ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Yoshiaki Hirabayashi โปรดิวเซอร์ Resident Evil 4 กล่าวว่า Code: Veronica ยังไม่ได้มีการรีเมค แต่ก็ไม่ได้เป็นเรื่องที่ไม่ได้มีอยู่ทั้งหมด
ในขณะที่ Resident Evil 4 remake ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Capcom ได้นำการปรับปรุงการออกแบบใหม่ของหนึ่งในเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในแฟรนไชส์นี้ แต่ก็มีคำถาม: แล้ว Resident Evil Code: Veronica ล่ะ? เปิดตัวหลังจาก Resident Evil 3 แต่ก่อน Resident Evil 4 Code: Veronica มุ่งเน้นไปที่แคลร์และคริส เรดฟิลด์ และเป็นภาคแยกที่น่าสนใจในแฟรนไชส์ แต่ตอนนี้มันถูกข้ามไปในซีรีส์รีเมคในตอนนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ดูเหมือนว่า Capcom จะไม่มีแผนสำหรับเรื่องนี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะยังคงเกิดขึ้นไม่ได้
Yoshiaki Hirabayashi โปรดิวเซอร์ Resident Evil 4 ได้แชร์รายละเอียดนี้ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับพิกเซลที่มีเสียงดัง- เมื่อถูกถามว่า Capcom อาจกลับมาสร้าง Code: Veronica อีกครั้งหรือไม่ Hirabayashi ยืนยันว่ายังไม่มีแผนในเวลานี้ และด้วยเหตุผลที่ดี ขณะนี้ทีมงานทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การทำให้แน่ใจว่า Resident Evil Village Gold Edition พร้อมด้วย Winters' Expansion และ Resident Evil 4 remake นั้นได้รับการขัดเกลาและพร้อมสำหรับการเปิดตัวแล้ว
ถึงกระนั้น ฮิราบายาชิก็ไม่ได้ละเลยความเป็นไปได้ของการสร้าง Code: Veronica โดยสิ้นเชิง จริงๆ แล้ว ฮิราบายาชิบอกว่าถ้า “โอกาสมาถึงบางที” กล่าวคือเมื่อโปรเจ็กต์ที่โดดเด่นอื่นๆ ทั้งหมดเสร็จสิ้น (หมายถึง Resident Evil 4 remake ได้เปิดตัวแล้ว) ก็ยังมีความเป็นไปได้ที่ Code: Veronica remake จะตามมา
Resident Evil Code: Veronica เปิดตัวครั้งแรกในปี 2000 สำหรับ Sega Dreamcast ก่อนที่จะถูกย้ายไปยัง PlayStation 2 ในที่สุด นับเป็นช่วงเวลาที่ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าสูตร Resident Evil นั้นล้าสมัยไปแล้ว อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นการผจญภัยที่ดีทีเดียวในซีรีส์นี้ โดยบังคับให้แคลร์ต้องเอาชีวิตรอดจากเกาะคุกที่บริหารโดยอัมเบรลล่า
อย่างไรก็ตาม จุดยืนของ Capcom ในการทำให้ Resident Evil 4 remake เสร็จสิ้นก่อนอื่นก็สมเหตุสมผลดี เรายังคงสามารถไขว่คว้าเพื่อกลับสู่ Code: Veronica ในภายหลัง ในระหว่างนี้อย่าลืมตรวจสอบของเราเองบทสัมภาษณ์ Resident Evil 4 ฉบับรีเมคกับฮิราบายาชิซังเช่นเดียวกับของเราดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงของเกม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-