Roblox (RBLX) มีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ย 54.1 ล้านคนในไตรมาสที่ 1 ปี 2022

การเติบโตเมื่อเทียบเป็นรายปีแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้งานรายวันสำหรับ Roblox เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์

ตามที่ Roblox Corporation (RBLX) รายงานผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 มีการเปิดเผยว่า Roblox มีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ยอยู่ที่ 54.1 ล้านคน ไม่เพียงเท่านั้น การเติบโตของจำนวนผู้ใช้งานรายวันของเกมยังเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยชั่วโมงการมีส่วนร่วมก็เพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ และรายรับเพิ่มขึ้น 39 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว

เจาะลึกผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2565 ของบริษัทรายการไฮไลท์ถูกแชร์เพิ่มเติมว่าช่วยสรุปการเติบโตที่น่าประทับใจของ Roblox ได้ดังนี้

  • รายรับเพิ่มขึ้น 39% จากไตรมาส 1 ปี 2021 เป็น 537.1 ล้านดอลลาร์
  • เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน 156.4 ล้านดอลลาร์ กระแสเงินสดอิสระอยู่ที่ 104.6 ล้านดอลลาร์
  • การจองลดลง -3% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 เป็น 631.2 ล้านดอลลาร์
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันเฉลี่ย (DAU) อยู่ที่ 54.1 ล้านคน เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี
  • ชั่วโมงการทำงานอยู่ที่ 11.8 พันล้าน เพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี
  • การจองเฉลี่ยต่อ DAU (ABPDAU) อยู่ที่ 11.67 ดอลลาร์

เมื่อพูดถึงวิธีที่บริษัทตั้งใจที่จะสนับสนุนการเติบโตของผู้ใช้รายวัน David Baszucki ซีอีโอของ Roblox ชี้ไปที่นวัตกรรมที่โดดเด่นต่างๆ ที่เปิดตัว เช่น เสียงเชิงพื้นที่และเสื้อผ้าหลายชั้น

และสำหรับผู้ที่อยากสำรวจผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2022 ของ Roblox อีกสักหน่อย จะมีช่วงถามตอบสดในวันพุธที่ 11 พฤษภาคม เวลา 5.30 น. (PT) 8.30 น. (ET) และการออกอากาศทางเว็บจะเปิดให้ สาธารณะ กล่าวคือ ใครก็ตามที่สนใจฟังคำถามและคำตอบจะต้องลงทะเบียนด้วยอีเมลธุรกิจและชื่อบริษัทก่อนที่นี่-

โดยรวมแล้ว เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ได้เห็นตัวเลขที่ Roblox ดึงเข้ามา โดยมีผู้ใช้งานรายวัน 54.1 ล้านคน และ DAU เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ เป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่ได้อ่านเกี่ยวกับการเติบโตด้านอื่น ๆ ของ Roblox รวมถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้น 39 เปอร์เซ็นต์

หลังจากที่เห็นตัวเลขเหล่านี้แล้ว เราก็อยากรู้เกี่ยวกับความคิดของคุณ คุณเห็น Roblox เติบโตต่อไปในระดับนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบใน Chatty และหากต้องการข่าวสารทางการเงินเพิ่มเติม โปรดอ่านเกี่ยวกับวิธีการผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2565 ของ EA สูงกว่าประมาณการรายได้-

Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งของรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมอื่นๆ ทั้งหมดอีกด้วย แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-