God of War 3 ยอดขายคอนโซลสหรัฐสูงสุดในเดือนมีนาคม

God of War III ภาคต่อสุดโหดเฉพาะ PlayStation 3 ของ SCE Santa Monica ได้รับรางวัลสูงสุดในฐานะเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในช่วงเดือนมีนาคม 2010 บริษัทวิจัย NPD Group เปิดเผยในวันนี้ในการอัพเดทรายเดือนเกี่ยวกับการขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

“เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกา PS3 มีสี่เกมใน 10 อันดับแรก และยังเป็นผู้นำด้านการขายซอฟต์แวร์คอนโซลด้วย” Anita Frazier จาก NPD กล่าว ในขณะเดียวกัน มีเกม Xbox 360 เพียงสองเกมเท่านั้น ได้แก่ Final Fantasy XIII, Battlefield: Bad Company 2 ที่ติดอันดับ:

    เกมคอนโซลยอดนิยมสิบอันดับแรกของสหรัฐอเมริกา- 28 กุมภาพันธ์ ถึง 3 เมษายน 2553
    1. God of War III* (SCE Santa Monica, PS3) - 1.10 ล้านยูนิต
    2. Pokemon SoulSilver (Game Freak, DS) - 1.02 ล้านยูนิต
    3. Final Fantasy XIII (Square Enix, PS3) - 828,200 ยูนิต
    4. Battlefield: Bad Company 2 (EA DICE, Xbox 360) - 825,500 หน่วย
    5. Pokemon HeartGold (เกมประหลาด, DS)- 761,200 ยูนิต
    6. Final Fantasy XIII (Square Enix, Xbox 360) - 493,900 หน่วย
    7. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii) - 457,400 หน่วย
    8. Battlefield: Bad Company 2 (EA DICE, PS3) - 451,200 หน่วย
    9. Wii Fit Plus พร้อม Balance Board* (Nintendo, Wii) - 429,600 ยูนิต
    10. MLB 10: The Show (SCE San Diego, PS3) - 349,200 ยูนิต
    (*รวมถึงรุ่น CE, GOTY, บันเดิล ฯลฯ แต่ไม่รวมที่มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์)

    การขายฮาร์ดแวร์ของสหรัฐอเมริกา- 28 กุมภาพันธ์ ถึง 3 เมษายน 2553

    1. Nintendo DS - 700,800 หน่วย
    2. Wii - 557,500 หน่วย
    3. Xbox 360 - 338,400 หน่วย
    4. PlayStation 3 – 313,900 เครื่อง
    5. PSP - 119,900 หน่วย
    6. PlayStation 2 – 118,300 หน่วย
"God of War III (GOW3) เอาชนะการเปิดตัว God of War II (GOW2 - 3/07 PS2 เปิดตัว) ได้ถึง 32 เปอร์เซ็นต์" Frazier กล่าวเสริม นอกจากนี้ การเปิดตัว Final Fantasy XIII แบบสองแพลตฟอร์มยังช่วยให้ "เป็นการเปิดตัวที่ดีที่สุดสำหรับไอเท็มใดๆ ในแฟรนไชส์" และ "Call of Duty: Modern Warfare 2 กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาล รองจาก Wii Play ”

ตลาดคอนโซลของสหรัฐอเมริกาเติบโตขึ้น 6% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (1.44 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2552 เป็น 1.52 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2553) แม้ว่าตัวเลขเมื่อเทียบเป็นรายปีเผยให้เห็นการหดตัวโดยรวม 7% (4.26 พันล้านดอลลาร์ภายในเดือนมีนาคม 2552 เหลือ 3.96 พันล้านดอลลาร์) ภายในเดือนมีนาคม 2553)

อย่างไรก็ตาม มีนาคม 2010 ยังคงเป็นเดือนที่ดีที่สุดในรอบหลายปี เฟรเซอร์กล่าวว่า:

หากไม่รวมเดือนกันยายน 2552 ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 1 เปอร์เซ็นต์ เดือนมีนาคม 2553 ถือเป็นรายได้โดยรวมที่เพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรกสำหรับอุตสาหกรรมนอกกรอบเวลาวันหยุดนับตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2552 เมื่อเจาะลึกข้อมูล เราพบว่าราคาลดลง 16 เปอร์เซ็นต์สำหรับฮาร์ดแวร์คอนโซล แบนสำหรับซอฟต์แวร์คอนโซล และสำหรับหมวดหมู่อื่นๆ ทั้งหมด ราคาที่ลดลงทำให้ยอดขายฮาร์ดแวร์คอนโซลลดลง ดังนั้นในขณะที่ยอดขายต่อหน่วยลดลงเพียง 5 เปอร์เซ็นต์ ยอดขายในสกุลเงินดอลลาร์ก็ลดลง 12 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากราคาขายปลีกเฉลี่ย (ARP) ลดลง

ในแง่ของรายได้รวม มีนาคม 2010 ถือเป็นเดือนที่ไม่ใช่วันหยุดที่ดีที่สุดเป็นอันดับสาม รองจากเดือนมีนาคม 2008 และมิถุนายน 2008

Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews