Blizzard วางแผนที่จะขยายการขยาย World of Warcraft เร็วขึ้น เพื่อให้สมาชิกสูญหายน้อยลงหลังจากเนื้อหาใหม่หมด
Mike Morhaime ประธาน Blizzard กล่าวในการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการของ Activision เมื่อคืนที่ผ่านมาว่าผู้พัฒนากำลังวางแผนที่จะเร่งการพัฒนาโลกแห่งวอร์คราฟการขยายเพื่อลดจำนวนสมาชิกที่สูญเสียไป - อัตรา "เลิกใช้งาน" เมื่อเนื้อหาใหม่หมดลง
“สิ่งที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้คือผู้คนบริโภคเนื้อหานี้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นระดับสมาชิกจึงลดลงเร็วกว่าส่วนขยายครั้งก่อน” Morhaime กล่าว โดยพูดถึงส่วนขยายล่าสุดของ WoWความหายนะซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2553
Morhaime ตั้งข้อสังเกตว่าขณะนี้ WoW มี "สมาชิกมากกว่า 11.4 ล้านรายทั่วโลก" ลดลงเล็กน้อยจาก12 ล้านในเดือนตุลาคม 2010 เช่นเคยกับตัวเลขเหล่านี้ โปรดทราบว่าคำจำกัดความของ "สมาชิก" ของ Blizzard ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงผู้ที่ชำระค่าสมัครสมาชิกด้วยตนเองเท่านั้น แต่ยังครอบคลุมบัญชีที่ใช้งานในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และอื่นๆ ที่คล้ายกันด้วย
“เนื่องจากผู้เล่นของเรามีประสบการณ์ในการเล่น World of Warcraft มากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พวกเขาจึงบริโภคเนื้อหาได้ดีขึ้นและเร็วขึ้นมาก ดังนั้นผมคิดว่าด้วย Cataclysm พวกเขาสามารถบริโภคเนื้อหาได้เร็วกว่าส่วนขยายครั้งก่อน” มอร์ไฮม์อธิบาย "แต่นั่นคือเหตุผลที่เรากำลังพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติม เราเปิดตัวการอัปเดตครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และเรามีการอัปเดตอื่นที่อยู่ระหว่างการทดสอบแล้ว"
“การตอบรับที่เราได้รับจากผู้เล่นนั้นเป็นไปในเชิงบวกมาก และเราคิดจริงๆ ว่าเราจำเป็นต้องส่งมอบเนื้อหาให้กับผู้เล่นได้เร็วขึ้น และนั่นคือหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมเราถึงต้องการลดระยะเวลา ระหว่างการขยาย"
Morhaime ตั้งข้อสังเกตว่า "เรายังไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการขยายเนื้อหาในขั้นตอนนี้ แต่เรากำลังมองหาวิธีที่จะเร่งกระบวนการพัฒนาให้เร็วขึ้น"
การขยายตัวครั้งแรกของ WoWสงครามครูเสดที่ลุกไหม้เปิดตัวหลังจากเกม MMORPG เปิดตัว 26 เดือนความโกรธเกรี้ยวของ Lich Kingตามมาอีก 22 เดือนต่อมา ความหายนะก็มาถึง 23 เดือนหลังจากนั้น
Morhaime ยังกล่าวถึงผลกระทบจากคู่แข่งล่าสุดของ WoW ซึ่งรวมถึงจักรวาลดีซีออนไลน์ และรอยแยกได้มีการสมัครสมาชิกแล้ว
“เรารู้ว่าปีนี้จะเป็นปีที่เราเผชิญกับคู่แข่งรายใหม่ แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เรามีคู่แข่งที่แข็งแกร่งเข้าสู่ตลาด MMO” เขากล่าว “สิ่งที่เราเคยเห็นในอดีตคือ เรามักจะเห็นผู้เล่นของเราออกไประยะหนึ่ง บางทีอาจลองเล่นเกม MMO ใหม่ ๆ จากนั้นเปอร์เซ็นต์ที่ดีของพวกเขาจะกลับมาสู่ World of Warcraft ในอดีต และจนถึงตอนนี้ฉัน ยังไม่เห็นอะไรบ่งชี้ว่าสิ่งนี้จะแตกต่างออกไป”
สำหรับอนาคตอันไกลโพ้น Blizzard กำลังพัฒนาเกม MMORPG ตัวใหม่ที่ยังไม่ได้ประกาศชื่อรหัสว่า Titan โดยอิงจากIP ใหม่-