รีวิว Foamstars: ขออภัยที่ทำให้ฟองสบู่ของคุณแตก

ยิ่งฉันเล่น Foamstars มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งถอนหายใจลึกๆ และคิดว่าควรจะเป็นเกมที่ดีกว่าที่เป็นอยู่อย่างไร มีรากฐานสำหรับสิ่งที่ยอดเยี่ยมในเกมยิงฟองระเบิดมุมมองบุคคลที่สามแบบ 4 ต่อ 4 บุคลิกมันหยดย้อยและสัมผัสได้ชัดเจนว่าตัวเองต้องการเป็นอะไร น่าเสียดายที่ความไม่ชอบมาพากลพื้นฐานบางประการ โหมดเกมที่จำกัด และการทำธุรกรรมแบบไมโครทรานส์แอคชั่นแนวเขตแดน ทำให้ข้อดีของเกมนี้หายไปอย่างมาก

มิสเตอร์บับเบิ้ล (หรือนางสาวบับเบิ้ล)


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

หลักฐานสำหรับ Foamstars นั้นโง่เขลาอย่างน่ายินดี เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในปาร์ตี้สุดมันส์ที่รู้จักกันในชื่อ Bath Vegas สุนทรียศาสตร์โดยพื้นฐานแล้วคือ "จะเป็นอย่างไรถ้าทุกวันเป็นวันส่งท้ายปีเก่า" มีหลายสิ่งที่สามารถพูดเกี่ยวกับเกมนี้ได้ (และเราจะเข้าใจมัน เชื่อฉันเถอะ) แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉากนั้นน่าเบื่อ แม้ว่าศูนย์กลางหลักส่วนใหญ่จะไร้ชีวิตชีวาก็ตาม

น่าเสียดายที่ความผิดหวังเริ่มต้นจากรายชื่อเกม Foamstars แม้ว่าฉากจะให้ความรู้สึกแปลกใหม่ แต่ตัวละครแต่ละตัวก็รู้สึกเหมือนถูกเขียนขึ้นมาจากบันทึกย่อจากกลุ่มสนทนาโดยตรง นักเล่นเกม ESports ที่เป็นคู่แข่ง? ตรวจสอบ. ผู้มีอิทธิพล? ตรวจสอบ. ซูเปอร์ฮีโร่เทียม? ตรวจสอบ. และต่อไปเรื่อยๆ สิ่งเดียวที่โดดเด่นเกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้ก็คือเสื้อผ้าของพวกเขา ซึ่งอย่างน้อยก็ดูเหมือนจะเข้ากับบรรยากาศงานปาร์ตี้ของ Bath Vegas

Foamstars มุ่งเน้นไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นหลัก แต่ก่อนที่จะพูดถึงเรื่องเหล่านั้น ควรสังเกตว่ามีองค์ประกอบสำหรับผู้เล่นคนเดียว ภารกิจ Foamstar มีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกหลักของเกม แต่น่าเสียดายที่พวกเขาทำเช่นนั้นในลักษณะที่ท่วมท้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ภารกิจเดี่ยวเกี่ยวข้องกับการนำตัวละครแต่ละตัวออกไปต่อสู้กับฝูงสัตว์สไตล์ป้องกันหอคอยเพื่อต่อสู้กับฝูง Bubble Beasties ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนอาจไม่สมดุลอย่างไร้ความปราณี แต่ภารกิจ Foamstar แบบเดี่ยวกลับไปในทิศทางอื่นจนทำให้รู้สึกน่าเบื่อ มันเป็นเพียงคลื่นเดียวกันของศัตรูทื่อที่มีการโจมตีแบบเดียวกัน ค่อยๆ เข้าใกล้ด้วยรูปแบบการเคลื่อนไหวแบบเดียวกัน ไม่นานนัก ฉันก็เปิดการโจมตีก่อนที่พวกมันจะเกิดและเอาชนะคลื่นได้ภายในไม่กี่วินาที

ที่แย่กว่านั้นคือเมื่อภารกิจน่าเบื่อ มันจะดึงความสนใจไปที่บทสนทนาที่น่ากลัวของเกมและเพลงประกอบที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ สคริปต์นี้ดูแย่มากด้วยเรื่องตลกที่โง่เขลาและการบังคับล้อเลียน และการแสดงด้วยเสียงไม่ได้ช่วยอะไรให้ดีขึ้นด้วยการนำเสนออันเลวร้ายที่ฟังดูเหมือนผู้คนกำลังอ่านข้อความจากเครื่องส่งโทรเลขโดยตรง เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับเพลงที่ให้ความรู้สึกเหมือนส่งตรงจากลิฟต์ในอาคารสำนักงาน และฉันก็พร้อมที่จะปิดเสียงทีวีในหลายจุด

มีการให้ความสำคัญกับองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวของ Foamstars มากเกินไปแล้ว แต่ขอละความสนใจจากบันทึกนี้ เกมตั้งข้อสังเกตว่าภารกิจ Foamstar มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เกมและเรียนรู้ตัวละครแต่ละตัวเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับผู้เล่นหลายคน พวกเขาก็ทำได้ไม่ดีเช่นกัน ภารกิจสำหรับผู้เล่นคนเดียวทั้งหมดคือสอนการโจมตีของตัวละครเป็นรายบุคคล แต่พวกเขาไม่ได้พยายามสอนผู้เล่นถึงวิธีใช้การโจมตีเหล่านั้นในสถานการณ์ขั้นสูง ภารกิจเหล่านี้ไม่ได้สอนเทคนิคต่างๆ อย่างเพียงพอ เช่น การสร้างกำแพงฟองเพื่อปกปิดหรือปรับให้เข้ากับภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ในฐานะที่เป็นเครื่องมือในการเตรียมตัวสำหรับผู้เล่นหลายคน ภารกิจ Foamstar มีระยะเวลาสั้นมาก

ฟองอร่อย


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

เรามาพูดถึงผู้เล่นหลายคนออนไลน์หลักของ Foamstars กันดีกว่า มีการเปรียบเทียบกับ Splatoon มากมายจนนำไปสู่การเปิดตัวเกมนี้ ย้อนเวลากลับไปในยุคที่ฉันมีดูตัวอย่างแล้วเกมดังกล่าวและได้ลองเล่นด้วยตัวเองแล้ว ฉันยืนกรานว่ามันไม่ใช่โคลน Splatoon ฉันยืนตามนั้น Foamstars เป็นของตัวเอง และเพื่อเครดิตของ Square Enix เกมดังกล่าวได้ลองใช้แนวคิดที่แตกต่างกันหลายประการ ในการทำคะแนนแบบคัดออก (หรือ "หนาวสั่น" ตามที่เกมวางไว้) ผู้เล่นจะต้องคลุมคู่ต่อสู้ด้วยโฟมแล้วโต้คลื่นเข้าไปเพื่อทำให้พวกมันแตก แม้ว่าวัตถุจะไม่ปกคลุมสนามด้วยโฟมกระชับมิตร แต่จะลดความเร็วของทีมตรงข้ามลง นอกจากนี้ ความคิดที่ว่าผู้เล่นสามารถสร้างชั้นของฟองอากาศเพื่อสร้างกำแพงที่สามารถทะลุผ่านได้และสร้างที่กำบังจากการยิงของศัตรูก็น่าสนใจอย่างแท้จริง Foamstars รู้สึกแตกต่างด้วยเหตุนี้ และยิ่งฉันเล่นนานเท่าไรก็ยิ่งรู้สึกดีขึ้นเท่านั้น

ฉันยังสามารถชื่นชมสิ่งที่ Square นำมาสู่โต๊ะด้วยโหมดเกม Smash the Star เป็นไอเดียสนุกๆ ที่ปรับแต่งองค์ประกอบของ Team Deathmatch มาตรฐาน และต่อมาผสมผสานในเงื่อนไขชัยชนะที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เป้าหมายประเภท VIP นั่นไม่ใช่สิ่งที่ทำทุกวัน นอกจากนี้เกมยังพยายามที่จะเพิ่มเสียงระฆังและนกหวีดเพิ่มเติมให้กับโหมดการเอาชีวิตรอดและโหมดเพย์โหลดมาตรฐานเพื่อไม่ให้พวกเขารู้สึกเบื่อหน่าย ฉันชื่นชมความพยายามที่นั่น

ทั้งหมดนี้ฟังดูเป็นแง่บวก ซึ่งทำให้แง่ลบที่ฉันกำลังจะดำดิ่งลงสู่ความเจ็บปวดยิ่งกว่านั้นอีกมาก


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

การยิงปืนใน Foamstars นั้นด้อยกว่าอย่างเจ็บปวด ตัวละครในเกมแต่ละตัวใช้ปืนบลาสเตอร์ประเภทที่แตกต่างกัน ซึ่งจะแตะเข้าไปในโฟมที่พวกมันสร้างขึ้นตามธรรมชาติจากร่างกายของพวกเขาอย่า... ถาม...! อย่างไรก็ตาม ปืนส่วนใหญ่ของเกมยิงในรูปแบบหรือส่วนโค้งที่แตกต่างกัน และมักจะบอกได้ยากว่าคุณมีผลกระทบต่อศัตรูที่จับต้องได้หรือไม่ มันแย่ลงมากด้วยความเร็วในการบรรจุที่ช้าเหมือนกากน้ำตาล ความเร็วของตัวละครไม่ได้ดีไปกว่านี้อีกแล้ว ซึ่งโน้ตของเกมสามารถบรรเทาได้โดยใช้กระดานโต้คลื่น แต่โดยปกติแล้วโฟมที่เป็นมิตรรอบๆ จะไม่เพียงพอที่จะทำให้การโต้คลื่นมีประสิทธิภาพมาก

แม้ว่าโหมดผู้เล่นหลายคนจะแสดงตัวเลือกการออกแบบที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะรักษาความรู้สึกมีส่วนร่วม ความสนุกของ Smash the Star จะเริ่มลดลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเซสชันต่างๆ อาจรู้สึกไม่สมดุลเมื่อเวลาผ่านไป อีกสองโหมดเกม (Happy Bath Survival และ Rubber Duck Party) เป็นไปตามกำหนดการหมุนเวียน มีโหมด PvE horde ที่ทำงานได้ดีกว่าการเล่นแบบ co-op มากกว่าการเล่นคนเดียวแบบกึ่งๆ กลางๆ แต่ความสนุกนั้นก็อยู่ได้ไม่นานนัก นั่นไม่ได้มีอะไรให้ทำมากมายนอกเหนือจากกิจกรรมตามฤดูกาลบางอย่าง นอกจากนี้ ไม่ว่าโหมดเกมจะเป็นเช่นไร แผนที่ก็ไม่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้เซสชั่นต่างๆ รู้สึกสดชื่น

ในส่วนของฤดูกาล นั่นทำให้ Foamstars เหลืออีกแง่มุมหนึ่งที่ต้องพูดถึง และมันคือไมโครทรานส์แอคชั่นของเกม ในขณะที่เกมทำเปิดตัวเป็นเกม PlayStation Plus ฟรีนี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ฟรี ในที่สุดราคาก็จะกลับไปเป็น $29.99 USD ตามปกติ ซึ่งทำให้มีสินค้าแฟชั่นมากมาย ซึ่งบางชิ้นก็ขายได้ในราคาที่สูงกว่าราคาจริงของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งราคาที่สูงมาก นั่นเหนือกว่า Battle Pass ระดับพรีเมียมอยู่แล้ว Square ไม่ได้พยายามที่จะยัดเยียดสิ่งเหล่านี้ให้กับใครก็ตามในแบบที่ผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุดของการเล่นเกมบริการสดจะทำ แต่จำนวนไมโครทรานส์แอคชั่นที่แท้จริงและป้ายราคาของพวกเขานั้นคุ้มค่าที่จะกล่าวถึง และเป็นการยากที่จะไม่ประจบประแจงพวกเขา

โผล่

ฉันชอบคิดว่าฉันเล่นมามากพอแล้วผู้สมัครล็อบบี้ที่เงียบที่สุดหลายปีรู้หนึ่งเมื่อฉันเห็นมัน Foamstars กำลังต่อสู้ในการต่อสู้ที่ยากลำบากในหลายแนวรบพร้อมกับการแข่งขันที่ดุเดือดมากมาย โหมดเกมที่จำกัด กลไกบางอย่างที่ไม่แน่นอน ตัวละครที่จำไม่ได้ และโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่ล้นหลามไม่ได้ให้ประโยชน์ใดๆ

น่าเสียดายเพราะฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่ามีศักยภาพในเกมนี้ ฉันสนุกกับ Smash the Star ฉันคิดว่าการนำเสนอเวกัสแบบมารยาทใช้งานได้ นอกจากนี้ เกมนี้พยายามอย่างเต็มที่ในการเป็นเชิงบวก ส่งเสริมให้ผู้เล่นเป็นกีฬาที่ดี ให้กำลังใจซึ่งกันและกัน และชื่นชมหลังจบเกมเพื่อสร้างบรรยากาศที่เป็นกันเอง มีข้อเสียมากมายที่สามารถเรียกเก็บจาก Foamstars ได้ ส่วนใหญ่ก็สมควร แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเกมนี้ไม่มีตัวตน มันพยายาม มีความคิดในสิ่งที่ต้องการ แต่ท้ายที่สุดแล้วยังขาดการประหารชีวิต

Foamstars เป็นศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงมากมาย มันเหมือนกับการตื่นเต้นกับการอาบน้ำฟองเพียงเพื่อให้ฟองหายไปอย่างรวดเร็วและเหลือเพียงน้ำอาบสกปรกบางส่วนเท่านั้น


บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากสำเนา PlayStation ที่ผู้วิจารณ์ซื้อ Foamstars ให้บริการฟรีในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับสมาชิก PlayStation Plus หลังจากนั้นจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PlayStation 4 ในราคา 29.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เกมดังกล่าวมีเรต T

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?