คำตัดสินของผู้พิพากษาล่าสุดในความล้มเหลวของ Silicon Knights vs. Epic Games ทำให้ Epic ได้เปรียบอย่างชัดเจน โดยการละเว้นรายงานที่ไม่น่าเชื่อถือและคำให้การของ 'ผู้เชี่ยวชาญ' ของ Silicon Knights
คำตัดสินของผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางในคดี "Too Human" ที่กำลังดำเนินอยู่ต่อ Epic Games ไม่ได้เป็นลางดีสำหรับผู้พัฒนา Silicon Knights (คดีได้รับกการพิจารณาคดีของคณะลูกขุนของรัฐบาลกลางย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคมของปีนี้) ในนั้น James Dever III หัวหน้าผู้พิพากษาเขต ไม่รวมคำให้การของพยานผู้เชี่ยวชาญของ Silicon Knights Terry Lloyd ซึ่งเป็นผู้สอบบัญชีรับอนุญาตและนักวิเคราะห์การเงินชาร์เตอร์ดที่เก็บไว้เพื่อให้ความเห็นของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับความเสียหายที่ถูกกล่าวหาใน สูท.
เอกสารของศาลเสนอการประเมินคำกล่าวอ้างของลอยด์ที่ค่อนข้างน่ารังเกียจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการที่เขาใช้เพื่อบรรลุผลดังกล่าว คำตัดสินพบว่าเขา “ไม่มีคุณสมบัติ” และยืนยันว่าวิธีการประเมินของเขา “ไม่น่าเชื่อถือและเป็นการคาดเดา” และ “ไม่สอดคล้องกับข้อเท็จจริงของคดี” เอกสารยังอธิบายการค้นพบของลอยด์ว่าเป็น “ข้อสรุปเชิงอัตนัยของเขาเองเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่เขาไม่มีความรู้หรือประสบการณ์มาก่อน” เพื่อเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน Lloyd อ้างว่าประเภทและการตลาดของเกมเป็นปัจจัยสำคัญในยอดขายโดยรวม อย่างไรก็ตาม เขาใช้เกมที่มีประเภทหรืองบประมาณต่างกันในการเปรียบเทียบ
ตามข้อมูลในเอกสารของศาลที่ค้นพบโดยผู้หลบหนีลอยด์ได้แบ่งการประเมินความเสียหายออกเป็นหกประเภทดังต่อไปนี้:
- ค่าลิขสิทธิ์ที่เสียไปเนื่องจากยอดขายลดลง ($6.2 ล้าน)
- สูญเสียโบนัสผู้เผยแพร่ ($750k)
- สูญเสียค่าลิขสิทธิ์เสริม ($810k)
- สูญเสียผลกำไรจากภาคต่อ (16+ ล้านดอลลาร์สำหรับ Too Human II, 14+ ล้านดอลลาร์สำหรับ Too Human III) และเกม Sega อีกเกมหนึ่งคือ The Ritualyst (8+ ล้านดอลลาร์)
- ต้นทุนในการพัฒนาเครื่องยนต์ใหม่ (2.3 ล้านดอลลาร์)
- ความเสียหายทางเศรษฐกิจต่อชื่อเสียงของ Silicon Knights ($8.9 ล้าน)
ค่าใช้จ่ายโดยประมาณของ Lloyd สำหรับการพัฒนาเอ็นจิ้นเกมก็ถูกโยนออกไปเช่นกัน เนื่องจาก Sega และ Microsoft ชำระค่าใช้จ่ายประเภทเหล่านั้นให้กับผู้พัฒนา เอกสารของศาลยังรวมถึงการเปิดเผยว่า Silicon Knights กำลังทำงานเกี่ยวกับแผนการพัฒนาเกม King's Quest และ Sandmim และยังมีส่วนร่วมในการเจรจากับผู้จัดพิมพ์ Vivendi, Namco, Capcom และ THQ
คดีความเดิมได้ยื่นฟ้องใน2550กับ Epic Games เรียกร้องค่าเสียหาย 58 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการตลาดของ Too Human ดอลลาร์สำหรับผลกระทบและความเสียหายต่อชื่อเสียงของผู้พัฒนาหลังจากเกมวางจำหน่ายก็รวมอยู่ในตัวเลขที่น่าตกใจเช่นกัน เรารายงานแล้วที่ Silicon Knights ยังอ้างว่า Epic "ฉ้อโกง" มันและผู้พัฒนารายอื่นเกี่ยวกับข้อจำกัดของ Unreal Engine 3 เรายังค้นพบสิ่งอื่นใดอีกนักพัฒนาคิดถึงคำกล่าวอ้างของ Dyack ในขณะนั้น
ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวอย่างในตำราเรียนเกี่ยวกับความลาดชันที่ลื่น Silicon Knights กำลังเรียกร้องค่าเสียหายสำหรับภาคต่อของ Too Human สองภาค (ยังไม่ได้สร้าง) ซึ่งทางบริษัทอ้างว่ากลายเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้หลังจากที่ Microsoft ยกเลิกการเจรจาเนื่องจาก Too Human ล่าช้าและยอดขายไม่ดี (อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว Denis Dyack จาก Silicon Knights กล่าวว่าทีมงานยังคงตั้งใจที่จะจบไตรภาค-
มหากาพย์ยิงกลับด้วยการตอบโต้การเคลื่อนไหวหลังจากนั้นไม่นาน “จากการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของ Epic ให้เป็นประโยชน์ ตอนนี้ Silicon Knights พยายามที่จะละทิ้งภาระผูกพันในการชำระเงินภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาต” อ่าน "Silicon Knights ไม่ใช่ Epic ที่มีส่วนร่วมในการหลอกลวง การละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Epic การละเมิดสัญญา และการดำเนินธุรกิจที่ไม่เป็นธรรม"
คำตัดสินล่าสุดนี้ไม่ได้เป็นจุดสิ้นสุดของคดีฟ้องร้องระหว่าง Silicon Knights vs. Epic Games แต่ดูเหมือนว่าจะสร้างผลกระทบร้ายแรงต่อการเรียกร้องค่าเสียหายของผู้พัฒนา Too Human นักพัฒนาที่ประสบปัญหาเมื่อเร็ว ๆ นี้เลิกจ้างครึ่งหนึ่งของพนักงาน 90 คน และยังคงมีโปรเจ็กต์เกม "ต้นแบบ" ที่สัญญาไว้ ซึ่งควรจะพัฒนาโดยใช้เงินทุนของรัฐบาล-