Convai ปรากฏตัวค่อนข้างมากที่ GDC 2024 และแม้ว่าเทคโนโลยี AI NPC ยังคงต้องการการทำงานอีกมาก แต่เราก็รู้สึกทึ่งในศักยภาพของมัน
ในปีที่ผ่านมา Convai มองหาสิ่งใหม่ๆ ด้วยตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI เป็นกระบวนการที่ได้แสดงให้เห็นแล้วว่ามีแนวโน้มที่ดี หากมีข้อบกพร่อง แน่นอนว่า บางสิ่งเช่นนี้จะไม่บรรลุถึงความสมบูรณ์แบบได้หากไม่มีงานหนักและความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น ถึงกระนั้น เทคโนโลยีของ Convai ก็ดูเหมือนจะก้าวหน้าไปในอัตราที่เหมาะสม ในช่วงเวลาของเราในการประชุม Game Developers Conference ปีนี้ Shacknews ได้แวะเวียนไปที่สำนักงาน Convai เพื่อดูเทคโนโลยี AI NPC ของบริษัทโดยตรงอีกครั้ง
หนึ่งในการสาธิตที่สำคัญที่ Convai แสดงให้เห็นคือ Project Neural Nexus เดโมนี้ดำเนินไปบน Unity โดยจะพาผู้เล่นไปสู่โลกไซเบอร์พังก์ที่แปลกประหลาด เราแทบจะไม่เคยได้ยินเรื่องราวใดๆ มาก่อนว่าเรามาถึงที่นี่ได้อย่างไร ก่อนที่ผู้หญิงชื่อเซราฟจะมารับพวกเรา เธอแสดงความรู้สึกเร่งด่วน แต่เราได้รับการสนับสนุนให้ถามคำถามใดๆ ก็ตามที่เราอาจมี เราเจอบางเรื่อง: เราอยู่ที่ไหน? เรามาที่นี่ได้อย่างไร? สถานที่นี้คืออะไร? คุณเป็นใครห่า? ถ้าฉันให้ทิป 15 เปอร์เซ็นต์ในมื้อเย็นสเต็ก นั่นทำให้ฉันเป็นคนถูกหรือเปล่า? เซราฟสามารถตอบคำถามเหล่านี้ได้มากมายด้วยข้อมูลที่เธอมี มันเป็นผลงานที่โดดเด่น... ส่วนใหญ่
แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะน่าประทับใจ แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เซราฟมีเสียงเหมือนหุ่นยนต์โดยสิ้นเชิง โดยพูดด้วยเสียงเดียวน่าเบื่อและพูดหนึ่งไมล์ต่อนาที แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะน่าประทับใจก็ตาม เสียงพากย์ของ AI ก็ทำลายความรู้สึกดื่มด่ำตามที่การสาธิตตั้งเป้าไว้ ถือเป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับ Convai แต่เห็นได้ชัดว่ายังมีงานที่ต้องทำอยู่
นี่เป็นเรื่องจริงของการสาธิตเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นการจำลองฉากจากภาพยนตร์ War of the Worlds การสาธิตนี้ทำงานบน Unreal Engine ที่จะพาผู้เล่นไปยังที่เกิดเหตุการโจมตีจากเอเลี่ยน วัตถุประสงค์คือการโน้มน้าวใครก็ตามที่ยืนจ้องสิ่งที่อยู่ไกลออกไปว่ามีอันตรายกำลังเข้ามา และพวกเขาควรจะหนีเอาชีวิตรอด
หลังจากที่รู้สึกตัดขาดจากเสียงโมโนโทน ฉันเลือกที่จะสนุกกับสิ่งนี้ หลังจากตะโกนใส่ผู้คนหลายรอบว่าเอเลี่ยนกำลังมา ฉันก็เริ่มตะโกนว่าก็อดซิลล่ากำลังเดินทางมา และมีรถขายไอศกรีมวิ่งมาตรงหัวมุมถนน หากไม่มีอะไรอื่น ฉันก็หัวเราะกับสิ่งนี้และมองเห็นศักยภาพในการใช้เทคโนโลยีประเภทนี้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น หากไม่มีอะไรอย่างอื่น ก็มีโอกาสที่ AI NPC จะสนับสนุนให้ผู้เล่นออกนอกเส้นทางที่พ่ายแพ้และหลงทางจากสคริปต์ที่กำหนดได้อย่างอิสระ
แม้ว่าเทคโนโลยีของ Convai ต้องการเวลาในการอบนานขึ้น แต่นักพัฒนาบางคนก็ไม่รอช้า Second Life ได้เริ่มรวม AI NPC เข้ากับประสบการณ์บางส่วน โดยให้พวกเขาทำหน้าที่เป็นไกด์นำเที่ยวประเภทต่างๆ Frost Giant Studios กำลังใช้ประโยชน์จาก NPC AI ของ Convai ในแคมเปญเนื้อเรื่องสำหรับ Stormgate ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ และแน่นอนว่า Convai และ NVIDIA ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้แล้วว่าเป็นเช่นนั้นทำงานร่วมกันเพื่อช่วยนำเทคโนโลยี AI ที่เกิดขึ้นใหม่ไปข้างหน้า นี่ไม่ได้เอ่ยถึงด้วยซ้ำว่า Convai กำลังทำงานเพื่อทำให้ AI NPC ของตนพูดได้หลายภาษา และให้ความทรงจำระยะยาวแก่พวกเขาเพื่อจดจำสิ่งที่ผู้เล่นถามก่อนหน้านี้ เราไม่สามารถทดสอบคุณลักษณะหลังได้มากนัก แต่ควรน่าสนใจที่จะดูว่าคุณลักษณะดังกล่าวจะเป็นอย่างไร
สิ่งที่ Convai สามารถรวบรวมได้ในช่วงเวลาอันสั้นช่างน่าประทับใจ บริษัทเพิ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2022 และสามารถพัฒนาเทคโนโลยี AI ประเภทนี้ได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่ปีซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จทีเดียว AI NPC ยังคงมีหนทางอีกยาวไกล แต่ฉันรู้สึกทึ่งที่เห็นว่ามันจะมีรูปร่างอย่างไรด้วยการปรับแต่งอีกปีหรือสองปี ผู้ที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงานของ Convai สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์คอนไว-
การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิตสดจากสำนักงาน Convai ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ระหว่างการประชุม Game Developers Conference ปี 2024
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?