Grit & Valor - 1949 เป็นเกมโร๊คไลต์ RTS ในสงครามโลกครั้งที่สองที่มีเครื่องจักร

เกมยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ที่ใช้ตารางนี้ให้ผู้เล่นควบคุมเครื่องจักรที่ถูกขโมยไปสามเครื่องซึ่งจะต้องเอาชีวิตรอดจากฝูงศัตรูจากเยอรมนีใหม่

Grit & Valor - 1949 เป็นเกมแนว Roguelite แนวแคชชวลในสงครามโลกครั้งที่สองที่มาพร้อมกับเครื่องจักร ซึ่งเหมาะกับประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์โดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังเป็นการจากไปของผู้พัฒนาเกมในสหราชอาณาจักรอย่าง Milky Tea Studios ซึ่งเปิดตัวเกมต่อสู้ในอารีน่าที่มีผู้เล่นสี่คนอย่าง HyperBrawl Tournament ในปี 2020 และเกมแข่งรถสกู๊ตเตอร์แนวตลกอย่าง Coffin Dodgers ในปี 2015 เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Grit & Valor มีโทนเสียงและรูปแบบการเล่นที่จริงจังมากกว่า การลงจอด ที่ไหนสักแห่งใกล้กับ Into the Breach และ BattleTech ฉันมีโอกาสเล่นตัวอย่าง Steam สำหรับเกมในขณะที่เกมจะเปิดตัวในปี 2025 และถึงแม้จะมีพื้นที่ที่ต้องปรับปรุงอย่างแน่นอน แต่ RTS สำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่กำลังจะมาถึงนี้มีศักยภาพมากมาย

ผ่านการกัดฟัน

ในการต่อสู้บางครั้ง เครื่องบินศัตรูจะโจมตีสนามรบด้วยแนวไฟ

ที่มา: Shacknews

ตามชื่อของมัน Grit & Valor - 1949 อยู่ในไทม์ไลน์อื่นของสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งไม่ได้สิ้นสุดในปี 1945 ในทางกลับกัน เยอรมนีใหม่ได้ยึดครองพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรปโดยใช้เครื่องจักร แต่การต่อต้านของกองกำลังพันธมิตรที่เหลืออยู่ได้ก่อตัวขึ้นในสกอตแลนด์ เพื่อต่อสู้กลับ ทีมนักบินได้เรียนรู้วิธีควบคุมหน่วยหุ่นยนต์ที่ถูกขโมยไป และได้รับมอบหมายภารกิจอันตรายในการคุ้มกันเรือบังคับบัญชาที่จะส่งระเบิด EMP ในสำนักงานใหญ่ของศัตรู มันเป็นหลักฐานที่ค่อนข้างงี่เง่าแม้จะมีสถานการณ์เลวร้าย แม้ว่าเรื่องราวจะไม่ได้จริงจังเกินไปก็ตาม เกมนี้ไม่เกี่ยวกับเนื้อหาหนักๆ เช่น ภูมิศาสตร์การเมือง อาชญากรรมสงคราม หรือระบอบการปกครองของนาซีที่กดขี่ ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการยิงคนร้ายด้วยหุ่นยนต์ยักษ์

การจะขนส่งน้ำหนักบรรทุกเข้าสู่ใจกลางของเยอรมนีใหม่ได้สำเร็จนั้น ผู้เล่นจะต้องผ่านสี่แคมเปญ ซึ่งแต่ละแคมเปญจะเกิดขึ้นในภูมิภาคต่างๆ ของยุโรป มีเพียงแคมเปญแรกใน British Isles เท่านั้นที่มีให้ใช้งานในการสาธิต แต่ Roguelite Loop จะชัดเจนภายในหนึ่งชั่วโมง ทุกการวิ่งให้ผู้เล่นเริ่มต้นที่สำนักงานใหญ่ ซึ่งสามารถตรวจสอบและอัปเกรดนักบิน เครื่องจักร และอุปกรณ์ได้ ก่อนที่จะเลือกระหว่างเส้นทางแยกต่างๆ ที่มีความท้าทายที่แตกต่างกัน สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าพวกเขาจะไปถึงบอสคนสุดท้ายในตอนท้ายของภูมิภาค ความท้าทายส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ ในขณะที่ความท้าทายอื่นๆ ก็มีทางเลือกที่เป็นประโยชน์ เช่น การฟื้นฟูสุขภาพของเครื่องจักรหรือการเพิ่มความสามารถให้กับนักบิน การเผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้ไม่ว่าจุดใดก็ตามจะทำให้การวิ่งสิ้นสุดลงทันที แต่ยังคงให้รางวัลความกล้าหาญและเศษซากที่ใช้เพื่อปรับปรุงนักบินและเครื่องจักรด้วยการอัพเกรดถาวรกลับมาที่ฐาน

เป็นกลุ่มและความแข็งแรง

กลับมาที่สำนักงานใหญ่ สามารถอัพเกรดเครื่องจักรด้วยเกราะที่มากขึ้น ความเสียหายที่ดีขึ้น และความเร็วในการเคลื่อนที่ที่สูงขึ้น

ที่มา: Shacknews

เพื่อคว้าชัยชนะในการรบ ผู้เล่นจะต้องเอาชีวิตรอดจากศัตรูทั้ง 6 ระลอก โดยหวังว่าจะบรรลุวัตถุประสงค์เพิ่มเติมเพื่อรับรางวัลพิเศษ นี่หมายถึงการปกป้องยานบังคับบัญชาซึ่งทำหน้าที่เหมือนหมากในหมากรุก และสั่งเครื่องจักรไปยังพื้นที่ที่เหมาะสมโดยเร็วที่สุด หลายวินาทีก่อนแต่ละระลอก การแจ้งเตือนว่าโดยทั่วไปแล้วเฮลิคอปเตอร์จะมาถึงที่ใดเพื่อทิ้งศัตรูในสนามรบ จะแสดงขึ้น โดยให้ระยะเวลาสั้นๆ ในการสร้างการป้องกัน การซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบัง การขึ้นพื้นที่ที่สูงขึ้น และการเลือกคลาสของเครื่องจักรที่เหมาะสมเพื่อต่อสู้กับศัตรูจะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ แต่เนื่องจากเครื่องจักรไม่สามารถยิงได้จนกว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่ง ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง สิ่งสำคัญคือต้องจัดยูนิตให้เข้าที่เพื่อที่พวกมันจะสร้างความเสียหายได้ในทันทีที่กองทหารศัตรูมาถึง แม้ว่าผู้เล่นสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้ในทางเทคนิค แต่ก็ไม่สามารถออกคำสั่งได้ในช่วงเวลานั้น ดังนั้นทุกวินาทีในสนามจึงมีความสำคัญ

ทั้งการปรับปรุงและความสามารถของนักบินทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรอดชีวิตได้ดีขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากความเสียหายจะไม่ได้รับการเยียวยาระหว่างการต่อสู้ตามค่าเริ่มต้น หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสามการปรับปรุงที่จะคงอยู่ตลอดการวิ่ง และโดยทั่วไปจะอัพเกรดคลาสของยูนิตโดยการเพิ่มความเสียหายและให้ความสามารถในการสร้างเอฟเฟกต์สถานะ หากผู้เล่นสามารถเอาชนะความท้าทายในการต่อสู้ที่ยากขึ้นได้ การเลือกส่วนเสริมจะมีความหายากมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น นักบินยังสามารถใช้ความสามารถพิเศษ เช่น การรักษาตัวเอง การวางทุ่นระเบิด และการกระโดดที่สร้างความเสียหายแบบพื้นที่เมื่อลงจอด อย่างไรก็ตาม พลังเหล่านี้สามารถใช้ได้ในจำนวนจำกัดระหว่างการวิ่งเท่านั้น ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเก็บไว้เป็นบอสตัวสุดท้าย

พร้อมสำหรับการปรับปรุง

แผนที่ภาพรวมมีทางแยกที่สามารถนำไปสู่การสนทนาและสถานการณ์การต่อสู้ขั้นสูง

ที่มา: Shacknews

สิ่งที่เกมต้องการการปรับปรุงอย่างมากคือความชัดเจนของคำอธิบาย เมื่อความสามารถของนักบินบอกว่าสามารถรักษาความเสียหายได้ จะไม่ระบุว่าต้องใช้เวลาฟื้นฟูเท่าใดหรือใช้เวลานานเท่าใด เอฟเฟกต์สถานะบางอย่างจะเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรู แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าเอฟเฟกต์จะคงอยู่นานแค่ไหนและเพิ่มความเสียหายได้มากเพียงใด นอกจากนี้ยังมีโบนัสความเสียหายสำหรับยูนิตที่โจมตีบนพื้นที่สูงกว่า แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าเท่าใด นอกจากนี้ ระยะการโจมตีของความสามารถของนักบินและอาวุธของเครื่องจักรจำเป็นต้องแสดงให้ชัดเจนยิ่งขึ้น อาจโดยการทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมเฉพาะบนตารางด้วยรูปแบบหรือสีเฉพาะเมื่อเลือกยูนิต การขาดรายละเอียดโดยทั่วไปนี้เป็นอุปสรรคอย่างมากต่อผู้เล่นในการตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดีที่สุดในสนามรบ

โดยรวมแล้ว Grit & Valor จำเป็นต้องเพิ่มองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจในการวิ่งแต่ละครั้ง ซึ่งรวมถึงการเพิ่มหน่วยศัตรู การสุ่มจุดที่น่าสนใจในสนามรบ การคิดวัตถุประสงค์ที่ไม่เกี่ยวกับการป้องกันจุดหรือการส่งเชื้อเพลิง และการจัดหาตัวเลือกที่ผิดปกติมากขึ้นสำหรับการปรับปรุงและการอัพเกรดเมค ในขณะนี้ รางวัลสำหรับการท้าทายการต่อสู้ขั้นสูงสำเร็จ ซึ่งถึงขั้นเสริมประสิทธิภาพที่จะหายไปอยู่แล้วนั้นไม่คุ้มกับความเสี่ยง เรือบังคับบัญชาสามารถได้รับมอบหมายให้ทำเป็นหน่วยมากขึ้นเช่นกัน นอกเหนือจากความสามารถในการซ่อมแซมเครื่องจักรเล็กน้อยแล้ว ผู้เล่นมันฝรั่งยังต้องใช้เวลาลากไปรอบๆ อีกด้วย มันง่ายเกินไปที่จะยึดเรือรบในตำแหน่งที่สามารถป้องกันได้ตั้งแต่เริ่มการรบแล้วลืมไปว่ามันมีอยู่จริง

เนื่องจากทุกวินาทีมีความสำคัญในสนาม เกมจึงควรค้นหาวิธีที่ผู้เล่นจะออกคำสั่งให้กับทั้งทีม ในสถานะปัจจุบัน สามารถออกคำสั่งได้เพียงหน่วยเดียวเท่านั้น และไม่มีวิธีเลือกกลุ่มของหน่วยที่จะย้ายตามกัน การตัดสินใจครั้งนี้อาจมีเจตนาเพื่อให้ทุกอย่างเรียบง่าย แต่ก็เสียเวลาอันมีค่าไปในขณะที่ผู้เล่นแย่งชิงการป้องกัน

จนถึงตอนนี้ Grit & Valor - 1949 มีเฟรมเวิร์กพื้นฐานที่จะกลายเป็น RTS ที่แข็งแกร่ง พร้อมด้วยเครื่องจักรสุดเจ๋งและรูปแบบการเล่นโร๊คไลต์ แนวคิดในการควบคุมหน่วยเล็กๆ ในสนามรบที่คับแคบเพื่อต่อสู้กับคลื่นของศัตรูถือเป็นสิ่งที่คาดหวังได้มาก เกมต้องเพิ่มความชัดเจนและความหลากหลายให้มากขึ้นก่อนที่จะพร้อมสำหรับการใช้งานโดยสมบูรณ์ Grit & Valor มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 บน PC, PS5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch ขณะนี้การสาธิตสำหรับเกมมีให้บริการบน Steam แล้ว


การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิต Steam ของเกมโดยใช้ทั้งคอนโทรลเลอร์และการตั้งค่าแป้นพิมพ์และเมาส์ เกมดังกล่าวยังอยู่ระหว่างการพัฒนา

กาลครั้งหนึ่ง พ่อแม่ของ Nick ได้ยึด Super Nintendo ของเขาไปเพราะเขา "เล่นมันมากเกินไป" เขาได้สาบานว่าจะแก้แค้นอย่างลับๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตอนนี้ Nick เป็นนักเขียนอิสระให้กับเว็บไซต์วิดีโอเกมต่างๆ ขับเคลื่อนด้วยชาเขียวเย็น เขามักจะเล่นเกม RPG ทุกประเภท เช่น Shin Megami Tensei, Elder Scrolls และ Fallout ในเวลาว่าง เขาติดตามซีซั่นล่าสุดของ Critical Role