ทีมงาน Omega Strikers พูดถึงการผสมผสานแนวเพลง ไหวพริบ และอิทธิพลของอนิเมะ

เราได้พูดคุยกับ Ryan Rigney ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Omega Strikers เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมฮอกกี้อากาศแบบ 3 ต่อ 3 ที่กำลังจะมาถึง

Omega Strikers เป็นเกมที่สามารถอธิบายได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น คุณอาจคิดว่ามันเป็นอนิเมะแอร์ฮอกกี้หรือฟุตบอลไวฟุที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร แต่ทีมงานของ Odyssey Interactive ดูเหมือนจะไม่สนใจสิ่งที่คุณเรียกมันตราบใดที่คุณสนุกกับการเล่นเกมนี้ ตามที่ Ryan Rigney ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของเกมกล่าว “เราให้ผู้คนเลือกชื่อแนวเพลงของพวกเขา เราเรียกมันว่านักทะเลาะวิวาท แต่สิ่งที่ผู้คนต้องการ (เรียกว่า) เราก็ทำมัน”

เรามีโอกาสพูดคุยกับ Ryan ในขณะที่อยู่ที่ GDC 2023 และเจาะลึกรายละเอียดปลีกย่อยของ Omega Strikers มันเป็นเกมที่ใช้ตัวละครซึ่งแต่ละเกมจะมีความสามารถเฉพาะตัวที่หลากหลาย เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2020 และทีมงานพิจารณาว่าเป็นเกมกีฬาฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์ ในการสัมภาษณ์หน้ากล้องของเรา ซึ่งคุณสามารถรับชมได้ด้านล่างนี้ เขาและ Greg Burke จาก Shacknews พูดคุยถึงตัวละครต่างๆ ที่สามารถเล่นได้ ความสามารถของพวกเขา และวิธีการทำงานของพวกมัน พวกเขายังพูดคุยเกี่ยวกับอิทธิพลของอนิเมะที่หนักหน่วง และวิธีที่เกมบางเกมก่อนหน้านี้ที่ทีมทำงานช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Omega Strikers พร้อมกับบทเรียนบางส่วนที่เรียนรู้จากเบต้า

แฟน ๆ หวังว่าจะได้ครอบครอง Omega Strikers ไม่ต้องรอนานเนื่องจากเกมมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 27 เมษายน 2566 สำหรับ Nintendo Switch, iOS, Android และพีซีในราคาที่ต่ำและต่ำสำหรับเล่นฟรี (ด้วย ธุรกรรมในเกมสำหรับเครื่องสำอางเสริม) สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในระหว่างนี้ โปรดตรวจดูการลงมือปฏิบัติทั้งหมดของเราพรีวิวโอเมก้าสไตรเกอร์ส- และคุณสามารถติดตามบทสัมภาษณ์ดีๆ วีดีโอการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมายได้ที่ของเราGamerHubTVและแช็คนิวส์ช่องยูทูป

Blake เขียนและสร้างวิดีโอเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปและเกมมานานกว่า 10 ปีแล้ว แม้ว่าเขาอาจจะอยากให้คุณคิดว่าเขาเป็นนักดนตรีและฟังวงดนตรีของเขาก็ตาม www.cartoonviolencemusic.com หากคุณเห็นเขาบนถนน ให้ซื้อทาโก้หรืออะไรสักอย่างให้เขา ติดตามเขาบนทวิตเตอร์ @ProfRobot