การเลือกรายสัปดาห์ของ Indie Jeff: เรือ

สำหรับเกมอินดี้ประจำสัปดาห์นี้ ฉันจมดิ่งลงไปในเดโมสำหรับ Vessel เกมแพลตฟอร์มไขปริศนาฟิสิกส์ของเหลวโดย Strange Loop Games

ฉันมีจุดอ่อนสำหรับผู้เล่นแพลตฟอร์มไขปริศนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขากล้านำกลไกการเล่นเกมใหม่ๆ มาสู่โต๊ะ นับตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันได้เห็นชื่อที่กำลังจะมาถึงของ Strange Loop Games ผู้พัฒนาอินดี้เรือฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกับความสวยงามของ Steampunk ภายใต้ความตื่นเต้นนั้น เป็นการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังว่าผู้พัฒนาจะประสบความสำเร็จในการออกแบบปริศนารอบ ๆ ระบบฟิสิกส์ของเหลวที่เจ๋งสุด ๆ ของเกมได้อย่างไร

สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ ฉันมีโอกาสได้ใช้เวลากับการสาธิตบิลด์ Vessel บนพีซี และเล่นผ่านฉากแรกของทั้งสองเกม ซึ่งแบ่งออกเป็นห้าบทต่อบท ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวเอก M. Arkwright นักประดิษฐ์ที่รับผิดชอบในการสร้างสิ่งมีชีวิตที่เรียบง่ายและเป็นของเหลวที่เรียกว่า Fluros Fluros ประเภทต่างๆ เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อช่วยในการใช้งานเครื่องจักรอันกว้างใหญ่ของโลก แต่เมื่อเริ่มเกมก็เริ่มมีพฤติกรรมไม่ดี เห็นได้ชัดว่ามันขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะค้นหาว่ามีอะไรผิดพลาดและนำ Fluros เข้ามาทำงานตามที่ตั้งใจไว้ แน่นอนว่ามันเป็นงานที่พูดง่ายกว่าทำมาก

ฉากแรกของเกมทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอน Arkwright ค่อนข้างเก่งในการวิ่งและกระโดด และยังสามารถจับและโต้ตอบกับสวิตช์และคันโยกต่างๆ ทั่วโลก Water ถูกนำมาใช้เกือบจะในทันที และเมื่อมันเกิดขึ้น กลายเป็นการนำฟิสิกส์ของเหลวไปใช้ที่สนุกที่สุดอย่างหนึ่งที่ฉันเคยเห็นในเกม มันเลอะเทอะไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมอย่างสมจริง รวมตัวกันและแยกออกจากกันอย่างเหมาะสม ปริศนาในช่วงแรกของเกมหลายเกมให้ผู้เล่นทำสิ่งต่าง ๆ เช่น การเปลี่ยนเส้นทางสตรีมเพื่อกระตุ้นสวิตช์ที่จะเปิดประตู และมันเป็นระบบที่สนุกเพียงพอที่แม้แต่ปริศนาพื้นฐานบางปริศนาก็ยังสนุกและคุ้มค่าที่จะไข

เช่นเดียวกับเกมไขปริศนาอื่นๆ ที่คุ้มค่า Vessel จะแนะนำกลไกใหม่ๆ ทีละน้อย จากนั้นขอให้ผู้เล่นใช้ชุดเครื่องมือที่สะสมมาในความพยายามที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น กังหันสามารถเติมน้ำได้ (หรืออาจเป็นของเหลวอื่นๆ ในภายหลัง) จากนั้นเปิดใช้งานเพื่อสร้าง Fluros ซึ่งจะช่วยฮีโร่โดยทำสิ่งต่างๆ เช่น การกดสวิตช์ระยะไกล ฟลูออโรจะมีรสชาติอื่นๆ เช่น ฟลูออโรที่ทำจากลาวาซึ่งสร้างไอน้ำขนาดใหญ่เมื่อสัมผัสกับน้ำ (พวกมันยังเป็นอันตรายต่อการชน ไม่เหมือนพวกมันที่เป็นน้ำ)

นอกจากนี้ยังมีการแนะนำเครื่องมือทางการค้าอีกมากมาย ในการสาธิตไม่นาน ฉันได้รับมอบหมายให้สร้างอุปกรณ์บรรจุน้ำสำหรับ Arkwright ซึ่งทำให้เขาดูดน้ำเข้าไปในถังที่อยู่ด้านหลัง หรือเล็งแล้วยิงออกไป ซึ่งมีประโยชน์ในการระบายความร้อนของลาวาหลอมเหลวที่ฉันจะเจอในเร็วๆ นี้ หรือเติมอ่างเก็บน้ำต่างๆเพื่อไขปริศนา Arkwright ยังต้องไขปริศนาในช่วงแรกๆ ที่ทำให้เขาสามารถติดตั้ง "เมล็ด Fluro น้ำ" ซึ่งเป็น Fluros เวอร์ชันอบแห้งที่ไม่ต้องใช้กังหันในการผลิต เพียงเติมน้ำ "เมล็ดพันธุ์" เหล่านี้มีประโยชน์เสริมเช่นกัน เนื่องจากมีฤทธิ์ทางแม่เหล็กต่อน้ำใกล้เคียง ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทางกระแสของเหลวได้

Vessel ยังมีการออกแบบระดับสไตล์ Metroid-vania อีกด้วย โดยคุณจะได้พบกับพื้นที่ที่เหมือนศูนย์กลางซึ่งมีเส้นทางที่แตกแขนงออกไปไปสู่ปริศนาต่างๆ ซึ่งหมายความว่ามักจะมีอย่างอื่นที่ต้องมุ่งเน้นหากคุณติดอยู่ในปริศนาใดปัญหาหนึ่ง นี่เป็นสิ่งที่ดี เพราะปริศนาบางส่วนครอบคลุมทั่วทั้งห้องขนาดยักษ์ที่มีส่วนที่เคลื่อนไหวได้หลายส่วน บ่อยครั้งที่ฉันเข้าไปในห้องใหม่และใช้เวลาหลายนาทีเพื่อพยายามทำความเข้าใจ มันเป็นประสบการณ์แบบที่ฉันมองหาในเกมไขปริศนาดีๆ รายการบันทึกเชิงพรรณนาดูเหมือนจะอธิบายกลไกหรือเรื่องราวใหม่ในขณะที่เกมดำเนินไป และแม้ว่าฉันจะไขปริศนาในองก์แรกของเดโมอย่างสบายๆ แต่องก์ที่สองก็ทำให้ฉันปวดหัวจริงๆ

กล่าวโดยสรุป ฉันกำลังตั้งตาคอย Vessel เวอร์ชันเต็มเป็นอย่างมาก ปริศนาที่เน้นฟิสิกส์ของเหลวนั้นมีความสดใหม่ ซึ่งบางครั้งก็มีความซับซ้อนที่น่าพึงพอใจ ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่แฟน ๆ ของปริศนาประเภทใหม่ ๆ ควรพิจารณาจับตาดู

Vessel มีกำหนดจะดาวน์โหลด Steam แบบดิจิทัลในวันที่ 1 มีนาคม ในราคา 14.99 ดอลลาร์ การวางจำหน่ายบน Xbox Live Arcade และ PlayStation Network ก็ "จะมาในเร็ว ๆ นี้"