ดูเหมือนว่าแฟนๆ Ape Escape จะได้สนุกสนานกับ Bugsnax กัน
เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่ผู้เล่นได้รับเกม Ape Escape มีบางสิ่งที่ผ่อนคลายอย่างสนุกสนานอยู่เสมอเกี่ยวกับการจับลิงในเกมผจญภัยในป่านั้น ใครก็ตามที่หวังว่าจะได้สัมผัสประสบการณ์แบบนั้นอีกครั้งในบางจุดจะต้องยินดีที่ได้ยินว่า Bugsnax ตามที่ผู้พัฒนากล่าวไว้ จริงๆ แล้วมีความคล้ายคลึงกับ Ape Escape มากกว่าเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดั้งเดิม
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Shacknews Phil Tibitoski จาก Young Horses ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Bugsnax และวิธีการเล่น CEO ของ Shacknews Asif Khan แสดงความคิดเห็นว่าเราทุกคนมี เขาแปลกใจที่ Bugsnax จะเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ Tibitoski ได้พูดคุยถึงวิธีที่ทีมเข้าถึงเกม ซึ่งทำให้เกมนี้เป็นเหมือน Ape Escape มากขึ้น
“ส่วนหนึ่งสอดคล้องกับ Octodad และเราต้องการสร้างเกมที่เข้าถึงได้สำหรับผู้คนจำนวนมาก” Tibitoski กล่าว “ในขณะที่ Bugsnax มีแซนด์บ็อกซ์และองค์ประกอบแอ็คชั่นผจญภัยอยู่บ้าง แต่ก็ไม่มีเงื่อนไขความล้มเหลวที่แท้จริง คุณไม่สามารถตายได้และคุณไม่มีสุขภาพ”
ไม่เหมือนกับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ ที่ทุกเกมมักจะมีกลไกการตาย Bugsnax ให้ความสำคัญกับการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งที่นำเสนอมากกว่า Tibitoski กล่าวต่อว่า “ท้ายที่สุดแล้ว เราต้องการให้ผู้คนได้สัมผัสประสบการณ์ไม่เพียงแต่การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรื่องราวด้วย และเราไม่คิดว่าความท้าทายแบบนั้นจะมีประโยชน์อยู่แล้ว”
สำหรับแรงบันดาลใจ Tibitoski เน้นย้ำว่าจากมุมมองของการเล่นเกม Bugsnax นั้นเหมือนกับ Ape Escape มากที่สุด เหตุผลก็คือผู้เล่นมีกับดักและเครื่องมือที่จำเป็นต้องใช้ภายในระบบนิเวศของ Bugsnax เป็นการเปรียบเทียบที่ชาญฉลาดซึ่งจะทำให้ใครก็ตามที่รอคอยเกมที่เหมือน Ape Escape มาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 อย่างแน่นอน
มีข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมอีกมากมายในการสัมภาษณ์ Bugsnax กับ Phil Tibitoski ยกตัวอย่างและนี่อาจจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจแต่Bugsnax ไม่ใช่เกมสยองขวัญแอบแฝง- แต่นั่นคือสิ่งที่เกมสยองขวัญอยากให้คุณเชื่อ อย่าลืมตรวจสอบ Shacknewsหน้าบักสแนกซ์สำหรับการรายงานข่าวของเกมสุดแปลกนี้อย่างต่อเนื่อง Bugsnax จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์