยุทธ์การขายดิจิทัลของ Capcom ส่งผลให้มียอดจัดส่งทะลุ 2 ล้านหน่วยภายในห้าวันหลังจากการเปิดตัว” Capcom เขียน
ถึงกระนั้น และดีพอๆ กับที่เราคิดว่า RE3 remake อยู่ที่ Shacknews แล้ว (ตรวจสอบของเราเรซิเดนต์อีวิล 3และความต้านทานความชั่วร้ายที่อยู่อาศัยบทวิจารณ์) อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าเกมดังกล่าวยังทำงานได้ไม่ดีนักถึงระดับที่เกมรุ่นก่อนกำหนดไว้ในขณะนี้ Resident Evil 2 remake ทำรายได้ได้ 3 ล้านชุดในสัปดาห์แรกของการขาย และ Resident Evil 7 ทำรายได้ได้ 3.5 ล้านชุด ตามที่รายงานในการแถลงข่าวจาก Capcom ในปี 2019
ที่กล่าวว่า Resident Evil 2 remake ได้รับความสนับสนุนจาก Capcom อย่างแน่นอน โดยรายงานว่าผลงานชิ้นเอกดังกล่าวมียอดขายทั้งแบบดิจิทัลและทางกายภาพมากกว่า 6.5 ล้านครั้งทั่วโลกในช่วงล่าสุด เช่นเดียวกับ Resident Evil 3 remake หรือไม่ 2 ล้านในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวก็ยังดีพอที่จะถือว่าประสบความสำเร็จเช่นกัน ด้วยข่าวลือที่แพร่สะพัดเกี่ยวกับ Capcom ที่อาจจะไปสู่ Resident Evil 4 remake ในปี 2022 และเป็นไปได้เรซิเดนต์อีวิล 8ไม่ช้าก็เร็วไปอีก มันน่าสนใจที่จะเห็นว่านักพัฒนาจัดการกับรายการต่อไปในแฟรนไชส์อย่างไร
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-