Unreal Engine 4 จะล้ำหน้ากว่าการสาธิต Samaritan มาก

“ถ้า Samaritan ดูเหมือนชิ้นส่วนของ **** Unreal Engine 4 ก็จะมีหน้าตาแบบนั้น” Rein บอกกับเรา

Shacknews มีโอกาสนั่งแถลงข่าวส่วนตัวกับ Epic Games ที่ได้รับเชิญเท่านั้น มีอยู่ช่วงหนึ่งระหว่างการนำเสนอ โลโก้ Unreal Engine 4 ปรากฏบนหน้าจอ (ตอนนี้เป็นสีน้ำเงินแล้ว โปรดทราบ) Mark Rein จาก Epic Games บอกเราว่าบริษัทกำลังแสดงเอ็นจิ้นเจเนอเรชันถัดไปในงาน Game Developers Conference-แต่เฉพาะนักพัฒนาเท่านั้น การเปิดเผยต่อสาธารณะจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้ Reinยืนยันอีกครั้ง-

แต่ Unreal Engine 4 คืออะไร? และเปรียบเทียบกับ Samaritan ซึ่งเป็นเดโม Unreal Engine 3 อันทรงพลังที่จัดแสดงมานานหลายปีได้อย่างไร “ถ้า Samaritan ดูเหมือนไอ้ขยะ Unreal Engine 4 ก็จะเป็นแบบนั้น” Rein บอกกับเรา

แล้วชาวสะมาเรียคืออะไร? “เป้าหมายของเรากับ Samaritan คือการแสดงให้คุณเห็นอนาคต” Rein กล่าว “มันมาเร็วกว่าที่เราคาดไว้มาก”

เขาดำเนินการแสดงให้เราเห็นการสาธิตแบบเรียลไทม์ของการสาธิต Samaritan ที่ทำงานบนกราฟิกการ์ดใบเดียวที่มาจาก NVIDIA โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ชื่อรหัสว่า "Kepler" กราฟิกการ์ดใหม่ทำงานบนแหล่งจ่ายไฟมาตรฐานและสามารถเรนเดอร์การสาธิตที่เดิมใช้ GeForce GTX 580 สามตัวในการประมวลผล

“เราไม่ได้คาดหวังว่าเรื่องนี้จะออกมาเร็วขนาดนี้” Rein บอกเรา “หากพวกเขาสามารถทำได้ในปีนี้ด้วยการ์ดแสดงผลตัวเดียว อาจจะเป็นปีหน้าบนแล็ปท็อป”

ด้วยเทคโนโลยีพีซีที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็วเกินกว่าที่ Epic Games คาดไว้ คาดว่า Unreal Engine 4 จะพร้อมแล้ว”ประมาณปี 2014"จะมีความต้องการที่มากกว่ามาก และด้วย Unreal Engine 4 ที่ตั้งเป้าไว้คอนโซลรุ่นต่อไปมันคงไม่ใช่เรื่องที่ไม่สมจริงเกินไปที่จะคาดหวังว่า Xbox รุ่นถัดไปจะนำเสนอมากกว่านั้น10 ครั้งพลังของระบบปัจจุบัน

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews