
Wrath of the Mutants เป็นพอร์ตของเกมอาร์เคดในปี 2560 จากซีรีย์ทีวีปี 2012 แต่มันมีการสับที่จะยืนถัดจากการแข่งขันครั้งล่าสุดหรือไม่?
ไม่มีการบอกว่าเรากำลังขาดการตีสไตล์อาร์เคดที่ดีอีกต่อไป Dotemu ถูกสังหารด้วยความชอบของถนนในปี 2020 TMNT ของ Rage 4 และ 2022: การแก้แค้นของ Shredder แม้แต่สตูดิโออินดี้ก็มีส่วนร่วมรวมถึง Vendetta สุดท้ายของ Bitmap Bureau และการทรยศหักหลังของ Nuchallenger ใน Beatdown City เมื่อ TMNT ของอาร์เคดในปี 2560: ความโกรธแค้นของการกลายพันธุ์ออกมาเป็นครั้งแรกประเภทไม่ได้ดูร้อนแรงและเกมเช่นนี้ทำให้มันมีชีวิตอยู่ แต่พอร์ตบ้านของประสบการณ์นี้รู้สึกเหมือนมันสายเกินไปในปี 2567 มันไม่ได้ทำในสิ่งที่เกมอื่น ๆ ที่ฉันพูดถึง ในทางตรงกันข้ามมันให้ความรู้สึกว่ามันเป็นเพียงแค่พยายามที่จะจ่ายเงินเข้ากับ TMNT และ Beat 'Em Up อย่างต่อเนื่องของ Hype อย่างต่อเนื่อง แต่จบลงด้วยการเสนอราคาธรรมดาในความพยายามแม้ว่ามันจะนำเนื้อหาพิเศษเล็กน้อยที่ไม่พบในการเปิดตัวอาร์เคดดั้งเดิม
บทกลอน !!!
Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants เป็นพอร์ตบ้านของเกมอาร์เคด 2017 ที่ผลิตโดย Raw Thrills ซึ่งเป็นการดัดแปลงอาร์เคดของซีรีย์ทีวี 2012 ความโกรธแค้นของการกลายพันธุ์เป็นเต่าที่ค่อนข้างเป็นธรรมเอาชนะพวกเขา คุณเล่นเป็นหนึ่งในสี่เต่าเลโอนาร์โด, มิเชลเจโล, โดนาเทลโลหรือราฟาเอลและคุณมีคอมโบการโจมตีปกติการขว้างการโจมตีพื้นที่ของผลการโจมตีกระโดดและซุปเปอร์ที่สามารถใช้งานได้เมื่อคุณเติมแถบพลังงานเต่า คุณมีสองอย่างต่อเนื่องและสามชีวิตต่อการเอาชนะเวทีใด ๆ ที่กำหนดซึ่งเป็นคอลเลกชันของจุดปกติ: นิวยอร์กซิตี้, ท่อระบายน้ำ, สวนสนุก, เทคโดรเมนต์และมิติ X. ทั้งหมดนี้มีการต่อสู้ของบอสกับศัตรูที่คุ้นเคยและนำไปสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย เวอร์ชันนี้ยังมีสามขั้นตอนใหม่ที่ไม่พบในอาร์เคดด้วยการต่อสู้ของเจ้านายใหม่หกครั้งที่แพร่กระจายระหว่างพวกเขา
ที่ที่ฉันคิดว่าความโกรธแค้นของเต่าเริ่มผิดพลาดคือมันไม่ได้ทำอะไรมากในการขัดหรือทำให้การออกแบบดั้งเดิมของการออกแบบดั้งเดิมของดิบ เกมนี้ถือได้ว่าเป็นผู้ชมและจับภาพความงามของรายการ 2012 แต่มันนำการออกแบบอาร์เคดของ Raw Thrill เกือบทั้งหมดมาด้วย ตัวอย่างเช่นอาร์เคดนั้นมีขีด จำกัด ที่มองไม่เห็นในคอมโบ หากคุณไปถึงมันคุณไม่สามารถโจมตีได้อย่างแท้จริงจนกว่าจะมีการชาร์จเครื่องวัดที่มองไม่เห็นซึ่งอาจถูกออกแบบมาเพื่อช่วยกินที่พักในอาร์เคด ที่นี่มันจบลงด้วยความรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งในข้อ จำกัด เทียมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในจังหวะ 'em up ใครที่อยากจะเล่นจังหวะที่คุณต้องรอการโจมตีถ้าคุณโจมตีมากเกินไป?

นอกจากนี้ยังมีบทสนทนาจำนวนมากสำหรับทุกสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกมนี้ เตรียมพร้อมที่จะได้ยินสายการต่อสู้สำหรับการโจมตีเกือบทุกครั้งที่คุณทำด้วยการ "เวลาพิซซ่า!," "Shell-shocked!," "Cowabunga!," และอื่น ๆ เช่นนี้เพิ่งจะออกไปทุกวินาทีของเกม บางบรรทัดที่นี่และมีความเท่ห์และ Rob Paulson, Sean Astin, Greg Cripes และ Seth Green แสดงบทบาทของพวกเขาจากการแสดง แต่ไม่แม้แต่เสียงของ Gilbert Gottfried ที่ออกมาจาก Kraang ตลกอย่างที่เคยเป็นไปได้ ที่ขยายไปถึงเพลงเช่นกัน ที่ Tee Lopes ทำเพลงในการแก้แค้นของ Shredder ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวตนที่โดดเด่นของทุกขั้นตอนเพลงของเกมนี้เป็นเรื่องธรรมดาและน่าจดจำ พวกเขายังนำเพลงเจ้านายตัวเดียวกันกลับมาใช้ใหม่สำหรับเจ้านายทุกคนซึ่งจะดีถ้าแทร็กไม่น่าเบื่อ
โอกาสที่หายไปอีกเกมหนึ่งที่ได้รับจากเกมอื่น ๆ ที่นี่คือการขาดการสนับสนุนร่วมออนไลน์ Wrath of the Mutants เป็น Co-op ในท้องถิ่นเท่านั้นซึ่งดูเหมือนไร้สาระเมื่อพิจารณาถึงถนนในปี 2020 ที่มีความโกรธมีการเล่นออนไลน์พื้นฐานและการแก้แค้นของ Shredder ในปี 2022 นั้นเกือบจะไร้ที่ติในการร่วมมือออนไลน์ มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉันว่าความโกรธแค้นของการกลายพันธุ์จะไม่มีตัวเลือกเป็นศูนย์สำหรับการเล่นออนไลน์หรือข้ามเพราะการเล่นกับคนอื่นเป็นหนึ่งในสถานที่ที่อาจเป็นช่วงเวลาที่ดี
สี่ก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวถอยหลัง

ฉันจะซื่อสัตย์ฉันไม่ได้คลั่งไคล้ 2012 TMNT bebop เป็นดินสอบาง, rocksteady เป็นภาษารัสเซียและพูดสิ่งต่าง ๆ เช่น“ ฉันจะเสียบคุณชอบหมูป่า !!” (พี่ชายเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณคือ warthog) และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายทำให้ฉันประจบประแจง ถึงอย่างนั้นฉันก็สามารถมองผ่านสิ่งนั้นทั้งหมดได้ถ้านี่เป็นจังหวะที่ดี มันอาจจะอยู่ในร้านค้า แต่ด้วยเกมที่ดีมากมายที่ออกมาตั้งแต่ความเงาของมันก็น่าเบื่อกับความเป็นเลิศที่เราเคยมีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและมีตัวเลือกการออกแบบที่ไม่ดีที่ข้ามจากรูปแบบอาร์เคด
ความโกรธแค้นของการกลายพันธุ์เป็นจังหวะที่ใช้งานได้ ฉันจะให้มัน หากคุณชอบการแสดง 2012 และต้องการให้ TMNT เอาชนะความดีในการเล่นได้มากถ้าเพื่อนร่วมงานของคุณอยู่ใกล้ ๆ มิฉะนั้นจะมีตัวเลือกที่ดีกว่าในราคาที่คล้ายกันหรือราคาถูกกว่าแม้ใน IP นี้
รีวิวนี้ใช้เวอร์ชันพีซีดิจิตอลที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants ออกมาเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2024 บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch และ PC
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-
ผู้เชี่ยวชาญ
- tmnt tmnt อื่นที่ใช้งานได้อีก
- การแสดงด้วยเสียงต้นฉบับ 2012 ตอบโต้บทบาทของพวกเขา
- สหกรณ์ท้องถิ่น
- ไม่พบเนื้อหาเพิ่มเติมในอาร์เคด
ข้อเสีย
- การออกแบบอาร์เคดที่ไม่ดีอย่างน่าผิดหวัง
- จำกัด การโจมตีปกติ (ทำไม?!)
- ไม่มีการสนับสนุน co-op ออนไลน์
- บทสนทนาถูกใช้มากเกินไปอย่างน่าขัน
- เพลงระดับและบอสเป็นเรื่องทั่วไปและลืมเลือน
- ขึ้นอยู่กับความรู้สึกของคุณเกี่ยวกับรายการทีวี 2012