Hearthstone Mercenaries ปล่อยออกมาได้หนึ่งสัปดาห์แล้ว แต่ก่อนที่จะวางจำหน่าย เราได้ตรวจสอบกับผู้อำนวยการเกม เบ็น ลี และผู้อำนวยการสร้างหลัก เบ็น ลี และกลอเรีย จาง
เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์แล้วที่ Hearthstone เปิดตัวโหมด Mercenaries ใหม่ เป็นสิ่งที่ค่อนข้างแตกต่างจากสิ่งที่มีมาก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะยังมีองค์ประกอบด้านการแข่งขันอยู่บ้าง แต่ก็เป็นโหมดที่เน้นไปที่การต่อสู้ด้วยการ์ดน้อยลง และเน้นไปที่เกม RPG/กลยุทธ์ตามตัวละครมากกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ทหารผ่านศึกจำนวนมากไม่ระวังพอๆ กับผู้เล่นหน้าใหม่ ดังนั้น เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทหารรับจ้างเกี่ยวข้อง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้มีโอกาสพูดคุยกับเบ็น ลี ผู้อำนวยการเกม Hearthstone และหัวหน้าโปรดิวเซอร์เกม กลอเรีย จาง
ก่อนที่เราจะเจาะลึก เช่นเดียวกับลีในการสัมภาษณ์นี้ เราอยากจะรับทราบสถานการณ์ต่อเนื่องที่ Activision Blizzard- เป็นเวลากว่าสองเดือนแล้วที่ฝ่ายบริหารยังไม่รับทราบหรือตอบสนองต่อข้อเรียกร้องของพนักงาน เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อพนักงานเหล่านั้น เราขอใช้เวลาสักครู่เพื่อโพสต์ข้อเรียกร้องที่พวกเขาเปิดเผยต่อสาธารณะก่อนที่จะเผยแพร่อีกครั้งการหยุดงานประท้วงเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ นอกจากนี้ เราอยากจะสนับสนุนให้ผู้อ่านของเราบริจาคเงินให้กับองค์กรการกุศลดังต่อไปนี้:รหัสสาวผิวดำ-ฟิวเจอร์ส-สาว ๆ ใครรหัส-เรน-ผู้หญิงในแอนิเมชั่น, และผู้หญิงในเกมนานาชาติ-
– แช็คนิวส์ (@shacknews)28 กรกฎาคม 2021
Lee พูดคุยถึงความเป็นมาของ Mercenaries โดยนำทุกสิ่งที่เรียนรู้จากการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวใน Dungeon Run แบบเก่ามาปรับใช้ในโหมดเกมที่เน้นไปที่ความก้าวหน้าของตัวละครมากขึ้น Zhang ตั้งข้อสังเกตว่าเธอเริ่มต้นด้วยทีมเล็กๆ ซึ่งจะระดมความคิดและทำงานฝ่าวิกฤติโรคระบาดต่อไป
ผลลัพธ์ไม่ได้เป็นสิ่งที่พูดได้ด้วยตัวเอง ไม่ได้ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยกระแสการนำเสนอที่ค่อนข้างคลุมเครือ ในขณะที่ Lee ยอมรับว่ามีแผนจะเพิ่มการผลักดัน Mercenaries และสร้างกระแสนั้นต่อไปเพื่อเผยแพร่ในที่สุด เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่าเหตุการณ์บางอย่างจำเป็นต้องเป็นศูนย์กลางก่อน (ดูหมายเหตุด้านบน) ด้วยความเคารพต่อผู้ที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ปัจจุบันที่ Activision Blizzard Lee ตั้งข้อสังเกตว่าการผลักดันของ Mercenaries ถูกเลื่อนไปด้านข้างบ้าง
แม้ว่า Mercenaries จะยังคงใช้รูปแบบ Warcraft แบบดั้งเดิมของ Hearthstone แต่ก็มีตัวละครรับเชิญบางตัวที่ได้รับความสนใจจากผู้คนดิอาโบลทำให้แฟนๆ ประหลาดใจกับรูปร่างหน้าตาของเขา และลีสังเกตว่านี่จะไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่เราจะได้เห็นตัวละครตัวนี้
“เรามีบางอย่างอยู่ในระหว่างดำเนินการ ยังไม่พร้อมที่จะพูดถึงว่ามันคืออะไร” ลีบอกกับแช็คนิวส์ “แต่มีใบอนุญาตบางอย่างที่สมเหตุสมผลสำหรับเราที่จะร่วมงานด้วยมากกว่าคนอื่นๆ ท้ายที่สุดแล้ว Diablo ก็คือปีศาจ ดังนั้นถ้าคุณไม่คุ้นเคยกับว่า Diablo คือใคร มันก็ไม่ได้รู้สึกแปลกแยกจริงๆ เมื่อคุณเล่น Diablo เข้ากับทีมปีศาจ มันอาจจะยากสักหน่อยที่จะนำ [StarCraft's] หรือเรือลาดตระเวนแบทเทิลครุยเซอร์มาไว้ใน Mercenaries แม้ว่าใบอนุญาตบางอย่างจะเจ๋งก็ตาม พวกมันคล้ายกับแหล่งข้อมูล เราต้องการลองทดลองกับสิ่งต่าง ๆ แต่อาจเป็นเพียงการเลือกสิ่งที่ถูกต้องและสำหรับเรา Diablo รู้สึกเหมือนมีบางสิ่งที่สมเหตุสมผลและยังเฉลิมฉลองให้กับผลงานมากมายอีกด้วย ที่ผู้มีความสามารถคนอื่นๆ ที่ Activision Blizzard ทำเพื่อเปิดตัว Diablo 2: Resurrected"
(หมายเหตุบรรณาธิการ: ดูเหมือนว่าDiablo กำลังกลับมาสู่ Hearthstone อีกครั้งเพียงไม่กี่วันหลังจากการสัมภาษณ์ครั้งนี้เสร็จสิ้น)
Lee และ Zhang ยังได้พูดคุยถึงหน่วยทหารรับจ้างต่างๆ องค์ประกอบในการเล่นฟรี ความสับสนเกี่ยวกับชุดการสั่งซื้อล่วงหน้า การเพิ่มประสิทธิภาพ Hearthstone บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และอื่นๆ อีกมากมาย ทหารรับจ้าง Hearthstone พร้อมให้บริการแล้วและคุณสามารถตรวจสอบของเราได้ดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงด้วยโหมดเกมใหม่ หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ โปรดเข้าไปดูแช็คนิวส์และGamerHubTVบน YouTube
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?