Suda51 ยืนยันว่า Unreal Engine 5 ถูกใช้ในเกมถัดไปของ Grasshopper

ในระหว่างการสัมภาษณ์ Shacknews E6 ล่าสุดของเรา Goichi 'Suda51' Suda ได้แชร์ว่าเกมต่อไปของ Grasshopper Manufacturing จะเกิดขึ้นใน UE5

Shacknews E6 2022 และงานแสดงสินค้า Summer of Doing Our Jobs มาแล้วและผ่านไป และเรามีช่วงเวลาดีๆ มากมาย แต่ก็มีสิ่งดีๆ บางอย่างที่ได้เรียนรู้ในระหว่างสัปดาห์ด้วย ประการแรก เรามี Grasshopper Manufacturing เป็นผู้นำ Goichi “Suda51” Suda บนดาดฟ้าเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่ภาพยนตร์ไปจนถึงเกมต่อไปของ Grasshopper ในระหว่างการสัมภาษณ์นี้เองที่สุดาเปิดเผยว่าสตูดิโอของเขากำลังทำงานในเกมใหม่และ Unreal Engine 5 เป็นรากฐานสำหรับเกมดังกล่าว

Suda51 แบ่งปันรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ สนุกๆ นี้ให้เราฟังสัมภาษณ์ Shacknews E6 2022กับเขา เมื่อถามเกี่ยวกับ Unreal Engine 5 สุดาได้แบ่งปันความกระตือรือร้นในการสร้างใหม่ เช่นเดียวกับ Epic Games และในที่สุดก็เปิดเผยว่า Grasshopper ใช้ UE5 ในเกมถัดไปอยู่แล้ว

“นี่คือสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องซ่อน” Suda51 บอกเรา (แปลโดยนักแปลมืออาชีพ) “บริษัททุกคนชื่นชอบ Unreal Engine โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบ Unreal Engine และ Epic Games... เราใช้ Unreal Engine 5 สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงของเรา ฉันไม่สามารถพูดถึงมันได้จริงๆ แต่จนถึงตอนนี้มันไปได้ดีมาก”

Suda51 และ Grasshopper Manufacturing ใช้ Unreal มาระยะหนึ่งแล้ว และย้อนกลับไปในอดีตเงาของผู้เคราะห์ร้ายในปี 2011 เกม Grasshopper จำนวนมากได้ใช้ Unreal Engine ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาNo More Heroes 3 ในปี 2021- โดยระบุว่า สุดา51 ยังได้เผยว่าNo More Heroes 3 ถือเป็นจุดสิ้นสุดของแฟรนไชส์ดังกล่าวสำหรับตอนนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าสิ่งที่ Grasshopper สร้างขึ้นใน UE5 ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาล No More Heroes แต่เป็น IP ที่แตกต่างกันหรืออาจจะเป็น IP ใหม่ทั้งหมด Suda51 ยังได้เปิดเผยก่อนหน้านี้ว่าทางสตูดิโอได้IP ใหม่สามรายการอยู่ในผลงานในทศวรรษหน้า ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

ก่อนหน้านี้ Suda51 ได้เปิดเผยแล้วว่า No More Heroes 3 ถือเป็นตอนจบของซีรีส์นี้ ดังนั้นเกมแรกของ Grasshopper Manufacturing ใน Unreal Engine 5 จะเป็นอย่างอื่น

อย่าลืมตรวจสอบทั้งหมดสัมภาษณ์สุดา51รวมถึงคนอื่นๆ ของเราด้วยแช็คนิวส์ E6 2022เนื้อหาสำหรับบทสัมภาษณ์พิเศษ การเล่นเกม และการแสดงดนตรีสุดพิเศษมากมาย

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-