เราดำดิ่งสู่กีฬาหลอกที่สวยงามของมวยปล้ำอาชีพกับทีมที่อยู่เบื้องหลัง WrestleQuest RPG แบบเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึง
ไม่ควรเป็นความลับมากนักที่ทีมงาน Shacknews มีแฟนมวยปล้ำอาชีพมากกว่าสองสามคน นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่เพียงแต่ตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังสงสัยเกี่ยวกับแนวคิดของเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่ตั้งอยู่ในวงกลมสี่เหลี่ยมอีกด้วย เราต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ WrestleQuest ที่กำลังจะมาถึง และนั่นเป็นสาเหตุที่เรายินดีที่จะเชิญ James Deeighan ผู้ก่อตั้ง Mega Cat Studios และหัวหน้าฝ่ายบรรยาย Zack Manko มาที่ Shacknews E6
Shacknews E6 2022: บทสัมภาษณ์การเล่นเกม WrestleQuest
เข้าร่วม TJ Denzer ของเราในขณะที่เขาถามคำถามเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้าง WrestleQuest ซึ่งรวมถึงการทะเลาะวิวาทกับใบอนุญาตต่างๆ การดำเนินการที่ถูกต้องโดยฐานแฟนมวยปล้ำอาชีพ และสร้างเกมมวยปล้ำที่สร้างสรรค์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน WrestleQuest เปิดตัวครั้งแรกที่ID@Xbox Showcase เดือนมีนาคมผสมผสานยุคทองของมวยปล้ำยุค 80 เข้ากับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสสไตล์ Paper Mario เมื่อเร็วๆ นี้ เรามีโอกาสได้ลงมือปฏิบัติจริงกับเกมกลับมาที่พักซ์ตะวันออกและรักเวลาของเรากับมัน คาดว่าจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้บนพีซี, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch
Shacknews E6 อยู่ในวันสุดท้าย พบกับฟีเจอร์เพิ่มเติมเช่นนี้ รวมถึงบทสัมภาษณ์นักพัฒนา การแสดงดนตรีสด และอื่นๆ อีกมากมายตลอดช่วงที่เหลือของวันศุกร์นี้ นอกจากนี้ อย่าลืมตามทันทุกสิ่งที่คุณอาจพลาด รวมถึงงานแสดงอินดี้ของเราด้วย มุ่งหน้าสู่ช่อง Shacknews Twitchเพื่อจับทุกอย่างสด หากคุณไม่สามารถรับชมบน Twitch ได้ คุณสามารถค้นหารายการทั้งหมดตามความต้องการได้จากช่อง YouTube แช็คนิวส์-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?