มีรายงานว่าความหงุดหงิดและตึงเครียดในการพัฒนาของ Redfall ทำให้พนักงานของ Arkane Austin ถึง 70 เปอร์เซ็นต์ต้องลาออกเมื่อถึงเวลาที่ปล่อยออกมา
พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Redfall ของ Arkane ไม่ได้เป็นไปตามที่คาดไว้ แต่มีรายงานใหม่ที่ถูกกล่าวหาว่าเปิดเผยปัจจัยสำคัญหลายประการว่าทำไม ตามรายงานล่าสุด Arkane Austin เผชิญกับความคับข้องใจมากมายตั้งแต่แนวคิด Redfall ไปจนถึงการเปิดตัว รวมถึงปัญหาด้านพนักงาน ทิศทางที่ขัดแย้งกันจากฝ่ายบริหาร และการขาดทรัพยากรที่จำเป็นในการส่งมอบวิสัยทัศน์ที่คลุมเครือของเกม
รายงานนี้ออกมาจากบลูมเบิร์กซึ่งเจาะลึกถึงสิ่งที่ผิดพลาดกับ Redfall หลังจากการเปิดตัว คำตอบสั้น ๆ คือทุกสิ่งที่ถูกกล่าวหา เมื่อ Redfall เกิดขึ้น ก็เป็นช่วงเวลาที่ ZeniMax ต้องการขาย โดยมี Microsoft อยู่บนโต๊ะในฐานะแฟน ZeniMax ได้ผลักดันสตูดิโอของตนให้เสนอและเปลี่ยนไปสู่เกมถ่ายทอดสดที่สามารถรวมไมโครทรานส์แอคชั่นไว้ด้วย Arkane หยิบสิ่งนี้ขึ้นมาและเสนอเกมที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับแวมไพร์และอาจอัพเกรดเครื่องสำอางระดับพรีเมียมผ่านไมโครทรานส์แอคชั่นตลอดทาง มันไม่ได้ช่วยอะไรเลยที่ Arkane ต้องการดึงดูดผู้ชมในวงกว้างหลังจากนั้นชื่อก่อนหน้าของ Arkane คือ Preyไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินในปี 2560 แม้ว่าจะเป็นที่ชื่นชอบอย่างมากก็ตาม
น่าเสียดายที่ Arkane ประสบปัญหามากมายตลอดวงจรการพัฒนาของ Redfall การเปลี่ยนทิศทางของ Redfall เป็นประจำจากความเป็นผู้นำที่มีวิสัยทัศน์ที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับสิ่งที่เกมควรทำให้นักพัฒนาไม่แน่ใจว่าพวกเขากำลังสร้างอะไรอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะทีมที่มุ่งเน้นไปที่เกมแบบผู้เล่นคนเดียวจนถึงจุดนั้น ในเรื่องนี้ Arkane ยังมีทีมงานไม่เพียงพอสำหรับเกมแบบผู้เล่นหลายคน โดยต้องจ้างบุคคลภายนอกให้กับบุคคลที่สามเป็นประจำ นอกจากนี้ยังไม่สามารถดึงดูดนักพัฒนาที่มีผู้เล่นหลายคนมาช่วยในกระบวนการนี้ได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะผู้สมัครต้องการเข้าร่วม Arkane เพื่อทำงานบนประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว และส่วนหนึ่งเป็นเพราะ ZeniMax ถูกกล่าวหาว่าจ่ายเงินต่ำกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับงานของนักพัฒนา
ในฐานะที่เป็นไมโครซอฟต์เข้าซื้อกิจการเบเทสดาและสตูดิโอทั้งหมดก็ปรากฏตัวขึ้น Arkane devs ถูกกล่าวหาว่าหวังว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจะยกเลิกเกมหรืออนุญาตให้รีบูตเกม น่าเสียดาย ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง Microsoft ก็ยังคงยอมปล่อยมือหลังจากการซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ และขวัญกำลังใจยังคงลดลง ส่งผลให้พนักงานเกือบ 70 เปอร์เซ็นต์ของ Arkane ที่ทำงานเกี่ยวกับ Prey ออกจากสตูดิโอ
ท้ายที่สุดแล้ว ประเด็นต่างๆ มากมายที่ระบุไว้ในรายงานของ Bloomberg สามารถดูได้ที่บรรทัดล่างสุดRedfall เป็นระเบียบและการพลาดที่หายากอย่างมากสำหรับ Arkane คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Microsoft, Bethesda หรือ Arkane มีศักยภาพที่จะกอบกู้เกมได้หรือไม่ แต่เมื่อได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์และการตอบสนองของผู้เล่น มันอาจจะสายเกินไปแล้ว คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-