อินดี้ Megabooth ดำเนินการต่อการดำเนินการตาม Covid-19 ที่หายไป

การระบาดของโรคอินดี้เมกาบู ธ ที่จะมืดมน แต่ในวันที่ DEVS: SGF Edition, The Indie Developer Collective ประกาศกลับมา

การแพร่ระบาดของ Covid-19 เป็นช่วงเวลาที่น่าสังเวชอย่างแท้จริงที่ทำให้เกิดความหายนะต่อผู้คนจำนวนมากและวิถีชีวิตของพวกเขา ในบรรดาเอฟเฟกต์มากมายที่มีมันบังคับให้หลาย บริษัท องค์กรและกลุ่มสังคมให้ไปที่ร้านค้าชั่วคราวหรือใกล้ชิดโดยสิ้นเชิง Indie Megabooth เป็นหนึ่งในผู้บาดเจ็บล้มตายของ Covid-19 เนื่องจากถูกบังคับให้ระงับการดำเนินงานเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ต่อการประชุมและเหตุการณ์สำคัญ ในช่วงวันพฤหัสบดีของ Devs Indie Megabooth ประกาศว่าพร้อมที่จะกลับมาแล้ว


ที่มา: อินดี้เมกาบู ธ

"เรากลับมาแล้ว!" เคลลี่วอลลิคผู้ก่อตั้งอินดี้เมกาบู ธ อุทานในช่วงวันพฤหัสบดีของเดฟ: การนำเสนอ SGF Edition -Indie Megabooth อยู่ในการจำศีลในระหว่างการระบาดใหญ่แต่เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะประกาศว่าในที่สุดเราก็ตื่นขึ้นมาจากการนอนหลับยาวและยาวของเราและเราพร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย IMB 2.0

ในขณะที่ COVID-19 ยังคงหายไปในสังคมชีวิตกำลังพยายามอย่างดีที่สุดในการก้าวไปข้างหน้า สิ่งนี้รวมถึงการกลับมาของเหตุการณ์สำคัญและงานแสดงสินค้า ด้วยเหตุการณ์เช่น GDC, PAX,E3-อาจจะไม่มาก E3) และคนอื่น ๆ ต้อนรับผู้เข้าร่วมประชุมสดใหม่อินดี้เมกาบา ธ กำลังมองหาการทำงานต่อเพื่อสนับสนุนชุมชนเกมอินดี้อีกครั้ง

ดังที่แสดงผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นกลุ่มกองโจรวันพุธวันพฤหัสบดีของการแสดง Devs และวันหยุดสุดสัปดาห์ที่มีประโยชน์โดยตรงความจำเป็นในการเพิ่มสัญญาณเกมอินดี้นั้นยิ่งใหญ่กว่าเดิม ในขณะที่วอลลิคไม่ได้ระบุว่าเหตุการณ์ใดที่อินดี้เมกาบา ธ จะเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตเราคาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงใหม่เว็บไซต์ Indie Megaboothในอนาคตอันใกล้

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นอินดี้เมกาบู ธ กลับมาทำงานอีกครั้งและเราหวังว่าจะได้กลับมาในรายการใหญ่ครั้งต่อไป มีอีกมากที่จะครอบคลุมจากวันพฤหัสบดีของ devs: การนำเสนอ SGF Edition มองหาบทสรุปทั้งหมดเมื่อการแสดงสิ้นสุดลง นอกจากนี้เรายังครอบคลุมทุกอย่างอื่นตั้งแต่วันหยุดสุดสัปดาห์ Game Game Fest ดังนั้นเก็บไว้ใน Shacknews สำหรับการอัปเดตล่าสุด

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?