ในช่วง 32 ปีของเขาในฐานะโปรดิวเซอร์ ศิลปิน และผู้กำกับที่ Nintendo Imamura มีผลงานที่มีขอบเขตตั้งแต่สิ่งที่โดดเด่นไปจนถึงสิ่งที่แปลกประหลาดอย่างยิ่ง
ยุคอันยาวนานของหนึ่งในนักสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดที่ Nintendo เคยมีมาในประวัติศาสตร์ได้ปิดฉากลงแล้วหลังจากใช้เวลานานถึง 32 ปี Takaya Imamura ผู้ซึ่งเริ่มต้นจากการเป็นนักออกแบบกราฟิกในเกม F-Zero ภาคแรก ได้ประกาศลาออกจาก Nintendo และลาออกจาก Nintendo อาชีพของอิมามูระนั้นรวมถึงงานในฐานะศิลปิน โปรดิวเซอร์ และผู้กำกับในเกมที่โดดเด่นหลายเกม และได้เห็นการออกแบบตัวละครอย่างเป็นทางการครั้งแรก เช่น กัปตันฟัลคอน ทีมสตาร์ฟ็อกซ์ และทิงเกิลจากเลเจนด์ออฟเซลด้า เป็นต้น
ทาคายะ อิมามูระ ได้ประกาศอำลาวงการอย่างเป็นทางการผ่านทางเขาบัญชีทวิตเตอร์ส่วนตัวในวันที่ 20 มกราคม 2021 Imamura ปิดวันสุดท้ายของเขา โดยแสดงความขอบคุณบริษัทตลอดหลายปีที่ผ่านมา
“นี่เป็นวันสุดท้ายที่ฉันจะไปทำงาน ฉันถ่ายรูปเซลฟี่กับออฟฟิศที่ว่างเปล่า ฉันเกรงว่าฉันจะไม่เข้ามาที่นี่อีกต่อไป อย่างที่คุณคาดหวัง ฉันจะพลาด” อิมามูระเขียน
วันสุดท้ายของการทำงาน
— ทาคายะ อิมามูระ (@sFO83Z2kaizn04z)20 มกราคม 2021
เซลฟี่กับออฟฟิศว่างๆ (T^T)
ฉันไม่คิดว่าฉันจะมาที่นี่อีกครั้ง
ฉันยังคงรู้สึกเหงา...
งานดี32ปี!pic.twitter.com/NS2weIklxO
งานของ Imamura ที่ Nintendo ได้สร้างสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุดและบางครั้งก็แปลกประหลาดอย่างน่าอัศจรรย์ในประวัติศาสตร์ของบริษัท เขาออกแบบกัปตันฟอลคอนให้F-ศูนย์ตลอดจนทีมงานหลักทั้งหมดของสตาร์ฟ็อกซ์ซึ่งล้วนแล้วแต่มีพื้นฐานมาจากเพื่อนร่วมงานของเขา นอกจากนี้เขายังออกแบบ Tingle ซึ่งเป็นผู้สร้างแผนที่แปลก ๆ ที่มีแรงบันดาลใจในการเป็นนางฟ้าตลอดทั้งเกม Zelda อิมามูระจะรับบทบาทหัวหน้างานในเกม F-Zero ต่อไป และยังกำกับเกมต่อสู้เรือดำน้ำ Steel Diver อีกด้วย ในที่สุดการดำรงตำแหน่ง 32 ปีของเขาก็มาถึงSuper Smash Bros. สุดยอดโดยที่เขาดำรงตำแหน่ง Supervisor ดั้งเดิมของเกม แม้ว่าเขาจะยังคงทำงานให้กับบริษัทต่อไปก็ตาม
ด้วยเวลากว่าสามทศวรรษที่ผ่านมา Imamura มีส่วนสำคัญในการสร้างแฟรนไชส์เกมที่เราชื่นชอบบางส่วน สำหรับ F-Zero, Star Fox, The Legend of Zelda (แม้แต่ Tingle) และอื่นๆ อีกมากมาย เราต้องขอบคุณเขา พักผ่อนเยอะๆนะอิมามูระ แฟน ๆ ของ Nintendo ทั่วโลกไม่สามารถขอบคุณได้มากพอ
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-