Konami ต้องการติดตามความร่วมมือสไตล์อินดี้เพิ่มเติมเช่น GetsuFumaDen

GetsuFumaDen: Undying Moon ไม่ใช่เรื่องครั้งเดียวสำหรับ Konami ต้องการสำรวจการฟื้นฟู IP สุดคลาสสิกในรูปแบบอินดี้เพิ่มเติม

ย้อนกลับไปในการนำเสนอ Nintendo Indie World ในเดือนเมษายน 2021 Konami ออกมาจากงานไม้เพื่อทำให้เราประหลาดใจด้วยเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นโร๊คไลท์อินดี้ที่ดูมีสไตล์ GetsuFumaDen: Undying Moon เกมคลาสสิกของ Konami เวอร์ชันใหม่ที่เปิดตัวบน Famicom ในปี 1987 โดย Undying Moon ได้นำซามูไรและนักฆ่าโยไคกลับมาจากความสับสนในปี 2021 เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลชที่สนุกสนาน ใหม่ และมีสไตล์ภายใต้การดูแลของ นักพัฒนา GuruGuru นี่ไม่ใช่สิ่งที่โดดเดี่ยว จากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Konami ต้องการสำรวจการฟื้นตัวของ IP รุ่นเก่าในรูปแบบอินดี้มากขึ้น

ให้สัมภาษณ์กับJPGเกมโพสต์เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2021 Konami ได้แชร์ความคิดเล็กน้อยในการทำงานร่วมกับ GuruGuru ใน GetsuFumaDen: Undying Moon รวมถึงล้อเลียนความเป็นไปได้ของโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันในอนาคต

“เราได้รับแรงบันดาลใจอย่างต่อเนื่องจากเกมอินดี้ต่างๆ และวิธีที่พวกเขาสร้างสรรค์และสร้างเกมที่น่าตื่นเต้น” Shin Murato ผู้อำนวยการสร้างของ Konami กล่าว “เรารู้สึกว่า GetsuFumaDen จะเป็น IP ที่น่าสนใจที่จะนำกลับมาใช้แนวทางอินดี้นี้ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจติดต่อ GuruGuru เนื่องจากเรารู้จักทีมเป็นอย่างดี… ในแง่ของความร่วมมืออื่นๆ โปรดรอโครงการในอนาคตเช่นนี้!”

ขับไล่พลังความมืดของ Underworld กลับเข้ามา#เกทสึฟูมะเดน: Undying Moon เกมแนวแฮ็กแอนด์สแลชโร๊คไลต์ที่ใช้ทักษะกำลังจะมาถึง#นินเทนโดสวิตซ์ปีหน้า!#โลกอินดี้ pic.twitter.com/6XYoswsos8

– นินเทนโดแห่งอเมริกา (@NintendoAmerica)14 เมษายน 2021

เป็นความรู้สึกที่มีแนวโน้มอย่างแน่นอน ฉันเองก็สับสนเล็กน้อยว่าจะเป็นเช่นนั้นหรือไม่ถือว่า GetsuFumaDen: Undying Moon เป็นอินดี้ที่แท้จริงโดยมีผู้จัดพิมพ์รายใหญ่อย่าง Konami อยู่เบื้องหลัง อย่างไรก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนี้มีสไตล์อินดี้มากและเปิดให้เล่นก่อนใครในวันที่ 13 พฤษภาคมผ่านทางไอน้ำบนพีซีเป็นเพียงความสนุกสนานในการเล่นหากส่วนบทวิจารณ์เชิงบวกส่วนใหญ่ของเกมเป็นสิ่งบ่งชี้ใด ๆ จนถึงตอนนี้ Konami ยังสนับสนุนโปรเจ็กต์อินดี้ก่อนหน้านี้ในปี 2020 ในรูปแบบของสเกเล็ตแทคที่ได้รับการตอบรับอย่างดีเช่นกัน

หากรูปแบบการเอาต์ซอร์ซและการทำงานร่วมกันแบบอินดี้นี้เป็นแนวทางที่ IP รุ่นเก่าๆ ของ Konami ยังคงอยู่ ก็อาจไม่ใช่เรื่องเลวร้ายนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาทัดเทียมกับการนำเสนอของ GetsuFumaDen: Undying Moon โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดเปิดตัวสวิตช์ในปี 2565 ตามที่เปิดเผยใน14 เมษายน Nintendo Indie Worldโปรดติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้และความร่วมมืออินดี้ของ Konami ในอนาคต

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-