รายการโปรดของพนักงานปี 2011: ตัวเลือกของอลิซ

เจ้าหน้าที่ของ Shacknews ใช้เวลาสักครู่เพื่อยกย่องเกมยอดนิยมบางรายการของทีม ซึ่งไม่ค่อยได้รับรางวัล "ดีที่สุดประจำปี 2011" โดยรวมของเรา ต่อไปคือนักเขียนบทอลิซ โอคอนเนอร์กับเรื่องโปรดของเธอ

พายุกระสุนโดยพื้นฐานแล้ว Bulletstorm คือผู้สร้าง Painkiller People Can Fly ในการสร้าง Video Games: The Video Game ตกลงสู่โลกที่น่าหัวเราะด้วยเหตุผลที่น่าหัวเราะ คุณถูกส่งตัวไปฆ่าผู้คนด้วยวิธีที่น่าสยดสยองเพื่อรับคะแนน การทุบขาของเพื่อนบางคนด้วยปืนลูกซองจะทำให้คุณได้รับ 25 คะแนน เช่น ในขณะที่ยิงคนในกลุ่มโนมส์ที่กำลังหัวเราะแล้วจบเขาด้วยการเอารองเท้าบู๊ตใส่หน้า จะทำให้คุณได้รับ 100 คะแนนที่น่านับถือมากกว่ามาก ทำไม เพราะวิดีโอเกม Bulletstorm มีน้ำเสียงที่งี่เง่าและไร้เดียงสา แต่ไม่เหมือนกับวิดีโอเกมส่วนใหญ่ ซึ่งก็เป็นเช่นนั้นเช่นกัน โดยตระหนักดีถึงเรื่องนี้ ทำให้มันเป็นเกมที่ฉลาดแบบแปลกๆ โครงเรื่องที่บ้าระห่ำกระเด้งไปมาอย่างสนุกสนาน โดยไม่ได้แสร้งทำเป็นว่ามีความลึกเกินกว่าที่มันมีอยู่ โดนซัดด้วยการสบประมาทและฉากที่ยิ่งใหญ่ที่เด็ก ๆ ชื่นชอบ ทักษะช็อตนั้นไร้สาระ แต่ก็เป็นเช่นนั้นสนุก- สิ่งสำคัญคือภายใต้ทุกสิ่ง Bulletstorm เป็นเกมยิงที่แข็งแกร่งจริงๆ ไม่มีการกระโดดข้าม มันน่ารักและเนื้อแน่นด้วยปืนชั้นยอด และทักษะช็อตที่ดึงดูดผู้เล่นให้ทำมากกว่าแค่ยิงหน้า คุณฆ่าคนอย่างสนุกสนาน จากนั้นผู้หญิงก็ข่มขู่คุณและเพื่อนว่าเธอ "จะฆ่าจู๋ของคุณ" และคิดว่าฉันเกือบจะข้ามมันไปโดยสิ้นเชิงเพราะการตลาดที่น่าเบื่อและการสาธิตที่น่าเบื่อ!

Child of Eden จากผู้พัฒนา Q Entertainment

บุตรแห่งอีเดนหาก Child of Eden เป็นเกม XBLA และ PSN มูลค่า 15 เหรียญสหรัฐ คงจะชื่นชอบเกมนี้มาก หากพูดกันตรงๆ มันคือเกมยิงบนรางในแบบของ Rez แต่สีสัน รูปร่าง และเสียงล้วนสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนาน คุณเคลื่อนตัวผ่านช่องว่างนามธรรมอันงดงาม ระเบิดศัตรูที่เป็นนามธรรม โดยแต่ละนัดจะเพิ่มคะแนนที่เพิ่มขึ้น ในช่วงต้น คุณล่องลอยไปในอวกาศเพื่อโจมตีวาฬดวงดาว ซึ่งจากนั้นก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้งในฐานะนกฟีนิกซ์อันรุ่งโรจน์ พ่นสีสันและดนตรีที่ลอยขึ้นและเรืองแสง และมีสีเหล่านี้ เสียงนั้น ดนตรี และคลิปวิดีโอก็ดังขึ้น ด้านบนและมีอะไรให้ดูและได้ยินและเห็นและเห็นมากมายและน่าทึ่งมาก ทั้งหมดที่ฉันทำคือเลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อยิงจุดอ่อน แต่ประสบการณ์นั้นทำให้ฉันสั่นคลอนอย่างแท้จริง พวกคุณมีสิ่งสวยงามบางอย่างในโลกนี้ ใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงโดยประมาณ โดยคดเคี้ยวผ่านทิวทัศน์อันงดงามพร้อมกับสิ่งน่ารักให้ดูและถ่ายภาพ น่าเสียดายที่ Ubisoft เปิดตัว Child of Eden ในรูปแบบเกมขายปลีกราคาเต็ม ใช่ มันสวยงามมาก แต่ใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และคนส่วนใหญ่ก็ไม่ยอมจ่ายเงินเพื่อสิ่งนั้น ของน่ารัก จัดการได้ไม่ดี ความอัปยศ.

Johann Sebastian Joust จาก Copenhagen Game Collective

โยฮันน์ เซบาสเตียน จูสต์ไม่สำคัญว่าเราจะพูดคุย ดื่ม และหัวเราะด้วยกันเมื่อสามนาทีที่แล้ว ขณะที่เรายืนอยู่ตรงนั้น เผชิญหน้ากัน ห่างกันไม่กี่เมตร PlayStation Move ก็ยกไม้กายสิทธิ์ขึ้น เราก็เป็นศัตรูกัน สองนาทีที่แล้ว ยังมีอีกห้าคนยังคงอยู่ในรอบ และเราได้สร้างพันธมิตรลับ ๆ ล่อ ๆ แต่เราดีเกินไป เราชนคนอื่น ๆ อย่างหมดจดเกินไป และตอนนี้เราต้องดวลกัน หลังจากยืนเงียบๆ สิบวินาที ใบหน้าของเราบิดเบี้ยวด้วยความไม่แน่ใจ ฉันยกตัวควบคุมขึ้นและพุ่งเข้าใส่ JS Joust เป็นเกมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นสูงสุดเจ็ดคน โดยเล่นโดยใช้คอนโทรลเลอร์ PlayStation Move ในพื้นที่กว้างขวางผ่านแล็ปท็อปที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ละคนถือไม้กายสิทธิ์ และจะถูกกระแทกออกจากรอบหากกระตุกเพียงพอ ดังนั้นคุณจึงเคลื่อนที่อย่างระมัดระวัง โดยหวังว่าจะกระแทกผู้ควบคุมของผู้เล่นคนอื่นหรือตัวผู้เล่นเองอย่างมีเล่ห์เหลี่ยมขณะปกป้องไม้กายสิทธิ์ของคุณ ลองนึกถึงการแข่งขันไข่และช้อนโดยไม่มีการแข่งขันและมีการผลักมากขึ้น บ่อยครั้ง เสียงเพลงจะดังขึ้นและความไวของไม้กายสิทธิ์ลดลง ดังนั้นคุณจึงค่อนข้างมีอิสระที่จะแกว่งไปมาอย่างดุเดือด ไม่มีกฎเกณฑ์ที่ควบคุมว่าคุณจะกดดันได้อย่างไร ปล่อยให้ผู้เล่นสร้างความเห็นพ้องต้องกันอย่างเงียบๆ ผ่านการเล่น เป็นเรื่องน่าทึ่งเมื่อผู้เล่นใหม่เข้าร่วมแวดวงและทุกคนได้ค้นพบว่าพวกเขาถือว่าความรุนแรงที่เป็นมิตรนั้นยอมรับได้มากเพียงใด Joust เป็นหนึ่งในเกมใหม่หลายเกมที่นำเสนอความสนุกสนานของเกมในสนามเด็กเล่น ผสมผสานกับกฎที่ซับซ้อนซึ่งไม่สามารถทำได้หากไม่มีเทคโนโลยี - โปรดดูปุ่มด้วย ไม่กี่รอบที่ฉันเล่นถือเป็นช่วงเวลาวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปีจริงๆ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้ว Joust จะยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ก็มีให้บริการในรูปแบบต่างๆ ดังนั้นคุณอาจพบมันได้ที่งานเกมใกล้บ้านคุณ ถ้าเห็นก็ไปผลักใครมาให้ฉันสิ
“เธอลืม...” ให้เราหยุดคุณไว้ตรงนั้น! สัปดาห์นี้ เราจะเปิดเผย 'Staff Favorites' ของ Shacknews ซึ่งเป็นชื่อที่ไม่ค่อยติดรายชื่อ 'Best of 2011' ของเรา สัปดาห์นี้เราจะเปิดเผย Honorable Mentions เกมที่เกือบติด 'ห้าอันดับแรกแห่งปี' ของเรา (ซึ่งจะมาถึงในสัปดาห์หน้า) หากคุณเห็นเกมในรายการนี้ แสดงว่าไม่มีการทะเลาะวิวาท การดึงผม หรือการร้องไห้ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมดังกล่าวอยู่ในรายการ 'ดีที่สุด' โดยรวมของเรา มาตกลงกันไม่เห็นด้วย! อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในอีกปีแห่งการเล่นเกม