รีวิว Crash Team Rumble: หลักสูตร Crash

Crash Team Rumble เป็นเกมที่ดูภายนอกซับซ้อน แต่มีช่วงการเรียนรู้ที่สั้น การเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น และตัวละครที่สนุกสนานทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สนุก

เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่เห็นว่า Toys for Bob ยังคงทำงานใน Crash Bandicoot ต่อไป แนวคิดล่าสุดของทีมเกี่ยวกับมาสคอตอายุหลายสิบปีนี้เป็นสิ่งที่ออกนอกกรอบมากกว่าเล็กน้อย Crash Team Rumble เป็นเกมปาร์ตี้แบบผู้เล่นหลายคน 4 ต่อ 4 ที่เน้นไปที่การเก็บผลไม้ Wumpa มากมาย ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่สนุกเกินกว่าที่ใครจะคาดคิดได้ แม้ว่าองค์ประกอบการบริการสดบางอย่างจะรู้สึกไม่เข้าที่ก็ตาม

ทำลายปาร์ตี้.


ที่มา: Activision

Crash Team Rumble เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างเรียบง่าย ผู้เล่นเลือกจากตัวละครต่างๆ ในโลก Crash Bandicoot จากต้นฉบับไปจนถึง Crash Bandicoot 4: It's About Time สำหรับการเล่นแบบปาร์ตี้สไตล์ที่ทีมต่างๆ เก็บผลไม้ Wumpa สิ่งที่ทำให้แนวคิดนี้ได้ผลคือมันรวมเอากลไกแพลตฟอร์ม Crash Bandicoot แบบคลาสสิกเป็นหลัก การรวบรวมผลไม้ Wumpa หมายถึงการหมุนผ่านลังและกระโดดข้ามแพลตฟอร์ม เป็นการแข่งขันที่สร้างขึ้นโดยมีพื้นฐานมาจากเกม Crash Bandicoot ขั้นพื้นฐาน

ผลลัพธ์ที่ได้คือเซสชันที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสนุกสนาน ส่วนใหญ่แล้วต้องให้เครดิตกับการออกแบบแผนที่ ซึ่งดูเหมือนว่าได้รับแรงบันดาลใจและออกแบบตามสถานที่เกิดเหตุต่างๆ ของ Crash เมื่อผู้เล่นไม่ได้กระโดดอย่างยากลำบากเพื่อรวบรวม Wumpa ที่พวกเขาต้องการ พวกเขากำลังต่อสู้กันที่เสาประตูของทีมเพื่อทิ้งมัน ผู้เล่นสามารถรับบทบาทหนึ่งในสามบทบาทในทีมของตนได้ ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกเป็นผู้ทำประตู บูสเตอร์ หรือบล็อคเกอร์ ก็มีพื้นที่ในทีมสำหรับทุกคน แม้แต่ผู้ที่ไม่มีประสิทธิภาพในการทำคะแนนหรือกำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ ก็สามารถประสบความสำเร็จได้โดยการทำหน้าที่สนับสนุนที่เป็นประโยชน์

นั่นนำไปสู่องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งที่ช่วยให้ Crash Team Rumble โดดเด่น ทุกแผนที่มีลูกเล่นพิเศษทั้งเล็กและใหญ่ และสิ่งเหล่านี้จะถูกเปิดใช้งานโดย Relics ตัวละครที่จัดอยู่ในประเภทบูสเตอร์สามารถเก็บโบราณวัตถุได้มากขึ้นเพื่อช่วยเปิดใช้งานลูกเล่นเหล่านั้น และยังสามารถทำให้ทุกเซสชั่น CTR น่าสนใจยิ่งขึ้นอีกด้วย พระธาตุจะเปิดใช้งานสิ่งต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับแผนที่ ตัวอย่างหนึ่งคือ Spirit Guardians ของ N. Sanity Caverns ที่ทำให้ผู้เล่นกลายเป็นร่างวิญญาณขนาดยักษ์ที่มีพลังกระเด็นที่มากขึ้น สิ่งเหล่านี้คือตัวเปลี่ยนเกม และฉันชอบที่แม้ว่าฉันไม่สามารถพลิกกระแสเซสชั่นด้วยการรวบรวมผลไม้ Wumpa หรือกระโดดบน Booster Pads เพื่อเพิ่มตัวคูณคะแนนของทีมได้ แต่ฉันก็สามารถรวบรวม Relics และเปิดใช้งาน Relic Station ของแผนที่เพื่อมอบให้ฉันได้ เพื่อนร่วมทีมได้เปรียบชั่วขณะหนึ่ง

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นเบต้าคือความหลากหลายของตัวละคร แม้จะอยู่ในบทบาทเดียวกันก็ตาม Crash และ Catbat ต่างก็เป็นผู้ทำคะแนน แต่มีกลไกที่แตกต่างกันอย่างมาก เช่นเดียวกับ Blockers ไม่ว่าจะเป็น Dingodile ที่รังแกคู่ต่อสู้ด้วยเส้นรอบวงและสุญญากาศของเขา หรือ N. Tropy ยิงระเบิดระยะไกล สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การสร้างทีมและเซสชันที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งให้ความรู้สึกสนุกสนานด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน

ผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ผ่านการปรากฏตัวของพวกเขาในสนามรบได้ แต่นั่นนำไปสู่ปัญหาเดียวของ Crash Team Rumble

การสูญเสีย 'การต่อสู้'


ที่มา: Activision

Crash Team Rumble เป็นเกมที่สนุกสุดๆ ไม่ว่าจะเล่นในล็อบบี้ออนไลน์สาธารณะหรือเข้าร่วมเซสชั่นส่วนตัวก็ตาม นี่คือสิ่งที่ทำให้มีการนำโมเดล Battle Pass ตามฤดูกาลมาใช้ด้วยราคา $40 USD นี้-หมายเหตุบรรณาธิการ: Crash Team Rumble จำหน่ายในราคา 30 เหรียญสหรัฐ)ออกนอกบ้านค่อนข้างท้อใจ ฉันไม่อยากเป็นชายชราส่ายกำปั้น ดื่มน้ำลูกพรุน และพึมพำอย่างไม่ต่อเนื่องว่า "ในสมัยของฉัน การปลดล็อคเครื่องสำอางเป็นสิ่งที่คุณสามารถหาได้จากการเล่นเกม" แต่ Crash Team Rumble กำลังจะทำเช่นนั้น ทำให้ฉันทำอย่างนั้นอย่างไรก็ตาม

เครื่องสำอางจะมีจำหน่ายผ่าน Battle Pass 100 ระดับ เส้นทางพรีเมียมนั้นเป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิง แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเพิ่มความกดดันโดยไม่จำเป็นในการเล่นเกมและปลดล็อกทุกอย่าง (ไม่ว่าจะเป็นบนแทร็กฟรีหรือแบบชำระเงิน) ก่อนที่เส้นทางจะหายไป (โชคดีที่ตัวละครสามารถปลดล็อคได้ฟรีตามใจชอบของผู้เล่น) มันไม่ได้รู้สึกว่าตัวเองสามารถเล่นเกมได้ตามใจชอบเสมอไป ซึ่งน่าเสียดาย เพราะ Crash Team Rumble เป็นเกมประเภทที่ฉันต้องการ ชอบออกไปข้างนอกเป็นครั้งคราวหลังจากสิ้นสุดวันที่ยากลำบากหรือครั้งละครึ่งชั่วโมงในช่วงสุดสัปดาห์ ไม่ใช่สิ่งที่ฉันอยากจะหมกมุ่นเพื่อปลดล็อกทุกสิ่ง หรือที่แย่กว่านั้นคือต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ทุกสิ่ง นั่นเป็นเกมที่เล่นฟรี ไม่ใช่เกมที่ผู้คนต้องจ่ายเงินเพื่อเข้าเล่น

ดังก้องในป่า Crash

บนกระดาษ Crash Team Rumble ดูเรียบง่ายเกินไป เมื่อกำหนดระดับเสียงของลิฟต์ มันฟังดูซับซ้อนโดยไม่จำเป็น ในทางปฏิบัติมันถูกต้องแล้ว เกมแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสไตล์ปาร์ตี้ซึ่งมีฉากอยู่ในโลก Crash และการใช้กลไก Crash นั้นสนุกมาก ซีรีส์เรื่องนี้ได้รับคำชมมากพอที่จะทำให้แฟนๆ มีความสุข แต่ก็มีการออกแบบแกนหลักที่แข็งแกร่งเพียงพอที่จะดึงดูดทุกคนได้ เพิ่มการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและล็อบบี้ส่วนตัว และนี่คือความพยายามร่วมกันอย่างดีจากทีมงานที่ Toys for Bob

แม้ว่าฉันจะรู้สึกว่าองค์ประกอบการบริการสดไม่เหมาะสม แต่ท้ายที่สุดแล้วฉันก็ไม่สามารถเกลียดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้ Crash Team Rumble เป็นเกมสุดมันส์ที่เรียนรู้ได้ง่ายและเล่นยาก


การตรวจสอบนี้อ้างอิงจากเซสชั่นการตรวจสอบระยะไกลที่จัดขึ้นโดย Activision ซึ่งมีผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในเวอร์ชัน PlayStation 5 สิ่งที่ปลดล็อคได้ทั้งหมดมีให้ในชั่วโมงสุดท้ายของเซสชั่น Crash Team Rumble จะวางจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox ในวันอังคารที่ 20 มิถุนายน ในราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เกมนี้มีเรต E10+

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?

ข้อดี

  • สูตรสนุกๆ ที่สร้างขึ้นจากกลไก Crash
  • ความหลากหลายของตัวละครที่แข็งแกร่ง
  • แผนที่ที่น่าสนใจพร้อมตะขอต่างๆ
  • การเล่นออนไลน์ที่แข็งแกร่งด้วยการเล่นข้ามระบบและล็อบบี้ส่วนตัว

ข้อเสีย

  • ลูกเล่น Relic Station บางอย่างสนุกกว่าอันอื่น
  • โมเดลบัตรผ่านการรบตามฤดูกาลรู้สึกว่าไม่จำเป็นที่นี่