การดัดแปลงวิดีโอเกมสำหรับทีวีและภาพยนตร์ไม่เพียงแต่กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังประสบความสำเร็จและได้รับการตอบรับอย่างดีจากรายการต่างๆ เช่น The Last of Us ของ HBO ภาพยนตร์ Tetris ใช้เส้นทางที่แตกต่างจากภาพยนตร์ดัดแปลงหลายเรื่องเล็กน้อย โดยเน้นไปที่เรื่องราวจริงของการที่ Henk Rogers เดินทางไปสหภาพโซเวียตเพื่อรับลิขสิทธิ์อุปกรณ์พกพาของ Tetris
ด้วยความพยายามอันกล้าหาญและแหวกแนวของเขา Rogers สามารถช่วยให้ Tetris กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยผ่านการออกวางจำหน่ายเป็นเกมแพ็คอินสำหรับ Nintendo Game Boy ในปี 1989 ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องนี้สอดคล้องกับแนวสารคดีเชิงสร้างสรรค์มากกว่านั้น ของชีวประวัติที่จริงจัง พร้อมด้วยองค์ประกอบแบบฮอลลีวูดมากมายที่แทรกเข้ามา (โดยเฉพาะในช่วงท้าย) มันให้ความจริงและหัวใจที่มากเกินพอที่จะทำให้มันเป็นนาฬิกาที่น่าติดตามตั้งแต่ต้นจนจบ
จุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย
Tetris ถูกสร้างขึ้นในปี 1984 ด้วยฝีมือของ Alexey Pajitnov วิศวกรซอฟต์แวร์ของ Academy of Sciences แห่งสหภาพโซเวียต เวอร์ชันดั้งเดิมของเกมถูกสร้างขึ้นใน Pascal บนคอมพิวเตอร์ Electronika 60 รุ่นเก่าที่ผลิตในรัสเซีย เมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในขณะนั้น ชิ้นส่วน Tetris ทั้ง 7 ชิ้นที่มีรูปร่างเป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่า Tetriminos จึงถูกทำซ้ำครั้งแรกโดยใช้วงเล็บ (หรือวงเล็บตามที่อธิบายไว้ในภาพยนตร์) ดันเข้าด้วยกัน เราเห็นการทำซ้ำในช่วงแรกๆ ของภาพยนตร์ ควบคู่ไปกับการที่ Henk Rogers ค้นพบ Tetris ครั้งแรกที่งาน Consumer Electronics Show ในลาสเวกัสในปี 1988
ความซับซ้อนในการได้รับสิทธิ์ในเกมออกจากสหภาพโซเวียตในขณะนั้น แม้จะเสริมแต่งเล็กน้อยเพื่อความบันเทิง แต่ก็ไม่ถูกต้อง ถือเป็นความเสี่ยงอย่างมากสำหรับ Rogers ที่จะบินไปสหภาพโซเวียตด้วยวีซ่าท่องเที่ยวและพยายามทำธุรกิจ
ก่อนเหตุการณ์ต่างๆ รวมถึงการเดินทางไปรัสเซียของ Rogers ฉันชื่นชมสุนทรพจน์ที่ Taron Egerton ดังที่ Henk Rogers กล่าวในตอนต้นของภาพยนตร์ว่า Tetris ประสบความสำเร็จได้อย่างไร ก่อนที่เขาจะค้นพบมัน เพราะมันแพร่สะพัดอย่างบ้าคลั่งไปกับสำเนาเถื่อนสำหรับพีซี และนี่ก็สมเหตุสมผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า Rogers สามารถค้นพบมันนอกสหภาพโซเวียตได้อย่างไรที่งาน CES ในลาสเวกัส Rogers ไม่ใช่คนเดียวที่สังเกตเห็นหรือแสดงความสนใจ Tetris เนื่องจากภาพยนตร์เรื่องนี้ทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยมในการแสดง แม้ว่าจะมีการพูดเกินจริงเพื่อประโยชน์ด้านความบันเทิงและการเว้นจังหวะก็ตาม
ฮอลลีวูด ที-สปิน
ภาพยนตร์ Tetris นำเสนอเรื่องราวที่แท้จริงของการสร้างสรรค์อันยอดเยี่ยมของ Alexey Pajitnov และความพยายามของ Henk Rogers เพื่อให้ได้มาซึ่งลิขสิทธิ์ และนำมาดัดแปลงในรูปแบบที่เป็นความจริงเป็นส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ The Tetris Company อาจดูเหมือนไม่จำเป็นที่จะใส่เรื่องราวมากมายเกี่ยวกับ Maya ลูกสาวของ Henk อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายของภาพยนตร์มีการกล่าวถึงสั้นๆ ว่าในปี 2014 Henk Rogers ได้ส่งต่อตำแหน่ง CEO ของบริษัท Tetris ให้กับ Maya ณ วันนี้ Maya ยังคงดำรงตำแหน่ง CEO ของ The Tetris Company และฉันรู้สึกซาบซึ้งที่ได้เห็นเธอรวมอยู่ในภาพยนตร์ในฉากต่างๆ เหมือนที่เธอเล่น Tetris กับพี่น้องของเธอ
มันแสดงให้เห็นอย่างแท้จริงว่า Tetris นั้นอยู่เหนือกาลเวลาและสามารถดึงดูดคนทุกวัยได้ สิ่งที่ Henk Rogers ชี้ให้เห็นถึง Minoru Arakawa ประธาน Nintendo of America เพื่อโน้มน้าวให้เขารวม Tetris เป็นเกมแพ็คอินกับ Game Boy เหนือ Super Mario Land นอกเหนือจากสิ่งต่างๆ มากมายที่สร้างจากความจริงในภาพยนตร์เรื่องนี้ ยังมีองค์ประกอบสมมติอีกหลายเรื่องและฉากแอ็กชั่นฮอลลีวูดในภาพยนตร์ Tetris ที่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าจะไม่เกิดขึ้น อย่างน้อยที่สุด ฉันอยากจะถาม Alexey Pajitnov ว่าเขาเคยเกี่ยวข้องกับการไล่ล่ารถกับ Henk Rogers เหมือนกับที่ปรากฏในภาพยนตร์เรื่องนี้หรือไม่ เช่น Alexey Pajitnov คนขับรถหลบหนีเก่งแค่ไหน?
ในขณะที่นักวิจารณ์บางคนอาจเจาะลึกภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อรวมนิยายที่เหนือชั้นเช่นนี้เข้ากับข้อเท็จจริงเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเกมและการต่อสู้ระหว่างคนอย่าง Robert Stein และ Maxwells เพื่อชิงสิทธิ์ในการเผยแพร่ผ่านอุปกรณ์พกพา ฉันคิดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ผสมผสานทุกอย่างเข้าด้วยกัน ค่อนข้างดี การเล่าเรื่องด้วยตัวมันเองคงไม่ได้ความหมายเท่าคุณค่าของความบันเทิง
หากมีองค์ประกอบสมมติมากกว่าความจริง คงเป็นเรื่องยากที่จะแนะนำภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างแน่นอน แต่จากคนที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้เชี่ยวชาญ Tetris ก็รู้สึกเหมือนกำลังหลุดออกจากรางไปสู่จุดสิ้นสุดด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่นการไล่ล่ารถดังที่กล่าวมาข้างต้น ในการให้สัมภาษณ์ Pajitnov และ Rogers ยืนยันเช่นกันว่าพวกเขามีส่วนร่วมอย่างมากกับภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ รวมถึงบทภาพยนตร์ด้วย
โดยพื้นฐานแล้ว ประเด็นสำคัญของเรื่องตลอดจนความรู้สึกทางอารมณ์และจิตวิญญาณของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นล้วนมาจากสถานที่ที่มีความจริงใจอย่างแท้จริง นอกเหนือจากสิ่งที่ถูกต้องและสิ่งที่ไม่แม่นยำแล้ว ยังมีคำวิจารณ์เล็กๆ น้อยๆ อีกประการหนึ่งที่ฉันมีกับภาพยนตร์เรื่องนี้ก็คือตัวละครรัสเซียบางตัวรู้สึกว่าถูกยึดติดกับมัน ฉันอยากเห็นเวลาบนหน้าจอที่มอบให้กับตัวละครที่ไม่สำคัญเหล่านี้ซึ่งจัดสรรไว้เพื่อแบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สร้าง Tetris Alexey Pajitnov เป็นต้น
ชัดเจนสมบูรณ์แบบ
ฉันยอมรับว่าฉันมีอคติเล็กน้อยเมื่อพูดถึง Tetris และเปิดเผยอย่างเปิดเผยว่าฉันเคยร่วมงานกับ The Tetris Company มาก่อนในการเขียนบทความสำหรับเว็บไซต์ Tetris และจัดการช่องทางโซเชียลมีเดีย เช่น Twitter จากที่กล่าวมา ฉันพบว่าภาพยนตร์เรื่องนี้สนุกมากจากมุมมองของผู้ชมภาพยนตร์และผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกม
ฉันคิดว่าการผสมผสานระหว่างข้อเท็จจริงและนิยายได้รับการจัดการอย่างดี และรู้สึกว่าภาพยนตร์ Tetris คงไม่ออกมาดีนักหากมุ่งเป้าไปที่เส้นทางชีวประวัติที่จริงจังกว่านี้ เรื่องราวของ Henk Rogers เรื่องการยึดมั่นในปืนและไม่ถอยจากความท้าทายในการได้รับลิขสิทธิ์อุปกรณ์พกพาของ Tetris และความปรารถนาที่ชัดเจนของ Alexey ที่อยากเห็นมันตกไปอยู่ในมือขวา เป็นสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าคนส่วนใหญ่สามารถล้าหลังได้ ใครบ้างที่ไม่อยากเห็นทีมรองชนะ?
โดยทั่วไป แค่ได้เห็นว่าเกมที่มีจุดเริ่มต้นเล็กๆ อย่าง Tetris กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกได้อย่างไร และเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลก็น่าสนใจ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟน Tetris หรือไม่ก็ตาม แน่นอนว่าการเสริมเรื่องราวที่น่าสนใจอยู่แล้วนี้คือช่วงเวลา "ใช่ ไม่มีทางเกิดขึ้น" แต่ฉันรู้สึกว่าผู้ชมส่วนใหญ่จะสามารถเลือกสิ่งเหล่านี้ได้ทันที
สิ่งเหล่านี้ไม่เบี่ยงเบนไปจากเรื่องราวที่ใหญ่กว่า และไม่ได้รู้สึกว่าไม่จำเป็น พวกเขาทำได้ดีมากในการสร้างสมดุลระหว่างประเด็นที่ซับซ้อนมากขึ้นของการอภิปรายเรื่องลิขสิทธิ์การเผยแพร่ รวมถึงความรู้สึกเศร้าหมองและความรู้สึกบูดบึ้งของสหภาพโซเวียตในขณะนั้น ผลงานขั้นสุดท้ายคือภาพยนตร์ที่แม้จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำให้การลงจอดเป็นเรื่องใหญ่ หากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Tetris ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสิ่งที่ต้องดู
ภาพยนตร์ Tetris กำกับโดย Jon S. Baird สามารถสตรีมได้บน Apple TV+ เริ่มตั้งแต่วันนี้ 31 มีนาคม
Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งของรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมอื่นๆ ทั้งหมดอีกด้วย แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-