รีวิว SkateBIRD: ความผิดพลาดและนก

SkateBIRD อาจมีนกตัวน้อยน่ารักพยายามสำรวจโลกใบใหญ่ด้วยเทคนิคการเล่นสเก็ตอันแสนหวาน แต่พวกมันจะยึดเกาะได้หรือไม่?

รู้สึกเหมือนมีการจำกัดที่เกมสเก็ตบอร์ดจะตายไปโดยสิ้นเชิง มันเป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้าที่แฟรนไชส์ ​​​​Skate คือ MIA และ Tony Hawk คนสุดท้ายที่เราได้รับคือ THPS 5 ที่เลวร้าย ท่ามกลางความอดอยากของเกมสเก็ตบอร์ดนั้น Glass Bottom Games ได้ประกาศ SkateBIRD ซึ่งมีหลักฐานที่ต่ำต้อยมาโดยตลอด เหล่านกที่เล่นสเก็ตบอร์ดตัวเล็กๆ กำลังเล่นกลเจ๋งๆ ขณะที่พวกมันร้องเจี๊ยก ๆ ไปตามโลกการเล่นสเก็ตขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นเพื่อพวกมัน นกของ SkateBIRD นั้นดี คุณสามารถปรับแต่งมันได้ทุกประเภท และพวกมันก็มีเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารักให้ติดตามด้วย สเก็ต? นั่นคือจุดที่ SkateBIRD มีปัญหาในการเกาะติดการลงจอด

Birbs ในภารกิจ

เนื้อเรื่องทั้งหมดของ SkateBIRD ค่อนข้างน่ารัก โดยมีฉากที่ออกแบบและเขียนโดย Xalavier Nelson Jr. จาก Strange Scaffold ผู้สร้างสนามบินสำหรับมนุษย์ต่างดาวที่ดำเนินการโดยสุนัขในปัจจุบัน- หลักฐานคือนกในบ้านหลายตัวมีความห่วงใยเจ้าของ ซึ่งไปทำงานและกลับบ้านด้วยความเศร้าอยู่ตลอดเวลา เพื่อหาวิธีช่วยชีวิตเขาจากชีวิตที่น่าเศร้า พวกเขาเรียนรู้ที่จะเล่นสเก็ตบอร์ดและทำสิ่งต่างๆ ด้วยพรสวรรค์นี้ รวมถึงการทำความสะอาดอพาร์ทเมนต์ไร้ค่าของเขาและช่วยให้เขาตกงาน เรื่องราวมีความเรียบง่าย แต่ไร้สาระและตลกขบขัน และส่วนใหญ่เป็นยานพาหนะที่จะพาคุณไปสู่ระดับและวัตถุประสงค์ต่าง ๆ ของเกม ซึ่งรวมถึงห้องนอนขนาดใหญ่ หลังคา สำนักงาน และอื่นๆ อีกมากมายที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดเล็กเพื่อให้นกตัวน้อยได้เล่นสเก็ต

คุณยังสามารถปรับแต่งนกของคุณและมีวิธีอีกมากมายที่สามารถทำได้ คุณสามารถเลือกระหว่างนกหลากหลายสายพันธุ์ที่เหมาะกับสเก็ตบอร์ด Tech Deck และยังมอบเครื่องประดับ เช่น หมวกใบเล็ก ผ้าพันคอ แว่นตา กระเป๋าคาดเอว เสื้อคลุม และอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถหาสิ่งต่าง ๆ มากมายเพื่อแต่งตัวให้พวกเขาด้วยเลเวลที่ซ่อนอยู่ ซึ่งสนุกมาก ๆ เพราะมันมีอะไรให้ทำมากมายอยู่แล้ว

คุณยังสามารถพบชุดเพลงที่เกลื่อนไปทั่วทุกระดับ ฉันจะบอกว่า SkateBIRD มีเพลงประกอบที่ดีกว่าที่ฉันเคยคาดไว้ มันไม่เพียงแค่มีเพลงต้นฉบับของตัวเอง (ซึ่งก็ดีและติดหูด้วย) แต่ยังมีวงดนตรีที่ได้รับลิขสิทธิ์อยู่ไม่กี่วงด้วยเช่นกัน We Are the Union, Grave Danger, Illicit Nature และ HolyWOW มีส่วนสนับสนุนเพลงในเกมนี้ ซึ่งคุณสามารถเพิ่มลงในเพลงประกอบภาพยนตร์ได้ด้วยการรวบรวมมิกซ์เทป และฉันสามารถใช้เวลาทั้งหมดของฉันในเกมนี้เพียงแค่ฟังเพลงเหล่านั้น คุณยังสามารถไปที่ตัวเลือกมิกซ์เทปของคุณเพื่อเปิดและปิดเพลงและเก็บเพลงที่คุณต้องการฟังไว้ได้

น่าเสียดายที่นี่เป็นจุดที่เกมเริ่มสั่นคลอนบนราง คุณอาจต้องการฟังเพลงจนจบ แต่พูดง่ายกว่าทำหากคุณทำภารกิจและดำเนินเรื่องราวในเกมนี้ การพูดคุยกับนกเพื่อเริ่มภารกิจจะข้ามเส้นทางที่คุณกำลังอยู่และเริ่มภารกิจใหม่ การทำภารกิจให้สำเร็จก็เช่นกัน ภารกิจก็มีระยะเวลาไม่นานเช่นกัน ดังนั้นนั่นหมายถึงการต้องหยุดและเริ่มเพลงใหม่ ๆ ตลอดทั้งเกมเพลย์ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความเสียหายต่อเพลงประกอบที่สนุกสนานนี้

สเก็ตหรืออะไรทำนองนั้น

มาพูดถึงอีกส่วนหนึ่งของเกมนี้กันดีกว่า… ครึ่งหนึ่งของเหตุผลที่เรามาที่นี่: การเล่นสเก็ต ในด้านการใช้งาน SkateBIRD ควรจะทำงานคล้ายกับ Pro-Skater ของ Tony Hawk มาก ปุ่มเดียว ollies หนึ่งปุ่มควบคุมเทคนิคการพลิก หนึ่งปุ่มคว้า และปุ่มสุดท้ายใช้เทคนิคการบดและริมฝีปาก คุณยังสามารถกำหนดเองเพื่อให้ตัวคูณเคล็ดลับทำงานในพื้นที่เปิดได้ มีแม้กระทั่งปุ่มสำหรับส่งเสียงร้อง (ชื่อที่เหมาะสมว่าฟังก์ชัน "Screm") และเนื่องจากคุณเป็นนก หากคุณต้องการรับอากาศเพิ่มเติม คุณสามารถกดปุ่ม Ollie อีกครั้งในอากาศเพื่อกระพือปีก ซึ่งฉันคิดว่าเป็นการเพิ่มเติมที่ชาญฉลาด ถึงสูตร

ปัญหาคือการเล่นสเก็ตใน SkateBIRD ทำได้ไม่ลดพื้นฐานทางเทคนิคลง ฟังก์ชั่นอยู่ที่นั่น พวกมันแค่ไม่... ใช้งานได้ดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ดูเหมือนว่าเกมจะมีปัญหามากมายในการหาว่าคุณควรหันเหไปทางมุมใดเมื่อคุณลอยขึ้นมาจากอากาศ การขับรถ Ollie ออกจากทางลาดแนวตั้งและลงมาบนทางลาดเดียวกันก็ใช้ได้ดี แต่ฉันมีปัญหามากมายกับอย่างอื่น การพยายามกระโดดเพื่อบดแล้วกระโดดไปบดอีกครั้งรู้สึกว่าซับซ้อนโดยไม่จำเป็น บางครั้งฉันพยายามถ่ายโอนระหว่างจุดกลับเพียงเพื่อให้ฉันดิ้นไปมาในอากาศและร่อนลงผิด เฮ้า บางครั้งฉันก็กระโดดจากที่สูงเกินไปไปยังพื้นที่ราบและร่อนลงอย่างปลอดภัย

ความขัดข้องทางเทคนิคไม่ได้จบเพียงแค่นั้นเช่นกัน มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่รบกวนฉันตลอดการเล่น บางครั้งการขึ้นเนินก็ทำให้ฉันช้าลงและสเก็ตกลับลงมา บางครั้งก็ไม่ได้ ฉันไม่สามารถแยกแยะได้เลยว่าอะไรเป็นตัวกำหนดว่าฉันมีโมเมนตัมเพียงพอหรือไม่ ว่ากันว่ามิเตอร์แฟนซีนั้นส่งผลต่อความเร็วของคุณ แต่บางครั้งฉันก็สามารถปีนขึ้นไปบนทางลาดได้โดยมีหรือไม่มีก็ได้ บางทีสิ่งที่ร้ายแรงที่สุดคือบางครั้งขณะเล่นสเก็ตบนพื้นราบ ฉันจะเลี้ยวไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อมุ่งหน้าไปยังทางลาดเฉพาะเท่านั้นที่จะชนและพยายามประกันตัวเพราะฉันพยายามเลี้ยวมากเกินไป ปัญหาทางเทคนิคและปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดนี้ทำให้การเล่นสเก็ตใน SkateBIRD รู้สึกหนักใจมาก

หัวใจที่ยิ่งใหญ่ การประหารชีวิตที่น่าสงสัย

SkateBIRD มีองค์ประกอบมากมายที่ยอดเยี่ยม นกเป็นเรื่องสนุก เช่นเดียวกับการปรับแต่งพวกมันและค้นหาสิ่งของเพิ่มเติมเพื่อแต่งตัวพวกมัน การผจญภัยเล็ก ๆ ของพวกเขาก็สนุกเช่นกัน เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยม และด่านต่าง ๆ ก็สนุกแบบย่อส่วนจากค่าโดยสารลานสเก็ตปกติ เพียงแต่ว่าองค์ประกอบที่มีเสน่ห์เหล่านี้ถูกดึงลงมามากมาย สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดก็คือการเล่นสเก็ตจริงๆ และฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องด้วย SkateBIRD อาจเป็นเรื่องสนุกที่ได้สัมผัสจากสถานที่ตั้งและความน่ารักของมัน แต่ผู้ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมสเก็ตที่มีเทคนิคดีๆ มักจะพบว่าความคาดหวังของพวกเขาพังทลายและลุกโชนอยู่บ่อยครั้ง เหมือนกับเซสชันส่วนใหญ่ของฉันกับมัน


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลของพีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ SkateBIRD วางจำหน่ายวันที่ 16 กันยายน 2021 บน Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S และพีซีผ่าน Steam

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-

ข้อดี

  • การเล่าเรื่องมีความเบา แปลกตา และสนุกสนาน
  • การปรับแต่งนกมีให้เลือกมากมาย
  • ซาวด์แทร็กต้นฉบับและลิขสิทธิ์นั้นยอดเยี่ยมมาก
  • ระดับต่างๆ เป็นการดัดแปลงที่น่าสนใจสำหรับลานสเก็ตขนาดนก

ข้อเสีย

  • ฟิสิกส์ของการเล่นสเก็ตนั้นมีความพิถีพิถันและมีอยู่ทุกที่
  • คุณสามารถชนได้เพียงแค่เลี้ยวแรงเกินไป
  • ดนตรีมักถูกขัดจังหวะด้วยเรื่องราวและภารกิจ