แผนของ Runic สำหรับเกม Action-RPG ภาคต่อของ Xbox Live Arcade อย่าง Torchlight II นั้นดูไม่ค่อยแน่นอนนัก เนื่องจากทางผู้พัฒนาเปิดเผยว่ามันจะต้อง "ออกแบบใหม่อย่างครอบคลุมพอสมควร" เพื่อให้พอดีกับหน่วยความจำที่จำกัด
ในขณะที่รุ่น Xbox Live Arcade ของเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทระดับแนวหน้าคบเพลิงประสบความสำเร็จอย่างมาก ผู้พัฒนา Runic Games เผชิญกับอุปสรรคร้ายแรงกับภาคต่อของ Xbox 360 CEO Max Schaefer กล่าวยูโรเกมเมอร์ข้อจำกัดทางเทคนิคหมายถึงคบเพลิง IIจะต้องได้รับการออกแบบใหม่หากจะต้องเปิดตัวสำหรับคอนโซล
“ด้วย Torchlight 2 จะมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในแง่ของความสามารถในการพอร์ตตรง เหมือนกับที่เราทำกับ Torchlight 1” เขากล่าว “เป็นไปได้ทั้งหมด หาก Torchlight 2 ลงสู่ Xbox ก็คงจะได้รับการออกแบบใหม่ค่อนข้างครอบคลุม”
Schaefer อธิบายว่า Runic "จัดการ Shoehorn" ของ Torchlight ดั้งเดิมในขีดจำกัดหน่วยความจำของ Xbox 360 ได้ "แต่แทบจะไม่เลย" เขาอธิบายว่า "ตามที่บางคนได้ชี้ให้เห็น มีการชะลอตัวเล็กน้อยของอัตราเฟรมเมื่อมีผู้คนหนาแน่นบนหน้าจอ นั่นเป็นข้อเท็จจริงอีกประการหนึ่งที่มันไม่ได้ถูกออกแบบมาสำหรับระบบ แต่เพียงแต่ถูกใส่เข้าไปเท่านั้น"
ภาคต่อที่ทะเยอทะยานกว่านี้จะต้องประสบปัญหาอย่างแท้จริง Torchlight II มีขนาดใหญ่ทางตรงข้ามพื้นที่, การปรับแต่งตัวละคร, Co-op, กิจกรรมสุ่ม และฟีเจอร์ใหม่อันน่าทึ่งและต้องใช้หน่วยความจำมาก
“เราจะต้องทำซ้ำอินเทอร์เฟซสำหรับคอนโซลรุ่นต่างๆ เช่นเดียวกับที่เราทำกับ Torchlight 1 ดังนั้นมันคงจะสมเหตุสมผลที่จะทำบางอย่างที่ปรับแต่งให้เหมาะกับ Xbox มากขึ้น” Schaefer กล่าว
ถามบน Twitter ว่าคุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่ Wonder Russell รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม Runicตอบกลับ, "อาจเป็นไปได้! นั่นเป็นคำถามใหญ่อย่างแน่นอน ไม่ตัดสิน!"
มีแรงจูงใจทางการเงินอย่างแน่นอนที่จะนำภาคต่อนี้ออกไป ดังที่ Schaefer อธิบายว่าต้นฉบับนั้นได้รับความนิยมอย่างมาก “ผมคิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่ทำรายได้อันดับหนึ่งบน XBLA ในปีนี้” เขากล่าว “เราพลาดที่จะอยู่ในอันดับต้นๆ ของหน่วยที่ขายให้ฟูลเฮาส์โป๊กเกอร์นิดหน่อยแต่ก็ถูกกว่าเรา มันเป็นประสบการณ์ที่ทำกำไรและมีคุณค่าอย่างแน่นอน และเราพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้"
ยกนิ้วให้แฟนๆ Xbox 360 สำหรับเวอร์ชัน PC ของ Torchlight II นั้น Runic หวังว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ “แน่นอน 100 เปอร์เซ็นต์ในปีนี้ และไม่ใช่ฤดูหนาวโดยไม่มีโชค” เชฟเฟอร์เปิดเผย "มันกำลังดำเนินไปได้ด้วยดีจริงๆ เราได้บรรลุเป้าหมายภายในเดือนกรกฎาคมแล้ว ดังนั้นเราจึงควรติดตามการเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วง"