BioWare ตระหนักดีว่าบางคนเป็นคนเจ้าระเบียบแม้ว่าจะต้องเจอกับเรื่องแย่ๆ ก็ตาม และได้เสนอทางเลือกต่างๆ เพื่อตอบสนองพวกเขา
บทสนทนาที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่ออกมาจาก Mass Effect Legendary Edition ไม่เพียงแต่คือการทำงานมากขนาดไหนในการปรับปรุง Mass Effect 1 – เนื้อหาในระดับรีเมคของการเปลี่ยนแปลง การอัพเกรด และการปรับปรุงเกม – แต่ยังรวมถึงสิ่งต่าง ๆ ที่ ผู้เล่นต้องการที่จะคงเหมือนเดิม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนที่อาจจะใช่หรือไม่ใช่พวกทำโทษตัวเองก็อยากจะเล่น Mass Effect 1 โดยมี Mako ขับรถตัวเตี้ยเหมือนที่เคยทำในปี 2007 อย่างน้อยที่สุด ดูเหมือนว่า BioWare จะเคารพความมุ่งมั่นนั้น ทีมงานได้เพิ่มตัวเลือกเพื่อให้คุณสามารถปิดการใช้งานการปรับปรุงการควบคุมของ Mako และกลับสู่การควบคุมแบบเดิมได้
ข้อมูลที่น่าสนใจนี้ถูกเปิดเผยโดยผู้อำนวยการโครงการ BioWare Mac Walters และผู้อำนวยการสิ่งแวดล้อม Kevin Meek ในการสนทนาด้วยพีซีเกมเมอร์- ตามที่ทั้งสองกล่าว การจัดการ Mako เป็นเรื่องที่น่าสนใจในการออกแบบ ME1 ใหม่สำหรับ Mass Effect Legendary Edition
“สำหรับคนเหล่านั้นที่ชอบความเจ็บปวด เราได้ทิ้งตัวเลือกไว้เพื่อให้มันกลับมาใกล้เคียงกับการควบคุมแบบเดิมมากขึ้นถ้าคุณต้องการ” Meek กล่าว
ตามที่ทีมงานระบุ มันเป็นเรื่องที่ยากที่จะปรับแต่งสำหรับเวอร์ชัน Legendary Edition ของ Mass Effect 1 ทั้งในรูปแบบการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงและแบบคลาสสิก
“คุณจะไม่มีวันได้รับความเห็นพ้องต้องกัน ไม่ว่าบางคนจะรักมัน หรือบางคนเกลียดมันก็ตาม” วอลเตอร์สกล่าว “เรากำลังสร้างประเด็นสำคัญในด้านการตลาดอยู่บ่อยครั้ง แต่นั่นเป็นสัมผัสที่เบากว่าที่ฉันคิดไว้สำหรับบางคน และแผนการควบคุมเพิ่มเติมก็เป็นทางเลือก ดังนั้นคุณจึงสามารถเลื่อนไปมาได้”
มันทำให้เราประหลาดใจเช่นกันเมื่อเราพูดถึงการเปลี่ยนแปลงทำให้เราอยากเล่น ME1 อีกครั้งแทนที่จะกลัวมัน- อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า BioWare จะได้ยินคุณดังและชัดเจน ที่การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมMako จะให้ฟิสิกส์ที่หนักขึ้น สไลด์น้อยลง และมีพลังในการเอาชนะภูมิประเทศที่ยากขึ้น อีกทั้งยังมีเกราะชาร์จที่เร็วขึ้นและไม่ตายทันทีเมื่อสัมผัสลาวา BioWare ยังลบการลงโทษ XP จากการฆ่าศัตรูขณะอยู่ใน Mako
ที่กล่าวว่าหากคุณไม่ต้องการเสียงรบกวนเหล่านั้น – หากคุณต้องการประสบการณ์ Mako ดั้งเดิมให้ดีขึ้นหรือแย่ลงเป็นส่วนใหญ่ – ดูเหมือนว่า Mass Effect Legendary Edition จะมีตัวเลือกในการสลับการเปลี่ยนแปลง Mako ทั้งหมดที่ค่อนข้างมาก ปิด. มันเป็นอีกวิธีหนึ่งที่เกมพยายามตอบสนองทุกคนในขณะที่เรารอคอยเปิดตัวในวันที่ 14 พฤษภาคมบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และพีซี
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-