หัวหน้าโครงการ Tom Cannon ดูมั่นใจว่า Wi-Fi จะไม่ส่งผลต่อคุณภาพของการแข่งขันของ 2XKO มากนัก
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Riot Games และ Project L ผู้นำ Tom Cannon ได้เปิดเผยชื่ออย่างเป็นทางการของเกมในที่สุด มันคือ 2XKO แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่แชร์ Cannon ยังได้พูดถึง netcode ของเกมที่กำลังจะมาถึงด้วย และฟังดูมีแนวโน้มดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ดูเหมือนว่า 2XKO จะมีเน็ตโค้ดบนเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งหมายความว่าการแข่งขันออนไลน์ควรมีความเสถียรเป็นพิเศษเมื่อพูดถึงการเชื่อมต่อส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นแบบใช้สายหรือ Wi-Fi
Cannon แบ่งปันคำพูดของ netcode ของ 2XKO ในตอบสนองต่อเรื่องตลกที่โพสต์บน Twitterเกี่ยวกับเกมและ "Wi-Fi Warriors" ของ FGC ที่มุ่งร้ายมาก (ผู้ที่เล่นผ่านการเชื่อมต่อไร้สายซึ่งมีการถกเถียงกันอยู่ว่าทำให้เกิดปัญหามากมายในเกมต่อสู้ออนไลน์) ในการตอบกลับของเขา Cannon กล่าวว่า 2XKO ได้รับ netcode แบบย้อนกลับบนเซิร์ฟเวอร์อย่างแน่นอน ด้วยการย้อนกลับตามเซิร์ฟเวอร์ เกมจะขึ้นอยู่กับคุณภาพการเชื่อมต่อของผู้เล่นน้อยลง ดังนั้นตามทฤษฎีแล้ว แม้แต่ผู้เล่น Wi-Fi ก็ไม่ควรส่งผลกระทบต่อคุณภาพของการแข่งขันเช่นเดียวกับในเกมแบบเพียร์ทูเพียร์หรือเกมแบบดีเลย์ .
สิ่งนี้น่าจะเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจสำหรับการต่อสู้กับมือในเกม Riot Games ใช้เวลาและประหยัดค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่า 2XKO มีความก้าวหน้าไปในทางที่น่าพอใจ เกมดังกล่าวได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงด้านภาพครั้งใหญ่เพื่อให้ได้สไตล์อาร์ตแบบเซลเชดที่ทำให้ตัวละครดูดี ที่ระบบแท็กหมายความว่าคุณสามารถแข่งขันในรูปแบบ Marvel vs. Capcom ด้วยตัวละครใน League หรือแม้แต่เล่นแท็กทีมที่มีผู้เล่นสี่คนควบคุมตัวละครแต่ละตัวในสองทีมฝ่ายตรงข้าม การเปลี่ยนแปลงจากโครงการ L ในชื่อ “2XKO”มีแฟนทะเลาะกันแต่ยิ่งใช้เวลากับมันมากเท่าไหร่มันก็จะยิ่งเป็นเรื่องปกติมากขึ้นเท่านั้น
เน็ตโค้ดย้อนกลับบนเซิร์ฟเวอร์ที่ดีเป็นเพียงการอัปเดตเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจอีกรายการหนึ่งในหลาย ๆ รายการที่เปิดเผยสำหรับ 2XKO เนื่องจากการทดสอบการเล่นจะมาในปลายปีนี้และการเปิดตัวครั้งสุดท้ายที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2025 โปรดคอยติดตามเพิ่มเติมข่าวสารและการอัพเดตของ 2XKOขณะที่พวกเขาหล่น
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-