เทคโนโลยี AI NPC ของ Convai ยังคงก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อย

Convai ปรากฏตัวค่อนข้างมากที่ GDC 2024 และแม้ว่าเทคโนโลยี AI NPC ยังคงต้องการการทำงานอีกมาก แต่เราก็รู้สึกทึ่งในศักยภาพของมัน

ในปีที่ผ่านมา Convai มองหาสิ่งใหม่ๆ ด้วยตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI เป็นกระบวนการที่ได้แสดงให้เห็นแล้วว่ามีแนวโน้มที่ดี หากมีข้อบกพร่อง แน่นอนว่า บางสิ่งเช่นนี้จะไม่บรรลุถึงความสมบูรณ์แบบได้หากไม่มีงานหนักและความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น ถึงกระนั้น เทคโนโลยีของ Convai ก็ดูเหมือนจะก้าวหน้าไปในอัตราที่เหมาะสม ในช่วงเวลาของเราในการประชุม Game Developers Conference ปีนี้ Shacknews ได้แวะเวียนไปที่สำนักงาน Convai เพื่อดูเทคโนโลยี AI NPC ของบริษัทโดยตรงอีกครั้ง


ที่มา: คอนวาย

หนึ่งในการสาธิตที่สำคัญที่ Convai แสดงให้เห็นคือ Project Neural Nexus เดโมนี้ดำเนินไปบน Unity โดยจะพาผู้เล่นไปสู่โลกไซเบอร์พังก์ที่แปลกประหลาด เราแทบจะไม่เคยได้ยินเรื่องราวใดๆ มาก่อนว่าเรามาถึงที่นี่ได้อย่างไร ก่อนที่ผู้หญิงชื่อเซราฟจะมารับพวกเรา เธอแสดงความรู้สึกเร่งด่วน แต่เราได้รับการสนับสนุนให้ถามคำถามใดๆ ก็ตามที่เราอาจมี เราเจอบางเรื่อง: เราอยู่ที่ไหน? เรามาที่นี่ได้อย่างไร? สถานที่นี้คืออะไร? คุณเป็นใครห่า? ถ้าฉันให้ทิป 15 เปอร์เซ็นต์ในมื้อเย็นสเต็ก นั่นทำให้ฉันเป็นคนถูกหรือเปล่า? เซราฟสามารถตอบคำถามเหล่านี้ได้มากมายด้วยข้อมูลที่เธอมี มันเป็นผลงานที่โดดเด่น... ส่วนใหญ่

แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะน่าประทับใจ แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เซราฟมีเสียงเหมือนหุ่นยนต์โดยสิ้นเชิง โดยพูดด้วยเสียงเดียวน่าเบื่อและพูดหนึ่งไมล์ต่อนาที แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะน่าประทับใจก็ตาม เสียงพากย์ของ AI ก็ทำลายความรู้สึกดื่มด่ำตามที่การสาธิตตั้งเป้าไว้ ถือเป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับ Convai แต่เห็นได้ชัดว่ายังมีงานที่ต้องทำอยู่

นี่เป็นเรื่องจริงของการสาธิตเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นการจำลองฉากจากภาพยนตร์ War of the Worlds การสาธิตนี้ทำงานบน Unreal Engine ที่จะพาผู้เล่นไปยังที่เกิดเหตุการโจมตีจากเอเลี่ยน วัตถุประสงค์คือการโน้มน้าวใครก็ตามที่ยืนจ้องสิ่งที่อยู่ไกลออกไปว่ามีอันตรายกำลังเข้ามา และพวกเขาควรจะหนีเอาชีวิตรอด

หลังจากที่รู้สึกตัดขาดจากเสียงโมโนโทน ฉันเลือกที่จะสนุกกับสิ่งนี้ หลังจากตะโกนใส่ผู้คนหลายรอบว่าเอเลี่ยนกำลังมา ฉันก็เริ่มตะโกนว่าก็อดซิลล่ากำลังเดินทางมา และมีรถขายไอศกรีมวิ่งมาตรงหัวมุมถนน หากไม่มีอะไรอื่น ฉันก็หัวเราะกับสิ่งนี้และมองเห็นศักยภาพในการใช้เทคโนโลยีประเภทนี้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น หากไม่มีอะไรอย่างอื่น ก็มีโอกาสที่ AI NPC จะสนับสนุนให้ผู้เล่นออกนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้และหลงทางจากสคริปต์ที่กำหนดได้อย่างอิสระ

แม้ว่าเทคโนโลยีของ Convai ต้องการเวลาในการอบนานขึ้น แต่นักพัฒนาบางคนก็ไม่รอช้า Second Life ได้เริ่มรวม AI NPC เข้ากับประสบการณ์บางส่วน โดยให้พวกเขาทำหน้าที่เป็นไกด์นำเที่ยวประเภทต่างๆ Frost Giant Studios กำลังใช้ประโยชน์จาก NPC AI ของ Convai ในแคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับ Stormgate ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ และแน่นอนว่า Convai และ NVIDIA ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้แล้วว่าเป็นเช่นนั้นทำงานร่วมกันเพื่อช่วยนำเทคโนโลยี AI ที่เกิดขึ้นใหม่ไปข้างหน้า นี่ไม่ได้เอ่ยถึงด้วยซ้ำว่า Convai กำลังทำงานเพื่อทำให้ AI NPC ของตนพูดได้หลายภาษา และให้ความทรงจำระยะยาวแก่พวกเขาเพื่อจดจำสิ่งที่ผู้เล่นถามก่อนหน้านี้ เราไม่สามารถทดสอบคุณลักษณะหลังได้มากนัก แต่ควรน่าสนใจที่จะดูว่าคุณลักษณะดังกล่าวจะเป็นอย่างไร

สิ่งที่ Convai สามารถรวบรวมได้ในช่วงเวลาอันสั้นช่างน่าประทับใจ บริษัทเพิ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2022 และสามารถพัฒนาเทคโนโลยี AI ประเภทนี้ได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่ปีซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จทีเดียว AI NPC ยังคงมีหนทางอีกยาวไกล แต่ฉันรู้สึกทึ่งที่เห็นว่ามันจะมีรูปร่างอย่างไรด้วยการปรับแต่งอีกปีหรือสองปี ผู้ที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานของ Convai สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์คอนไว-


การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิตสดจากสำนักงาน Convai ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ระหว่างการประชุม Game Developers Conference ปี 2024

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?