เรามาดู 'การเฉลิมฉลอง' สิบปีของ Microsoft ของ Halo ดั้งเดิมด้วยรายงานภาคสนามเกี่ยวกับ Halo: Combat Evolved Anniversary มันทำให้เรานึกถึงวันเก่าๆ ที่ดีหรือพิสูจน์ว่าความคิดถึงไม่ใช่สิ่งที่เคยเป็นหรือไม่?
Halo: วันครบรอบการต่อสู้ที่พัฒนาแล้วคร่อมเส้นแบ่งระหว่างการอนุรักษ์และการคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ และทำเช่นนั้นด้วยความสมดุลที่น่าอึดอัดใจ ตามที่สัญญาไว้ เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์ที่ชวนให้นึกถึงเกมต้นฉบับโดยมีการเคลือบสีเรียบลื่นบนเครื่องยนต์ดั้งเดิม แต่มีบางอย่างหายไปในการแปล อันตรายที่ฉันรู้สึกตลอดการรณรงค์เริ่มแรกได้หายไปแล้ว บางทีมันอาจจะเป็นการปรับปรุงภาพที่ดุดันของเกม? หรืออาจเป็นเพราะผมเคยดูเรื่องนี้ตั้งแต่ต้นจนจบแล้วจึงไม่เข้มข้นเหมือนเมื่อก่อน
บางทีมันอาจจะเป็นอย่างอื่น ท้ายที่สุดแล้ว ความคิดถึงก็ไม่ใช่สิ่งที่มันเคยเป็น
เพื่อรักษาความรู้สึกดั้งเดิมของHalo: การพัฒนาการต่อสู้ผู้พัฒนา Sabre Interactive ได้นำชื่อดั้งเดิม ทั้งกราฟิก ฟิสิกส์ และทั้งหมดมาใส่ด้วยภาพใหม่ เพิ่มการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมให้กับเสียงและดนตรีของมัน ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว คุณสามารถสลับจากรูปลักษณ์และเสียง Xbox ดั้งเดิมไปเป็นรุ่นที่ปรับปรุงใหม่ได้ ภาพลักษณ์ไม่ได้ทัดเทียมกันรัศมี: ถึงแต่เกมดูดีขึ้นกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจสร้างผลกระทบทั้งในด้านดีและไม่ดี
Halo: Combat Evolved ความมืดอันน่าสยดสยองที่หายไปพร้อมกับการอัปเดตภาพของ Saber มุมสีเทาเข้มที่ชวนให้นึกถึงคำเตือนถูกเคลือบด้วยเหล็กเมทัลลิกและอาบด้วยแสงสีฟ้าอ่อน มันให้ผลตรงกันข้าม และดูเกือบจะน่าดึงดูดใจ
มันเหมือนกับการเปลี่ยนจาก Batman ของ Tim Burton มาเป็น Batman Forever ของ Joel Schumacher ในรูปแบบหนึ่งที่มีโลกที่มืดมนและเยือกเย็น ในขณะที่แต่งกายด้วยสีนีออนเป็นอีกโลกหนึ่ง ไม่ใช่ว่าการตัดสินใจทำให้เกมแย่ แต่มันเชิญชวนให้ได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
ความรู้สึกประหลาดใจยังคงมีอยู่เมื่อชนเข้ากับโลกวงแหวน Halo และเหยียบลงบนดินของ Installation 04 เป็นครั้งแรก ภาพที่อัปเดตของ Saber ทำให้ช่วงเวลาเหล่านี้งดงาม เกือบจะปลุกเร้าเวทมนตร์แบบเดียวกับที่ฉันเคยประสบเมื่อสิบปีก่อน
ฉันหวังว่าฉันจะสามารถเล่น Halo: Combat Evolved Anniversary ด้วยมุมมองที่สดใหม่ โดยไม่เคยสัมผัสต้นฉบับของ Bungie เลย แม้ว่าฉันสงสัยว่าเจ้าของเกม Anniversary หลายคนจะเป็นแฟนซีรีส์นี้มายาวนาน ซึ่งการซื้อเกมดังกล่าวเป็นเสมือนตั๋วกลับไปสู่ยุคก่อน แต่ก็ยังมีผู้เล่นใหม่ใน Master Chief Tale ดั้งเดิมอย่างไม่ต้องสงสัย
ผู้เล่นเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะผิดหวังกับการตัดสินใจในการออกแบบเกมบางส่วน นั่นไม่ใช่ความคิดเห็นเกี่ยวกับวันครบรอบ แต่เกี่ยวกับการออกแบบเกมที่พัฒนาไปมากเพียงใดในช่วงสิบปีที่ผ่านมา Master Chief เคลื่อนไหวแตกต่างออกไปและใช้อาวุธที่แตกต่างกันอย่างมากมาย (ดีกว่าบ้างแย่กว่านั้น) มากกว่าที่เขาเคยมีในเกมอื่นๆ ในซีรีส์ และสถาปัตยกรรม Forerunner รุ่นหลังๆ บางส่วนก็เป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายในการนำทาง ยังมีบางสิ่งที่ผู้เล่นใหม่ควรเพลิดเพลิน
Halo: Combat Evolved ยังคงมีการออกแบบที่เปิดกว้างมากขึ้น ซึ่งแฟรนไชส์เกมยิงอื่นๆ จำนวนมากยังขาด ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Halo ที่จะทำซ้ำในภายหลังด้วย โลกเชิญชวนให้ออกสำรวจและพบกับการต่อสู้ได้ทุกเมื่อ มันยังห่างไกลจากเกมตัดคุกกี้สมัยใหม่หลายเกมที่มีปริศนา QTE เรียงตามตัวเลขที่เราได้รับอยู่ในปัจจุบัน มันไม่สมบูรณ์แบบและไม่เคยมีมาก่อน แต่ Halo ยังคงได้รับการเฉลิมฉลองและเป็นที่รัก
Terminals และ Skulls กระจายอยู่ทั่วแคมเปญ Skulls อนุญาตให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนการเล่นแคมเปญในขณะที่ Terminals แซวว่าจะเกิดอะไรขึ้นใน Halo 4 ของ 343 แน่นอนว่า Terminals เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ แต่ตำนานที่ละเอียดยิ่งขึ้นและเหนือชั้นของแฟรนไชส์ไม่จำเป็นต้องเข้ากันได้ดีกับเกมต้นฉบับ เรื่องราวที่ละเอียดอ่อน ในฐานะแฟน Halo ฉันกำลังตามล่าพวกเขาเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับการผจญภัยครั้งต่อไปของ Master Chief
ผู้เล่นหลายคนใน Halo Anniversary เป็นระบบจัดส่งแพ็คแผนที่อันทรงเกียรติสำหรับแผนที่จำนวนหนึ่งที่ถือว่าเป็น "สิ่งสำคัญ" จากเกมต้นฉบับในซีรีส์ สิ่งที่คุณได้รับคือแผนที่สำหรับเล่นภายใน Halo: Reach engine แทนที่จะเป็นการรีบูตผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะสำหรับ Halo: Combat Evolved
วันครบรอบยังรวมถึงความสามารถในการเล่นในแบบ 3 มิติและของเล่นที่มีคุณสมบัติบางอย่างของ Kinect การใช้งาน Kinect ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสแกนรายการต่างๆ เพื่อตรวจสอบเพิ่มเติมได้ในเมนูแยกต่างหาก และมันก็ไม่คุ้มกับความพยายามเลย การเล่นในรูปแบบ 3D นั้นทำได้ไม่ดีนัก ขอบหยักของตัวละครและวัตถุจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมาก คงจะดีไม่น้อยถ้าฟีเจอร์เหล่านี้ได้รับการดูแลเอาใจใส่มากกว่านี้ แทนที่จะปล่อยให้มันกลายเป็นเรื่องสำคัญมากกว่าการทำเครื่องหมายถูกที่ด้านหลังกล่องเกม
หลังจากเล่นเกมไปไม่กี่ชั่วโมง รู้สึกว่า Anniversary โน้มตัวมากเกินไปในการเป็นสิ่งเตือนใจของ Halo: Combat Evolved มากกว่าการเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งสำคัญ สำหรับแฟนๆ เช่นฉัน มันควรจะง่ายพอที่จะให้อภัยการตัดสินใจครั้งนี้ โดยให้โอกาส--อีกครั้ง--แข่งฝ่า Maw และหลบหนีจาก Installation ที่พังทลายลง
รายงานภาคสนามมอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมใหม่ล่าสุด แต่ไม่ควรถือเป็นการทบทวน
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews