The Witcher 2 พบพันธมิตรบน Xbox 360; Warner Bros Interactive Entertainment จะจัดการหน้าที่การเผยแพร่ในอเมริกาเหนือสำหรับเวอร์ชันคอนโซล
ผู้เล่นพีซีอาจดับความกระหายแม่มดไปนานแล้ว แต่ผู้เล่น Xbox 360 ยังไม่เคยสนใจแม่มดเลย แต่จงใส่ใจกับเหล่าแม่มดคอนโซลผู้ทะเยอทะยาน Warner Bros. Interactive ประกาศในวันนี้ว่าจะรับผิดชอบหน้าที่ในการเผยแพร่เวอร์ชัน 360 ของThe Witcher 2: นักฆ่าแห่งราชาในอเมริกาเหนือ มีกำหนดชำระต้นปีหน้า
Warner Bros. รับการโจมตีแบบคริติคอล แต่เกมดังกล่าวมาพร้อมกับส่วนแบ่งบางส่วน ผู้พัฒนา CD Projekt Red กำลังเป็นอยู่ฟ้องโดย Namco Bandai เกี่ยวกับสิทธิ์การเผยแพร่ในยุโรป Namco Bandai เผยแพร่เวอร์ชันพีซีในพื้นที่ แต่การตัดสินใจของ CD Projekt Red ที่จะส่งมอบคอนโซลยุโรปที่เผยแพร่ไปยัง THQ ทำให้ Namco ผิดทาง
หนึ่งในเหตุผลที่กำหนดเบื้องหลังความล่าช้าไปจนถึงปี 2555 คือการมีเวลาเพิ่มเติมในการจัดการกับปัญหาทางกฎหมาย เพื่อให้เรื่องซับซ้อนยิ่งขึ้น Atari มีสิทธิ์เผยแพร่บนพีซีในอเมริกาเหนือ แต่ตามที่เห็นได้จากการประกาศในวันนี้ ไม่ได้กล่าวถึงเวอร์ชันคอนโซล
"เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ CD Projekt RED เพื่อนำ 'The Witcher 2: Assassins of Kings' มาสู่คอนโซลในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และเม็กซิโก" Kevin Kebodeaux รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของ WBIE กล่าวในการประกาศ “Witcher เป็นแฟรนไชส์ระดับ AAA ที่เหมาะกับการจัดจำหน่ายเกมคุณภาพสูงเชิงกลยุทธ์ของเรา ทำให้เกมนี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในปี 2012 ในอเมริกาเหนือ”
Adam Kiciński ประธาน CD Projekt Red อ้างว่าเวอร์ชัน Xbox 360 จะมี "การปรับปรุงที่สำคัญ" และ RED Engine จะทำให้เกมนี้ "เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดที่เคยเปิดตัวบน Xbox 360" บริษัทประกาศก่อนหน้านี้การปรับปรุงจะรวมถึงเรื่องราวพิเศษ การปรับปรุงจากเวอร์ชัน 2.0, โหมดมืด, อารีน่า, บทช่วยสอนใหม่ และภาพยนตร์ตอนเปิดสี่นาที ที่เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ผู้ใช้พีซีที่รับฟรีจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับ Xbox 360